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作者 SPDY 在 PTT [ PokeMon ] 看板的留言(推文), 共2691則
限定看板:PokeMon
[情報] 寶可夢歡慶25週年,站上全球最賺錢IP。
[ PokeMon ]49 留言, 推噓總分: +14
作者: MotoDawn - 發表於 2021/03/01 18:00(3年前)
6FSPDY: 這不光是遊戲賣出來的 是動漫之類一切週邊授權在內加總結果03/01 18:42
7FSPDY: 手機上那個超賺翻的Go也算再內了 這就是TPC各1/3股份的用途03/01 18:42
10FSPDY: 商品上那Pokemon一串字附近的商標就是都有分杯羹不是寫假的03/01 18:44
13FSPDY: 凱蒂貓那間公司 幾近就是賣人物的週邊授權而已 沒開玩笑...03/01 18:50
16FSPDY: 啊就動漫賣播映賣週邊的收益不小 可以比賣遊戲賺不要太意外03/01 18:54
17FSPDY: TPC的原本前身只是管專賣店 是後來才改成賣寶可夢的授權...03/01 18:57
18FSPDY: 不信 就看這張圖 https://i.imgur.com/ZEORgkV.jpg03/01 19:01
20FSPDY: 迪士尼視為單一的話 圖會爆表...別人都遠遠在後面03/01 19:27
24FSPDY: 也沒那麼嚴重 倒是任天堂也確實有在弄環球影城主題樂園之類03/01 20:28
Re: [討論] 只噴珍鑽,代表阿爾宙斯符合期待吧
[ PokeMon ]23 留言, 推噓總分: +13
作者: JunDorisJun - 發表於 2021/02/28 11:48(3年前)
20FSPDY: 我等後續情報 老實說個人不排斥地圖復古2頭身03/01 00:35
21FSPDY: 以前舊版們也是進戰鬥之類才會看到角色全身立繪03/01 00:35
[討論]寶可夢 劍/盾在系列作真正的排名?
[ PokeMon ]281 留言, 推噓總分: +32
作者: dreamcube - 發表於 2021/02/27 10:14(3年前)
80FSPDY: 你還是老樣子的愛自行定義 被戳就各種沒完沒了的想盡說辭圓02/27 16:47
81FSPDY: 在Switch板也差不多這樣的調調 看都看累了 你都不會累呀...02/27 16:47
130FSPDY: https://www.creativevillage.ne.jp/8021302/28 13:54
131FSPDY: 那你就寫信去叫GF停止持續招人吧 反正沒近千人規模就是垃圾02/28 13:54
136FSPDY: 所以要多少人才叫積極? 別忘了寶可夢們的建模主要是C社維護02/28 14:09
137FSPDY: 而且也不會放手 不然任天堂當初扶植C社分1/3股權是什麼用意02/28 14:09
139FSPDY: 所以你不知道? 用不知道在評論!? 在說笑話嗎?02/28 14:12
140FSPDY: 你該不會 連GF和C社主要是用什麼3D建模軟體 都不知道吧?02/28 14:12
143FSPDY: 你是當任天堂自家這麼多年以來 招人是用瞬間人數暴漲的嗎!?02/28 14:15
146FSPDY: 買的M社花了幾年才漸漸融入?02/28 14:17
148FSPDY: 財大氣粗Google最近開除Stadia第一方工作室 你當遊戲開發啥02/28 14:18
150FSPDY: 你明知就是3D化得遲 任天堂自家就狠狠痛過持續經營才有今天02/28 14:20
151FSPDY: 你到底要多快過任天堂的成長經歷你才憑不知道的感覺看的爽?02/28 14:22
155FSPDY: 那些 哪個規模和技術有高過主系列 都多是實驗性小品不是嗎?02/28 14:24
156FSPDY: 眼裡只有人數 你知不知道 近代遊戲開發 主流是多工作室合作02/28 14:31
157FSPDY: 你該嫌的反而是只有C社做寶可夢建模不夠多 要更多的合作02/28 14:31
158FSPDY: 然而劍盾拆包就時就發現音效子系統是Wwise02/28 14:31
159FSPDY: 以前2D的MIDI時代並不需要 XY/SM只是播放器02/28 14:31
160FSPDY: 我明明就有看見GF想做環境/動作音響不自己蠻幹換好貨的企圖02/28 14:31
167FSPDY: 我是在講龜掌機時的技術嗎?02/28 14:38
168FSPDY: 我對龜掌機時的技術 是好評在哪了?02/28 14:39
171FSPDY: 不請人是依據哪的數據!?02/28 14:42
172FSPDY: 又是憑你連GF用什麼軟體都不知的感覺嗎?02/28 14:42
173FSPDY: 我已經說了 我就是發現音效子系統終於懂去找業界專家合作了02/28 14:51
174FSPDY: 還沒急著絕望 樂見會更多 不然你去查查多少大作也是用Wwise02/28 14:51
175FSPDY: 這部分 要是GF自己蠻幹 我才真的會絕望 這是重新發明輪胎呀02/28 14:51
181FSPDY: 好啊 那你說說除了人數02/28 14:54
182FSPDY: 你樂不樂見同不同意 我對懂得用Wwise的觀點?02/28 14:54
190FSPDY: 是呀 而且就應該能買好輪胎 就別自己蠻幹要重新發明02/28 14:57
192FSPDY: 就等著看還有半年吧02/28 15:00
193FSPDY: 這種並非不能運行致命Bug 都拉不會正軌就算了02/28 15:00
196FSPDY: 對了 GF的143名是2019年12月 目前是不明02/28 15:08
197FSPDY: 此外 BotW的峰值參與 有5百人 但平常是多少 留給你自己去查02/28 15:08
198FSPDY: 日廠就算是大廠 是沒玩到歐美像R星那種巨規模的 任天堂也沒02/28 15:09
200FSPDY: 所以你說不招人 根據是什麼?02/28 15:21
204FSPDY: 一堆人是誰? 不是稻草人也不是我 對吧? 好了 不招人的依據?02/28 15:24
208FSPDY: 所以"現在" GF是多少人?02/28 15:27
212FSPDY: 離職嗎? 是啦 像是景山將太02/28 15:29
213FSPDY: 現在是以非GF員工的自由之身 參與主系列製作至今02/28 15:29
216FSPDY: 眼裡只有"人數"卻不知GF不用維護寶可夢建模 不用引擎全自研02/28 15:32
217FSPDY: 只會要求要BoTW峰值的5百人 還要近年就暴漲達成 來滿足你呦02/28 15:32
219FSPDY: 你就老樣子的 不自充實遊戲開發知識 繼續只憑感覺 用想像吧02/28 15:34
220FSPDY: 話不投機 真的半句都嫌多...02/28 15:34
221FSPDY: 你乾脆說 大家沒要求任天堂等日廠要R星規模 是降低標準算了02/28 15:37
226FSPDY: 還是說 真的是當C社也有約百人 都是死人沒參與主系列製作了02/28 15:38
228FSPDY: 都是你們錯 好棒棒 卻答不出先在GF有多少人在說不招人 可笑02/28 15:39
229FSPDY: 我沒你那種Gen 9就要膨脹到5百人的胡思亂想02/28 15:40
230FSPDY: 我只有看到用Wwise 終於有點現代化的行動 等看能做到哪而已02/28 15:44
235FSPDY: 任天堂苦過撐過的路 就是GF的在走路 等看是死 還是有點成績02/28 15:47
236FSPDY: 始終糾結人數就只有你 以日廠來說 近2百多其實是很常見規模02/28 15:48
240FSPDY: 要R星那種規模才及格的話 連任天堂和卡普空都不太夠資格...02/28 15:51
243FSPDY: 你的盲點就是拿銷量 要求團隊規模02/28 15:53
244FSPDY: 卻完全不知日本遊戲開發生態 只顧著拿歐美頂標來套02/28 15:53
245FSPDY: 指出就一直跳腳 指責別人降低標準02/28 15:53
248FSPDY: 你連在Switch板都三不五時被噓 真的沒半點自覺嗎?02/28 15:55
250FSPDY: 所以你知不知BoTW常態是約3百人 Monolith也差不多是這範圍?02/28 15:56
253FSPDY: 你以為我為何要你自己去查BoTW常態是多少人?02/28 15:58
254FSPDY: 結果你只顧著拿峰值500人來跳腳 你去查了沒?02/28 15:58
255FSPDY: 我明明就是在引導你 自己去了解日廠的規模...02/28 15:59
256FSPDY: 卻在指責我護航!?02/28 15:59
261FSPDY: 是呀 C社還有約百人 GF若能招到近3百人才 真的帳面很糟嗎!?02/28 16:03
262FSPDY: 而且我還點出了GF有C社維護寶可夢建模 C社也不可能放棄肥肉02/28 16:04
263FSPDY: GF的自有引擎 也終於不像以前全自行硬搞 音效 直接找專家了02/28 16:06
264FSPDY: 所以我是在降低標準嗎? 還是知道日廠常態規模也明知有分工?02/28 16:07
270FSPDY: 隨便 反正日廠二線規模看來看去就是這範圍硬要輸贏是你的事02/28 16:09
275FSPDY: 好啊 我哪反對或不支持了呢? 指出日廠常見規模 是有問題嗎?02/28 16:21
276FSPDY: 最好C社和GF都擴充到2百人以上 雖然他們其實都在加強招人了02/28 16:24
277FSPDY: C社的偵探皮卡丘續作 招人很久了 也沒消息很久了...02/28 16:24
278FSPDY: 或說難聽點...C社很久沒比較有規模的新作了 麻煩振作點好嗎02/28 16:27
Re: [討論] 只噴珍鑽,代表阿爾宙斯符合期待吧
[ PokeMon ]31 留言, 推噓總分: +15
作者: s32244153 - 發表於 2021/02/28 11:55(3年前)
17FSPDY: 劍盾最一開始的實機宣傳片也是掉幀...02/28 14:35
18FSPDY: 幸好上市就沒了 真不知道是在搞什麼 炎上商法嗎?02/28 14:35
Re: [討論] 珍鑽重製畫面是我眼睛花了嗎?
[ PokeMon ]76 留言, 推噓總分: +33
作者: GK666 - 發表於 2021/02/26 23:44(3年前)
69FSPDY: LGPE的伊布和皮卡丘 都是要萌死玩家 精心特製的建模和動作02/27 02:45
Re: [討論] 珍鑽重製畫面是我眼睛花了嗎?
[ PokeMon ]198 留言, 推噓總分: +91
作者: carotyao - 發表於 2021/02/27 00:00(3年前)
67FSPDY: 問題是 這不是GF做的 是ILCA 居然還可以更微妙...02/27 00:50
83FSPDY: 技術還不知道呢 等拆包 GF是弄自有遊戲引擎 外包會用嗎...?02/27 01:14
102FSPDY: 那算技術!? 那是設定資料 連手機Go都多少有拿來修改自用...02/27 01:25
103FSPDY: 目前已知手機Go是Unity引擎 新拍照是萬代自有引擎 等看這個02/27 01:27
107FSPDY: 你真是老樣子的技術包山包海 連02/27 01:31
109FSPDY: 角色能力值這種已被迷宮在內許多外傳也拿去的參數 也算技術02/27 01:33
111FSPDY: 什麼建模而已 是運作建模的遊戲引擎 外包究竟用得水準怎樣02/27 01:35
115FSPDY: 遊戲引擎狹隘? 那是骨幹不與文件記載的設定參數揉合成遊戲?02/27 01:40
116FSPDY: 你到底有沒起碼把玩過 Unity之類可免費取得的開發套件呀...02/27 01:42
117FSPDY: 直說TPC和GF都有監工顧好品質的責任就好 扯那些有的沒的...02/27 01:44
131FSPDY: 你把能書面記載的參數和算式 這些GF肯的話能當攻略賣的資料02/27 02:14
132FSPDY: 與其視為技術 還不如視為智財吧 要GF肯拿出來 外包才有得用02/27 02:14
136FSPDY: 等拆包 完全連ILCA是用GF的設定套在什麼引擎上都目前未知呢02/27 02:18
137FSPDY: 以前家機上的競技場和對戰革命 就是拿GF設定套開發商的引擎02/27 02:19
138FSPDY: 最早期 前任天堂社長岩田聰甚至超強靠自己重寫對戰程式碼呢02/27 02:25
142FSPDY: 奇怪 我也說了是GF甚至還有TPC都有責任監工顧品質沒看見嗎?02/27 02:27
143FSPDY: 是你完全不知開發秘辛 在扯一堆看不懂的有的沒的模糊主題呀02/27 02:30
147FSPDY: 你乾脆直言 要求延期甚至取消 換開發商就好 少扯奇奇怪怪的02/27 02:33
149FSPDY: 照你那樣講 所有外傳特別是競技類全都有GF的技術深入其中了02/27 02:35
151FSPDY: 你自己都沒排除ILCA自搞一個對戰系統的可能了 等拆包分析啦02/27 02:37
152FSPDY: GF首當其衝要面對品質的質疑 用不到覺得有技術以抓來教訓啦02/27 02:40
[討論] USUM莫恩參觀以太樂園
[ PokeMon ]13 留言, 推噓總分: +3
作者: Kbart - 發表於 2021/02/19 19:22(3年前)
4FSPDY: 這個莫恩有個大問題 由於ORAS起明確是玩多重平行世界還穿越02/19 21:55
5FSPDY: 根本不知這是哪個世界的莫恩 漂流海灘失憶的帥哥更是沒填坑02/19 21:55
Fw: [情報] 寶可夢 新無印 59 雜誌預告 敲音猴
[ PokeMon ]13 留言, 推噓總分: +8
作者: wl760713 - 發表於 2021/02/12 13:14(3年前)
7FSPDY: 上一個現實玩家 真司 是另一個極端 抓到看一眼不滿意就扔XD02/12 14:42
[情報] 2021世界賽取消
[ PokeMon ]17 留言, 推噓總分: +11
作者: acer5738G - 發表於 2021/02/10 01:42(3年前)
12FSPDY: 要也是疫情冷卻到起碼東京奧運辦得成之後的事了...02/11 00:13
[情報] 官方要出手教訓改獸玩家了?
[ PokeMon ]39 留言, 推噓總分: +15
作者: Acalanatha - 發表於 2021/01/22 21:21(3年前)
35FSPDY: 不可能用seed抓改的了 算法太多套 可說是沒救01/23 22:13
36FSPDY: 像是BW1就不只日期時間 還把主機MAC給納入算式...01/23 22:13
37FSPDY: 而寶可夢的資料 不含出生主機的MAC...01/23 22:33
38FSPDY: 這會需要2010年9月至今每分每秒的一切所有seed可能消耗方式01/23 22:33
39FSPDY: 還要對所有合法MAC都獨自一筆 此外還必須持續隨時間更新...01/23 22:33