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作者 ssccg 在 PTT [ AndroidDev ] 看板的留言(推文), 共1488則
限定看板:AndroidDev
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[問題] Android處理php base64_encode
[ AndroidDev ]16 留言, 推噓總分: 0
作者: magic704226 - 發表於 2018/04/26 14:53(7年前)
1Fssccg: 不一樣是怎麼不一樣? 你的"abc"是先用什麼編碼再Base64的?04/26 15:20
2Fssccg: java錯的,最快改法是hexTestStr.getBytes("ISO-8859-1")04/26 16:01
3Fssccg: 但是根本原因是正確轉碼過程應該是 hex→byte[]→base6404/26 16:02
4Fssccg: 你的hex2String是把byte資料硬塞進String裡(這相當於將byte04/26 16:03
5Fssccg: 當做ISO-8859-1編碼的字串資料來轉成String04/26 16:05
6Fssccg: 後來getBytes時會用系統預設編碼(應該是UTF-8)轉成byte04/26 16:06
7Fssccg: hex→byte[] (ISO-8859-1)→String→UTF8 byte[]→base6404/26 16:08
8Fssccg: 這是錯的,binary資料就不要再轉String了,把hex2String砍04/26 16:08
9Fssccg: 掉換一個hex2Bytes才對04/26 16:08
10Fssccg: 另外base64是編碼,不是加密04/26 16:37
15Fssccg: 我是覺得能表示成String的根本不用base64,base64不就方便04/27 15:00
16Fssccg: 在用較單純的字元來表示binary資料而已04/27 15:02
[閒聊] 大家都是用哪種語言來開發
[ AndroidDev ]16 留言, 推噓總分: +4
作者: rbufghj9713 - 發表於 2018/04/02 15:30(7年前)
13Fssccg: 使用JVM = compile後是一樣的東西(Java bytecode)04/14 22:05
[問題] Kotlin Base64 decode 會發生錯誤
[ AndroidDev ]4 留言, 推噓總分: 0
作者: HenryLiKing - 發表於 2018/04/08 11:40(7年前)
1Fssccg: Base64有兩個,java.util.Base64是Java8才有的,要API Lv2604/08 17:13
2Fssccg: android.util.Base64是API Lv8就有的,通常是用這個04/08 17:13
[問題] edittext、button、activity的操作
[ AndroidDev ]5 留言, 推噓總分: +1
作者: lalapeoplo - 發表於 2018/03/31 21:14(7年前)
1Fssccg: 你新手是程式新手還是java新手,有寫過網頁的話可以拉個03/31 22:25
2Fssccg: webview然後剩下用網頁做...03/31 22:25
[問題] okhttp 常常 SocketTimeoutException
[ AndroidDev ]10 留言, 推噓總分: +2
作者: gcobc12632 - 發表於 2018/03/05 16:16(7年前)
10Fssccg: 用不同網路就沒問題的話九成以上是網路問題03/06 21:38
[問題] AAR 存取 class 問題
[ AndroidDev ]18 留言, 推噓總分: +2
作者: kuangs - 發表於 2018/03/05 18:51(7年前)
5Fssccg: 這是很單純的物件導向程式設計問題...03/05 20:19
[問題] 請問類似目的使用不只一種類別庫的好處?
[ AndroidDev ]16 留言, 推噓總分: +3
作者: meteor007 - 發表於 2018/02/01 18:20(7年前)
1Fssccg: 轉移到一半的時候、模組由多個team分別開發用不一樣的時候02/01 18:26
2Fssccg: 前者小公司常見(沒資源去改舊程式),後者則是團隊太多甚至02/01 18:29
3Fssccg: 某些模組是外包的時候02/01 18:29
[問題] 關於http的connection
[ AndroidDev ]7 留言, 推噓總分: 0
作者: Morshues - 發表於 2018/01/18 23:43(8年前)
1Fssccg: http底層是TCP socket,為了減少重新連線多花的時間01/19 00:43
2Fssccg: 在有keepalive時,disconnect()只是把socket還給連線池而已01/19 00:44
3Fssccg: 不會直接關掉socket,你提的解法是關掉keepalive01/19 00:46
4Fssccg: 這問題原因是拿來重新利用的socket其實已經不能用了(在你的01/19 00:47
5Fssccg: 狀況是透過這個socket都會400),但為什麼會不能重用、為什01/19 00:48
6Fssccg: 麼底層實作分不出這個socket已經不能用了這個就要更詳細的01/19 00:48
7Fssccg: debug才知道了01/19 00:48
[問題] okhttp時常連線超時 但post正常
[ AndroidDev ]12 留言, 推噓總分: 0
作者: lazior - 發表於 2018/01/17 11:00(8年前)
1Fssccg: 有試過用不同裝置測嗎?01/17 11:30
6Fssccg: android從4.4以後底層(HttpUrlConnection的實作)就是okhttp01/18 10:01
7Fssccg: 所以不太可能是okhttp的問題(或是說即使是,也必須靠server01/18 10:01
8Fssccg: 端解決...)01/18 10:02
[問題] arraylist remove疑問
[ AndroidDev ]6 留言, 推噓總分: 0
作者: iori9100 - 發表於 2018/01/15 17:28(8年前)
1Fssccg: 標題arraylist內文是map? 拿出來跑迴圈有需要remove?01/15 17:41
2Fssccg: 先不管你的Map,remove後index就會改變,你remove了1~9那第01/15 17:44
3Fssccg: 10個就變成在0,List裡只剩這一個。自己先想清楚在做什麼吧01/15 17:45