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作者 ssccg 在 PTT [ C_Sharp ] 看板的留言(推文), 共1030則
限定看板:C_Sharp
看板排序:
[問題] singleton pattern物件初始化的時間點
[ C_Sharp ]12 留言, 推噓總分: 0
作者: poloball - 發表於 2016/04/18 21:41(9年前)
10Fssccg: static getInstance這種lazy和eager通常差別不大,因為第一04/20 18:12
11Fssccg: 次用通常就是getInstance04/20 18:13
12Fssccg: 除非就像你說的有其他static method有機會先被用04/20 18:21
[問題] 共享事件的語法解釋
[ C_Sharp ]10 留言, 推噓總分: +1
作者: pipited07 - 發表於 2016/04/02 22:02(9年前)
9Fssccg: 你可以想成事件裡面其實是存一個handler list04/03 21:08
10Fssccg: +就是add -就是remove04/03 21:08
[問題] 如何有效率的儲存Todo的Repeat資料
[ C_Sharp ]23 留言, 推噓總分: +1
作者: InitialPower - 發表於 2016/04/01 11:26(9年前)
15Fssccg: 用規則來描述觸發時間、可以對規則資料搜尋某天會觸發的04/03 04:10
16Fssccg: 這兩項是不能同時達成的,如樓上所說要分成規則跟觸發日期04/03 04:10
17Fssccg: 不過你說的每日搜尋當日會觸發的這個作法我是覺得很奇怪04/03 04:12
18Fssccg: 通常排程作法都是啟動時照規則算出下一次觸發時間,排進工04/03 04:13
19Fssccg: 作表,下一次執行時再算下下一次的時間,沒有在要執行時去04/03 04:13
20Fssccg: 對規則做搜尋的04/03 04:14
21Fssccg: 至於儲存規則的方式,就cron expression看起來很夠用04/03 04:16
[問題] race condition solution C++ vs C#
[ C_Sharp ]2 留言, 推噓總分: 0
作者: airjordan325 - 發表於 2016/03/30 19:03(9年前)
2Fssccg: 精簡: ConcurrentQueue03/30 19:47
[問題] WinXP執行.exe視窗程式時出現0xc0000135失敗
[ C_Sharp ]14 留言, 推噓總分: +1
作者: banana2014 - 發表於 2016/03/24 21:03(9年前)
11Fssccg: 不是不用裝套件,是有些套件比較舊,舊的OS已經有內建03/25 03:22
12Fssccg: 微軟的solution就是會用Windows才有的套件,VC++也一樣03/25 03:25
[問題] 不同執行緒 讀到不同資料
[ C_Sharp ]18 留言, 推噓總分: 0
作者: autumnk - 發表於 2016/03/13 17:09(9年前)
2Fssccg: 不懂為什麼在不同class要共用的變數卻在不同thread不共用..03/13 19:01
3Fssccg: 感覺一般設計上要兩套一樣的會是生兩套instance,不會是同03/13 19:03
4Fssccg: 一套然後寫成static,再用thread去拆兩套..03/13 19:03
5Fssccg: 也許當初用static共用而不是用DI注入同一個變數就錯了03/13 19:05
6Fssccg: 不過還是回你的問題,不同thread各一份可以用ThreadLocal03/13 19:06
[問題] 程式被taskkill之前的最後執行指令
[ C_Sharp ]10 留言, 推噓總分: +3
作者: ozone - 發表於 2016/03/10 02:05(9年前)
2Fssccg: kill就是程式馬上結束不再做任何事03/10 11:24
4Fssccg: 一定要做就去起另一個process監視你原本的程式03/10 11:26
[問題] C#練到能工作的程度
[ C_Sharp ]12 留言, 推噓總分: +7
作者: friendever - 發表於 2016/03/07 17:28(9年前)
3Fssccg: 這樣就可以工作了,怎樣的工作而已03/07 20:33
[問題] 關於StreamWriter與BinaryWriter問題
[ C_Sharp ]12 留言, 推噓總分: +1
作者: tas72732002 - 發表於 2016/03/01 12:45(9年前)
5Fssccg: 100的16進位=64,4個byte就是00000064,存成little endian03/01 14:35
6Fssccg: "100"的ascii才是31 30 30,先分清楚string和int03/01 14:43
7Fssccg: StreamWriter(TextWriter)的Write(Int32)會先toString再寫03/01 14:44
[問題] Session 使用時是否要擔心記憶體問題 ?
[ C_Sharp ]13 留言, 推噓總分: +1
作者: herbacin - 發表於 2016/02/29 22:03(9年前)
1Fssccg: 你自己算一下session中存多少資料,有多少使用者,就知道會02/29 23:16
2Fssccg: 用多少記憶體了,以效能來說session本來就該存在記憶體02/29 23:16
3Fssccg: 別的選項是保存或是多台同步之類的考量02/29 23:21