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作者 SPDY 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共4920則
限定看板:NSwitch
[閒聊] 霍格華茲 NS版再度延期 23年11月14日
[ NSwitch ]67 留言, 推噓總分: +40
作者: w790818 - 發表於 2023/05/13 09:11(1年前)
60FSPDY: 不意外NS版又延期 還半年 Bug搞定沒先不說 在PC效能表現...05/13 15:15
[問題] NS掌機模式充電線選擇
[ NSwitch ]32 留言, 推噓總分: +11
作者: aureusii - 發表於 2023/05/13 08:07(1年前)
20FSPDY: 最普通的5V/2A 剛好在電力供應與消耗的臨界點上下05/13 15:10
21FSPDY: 主機支援現已很常見的PD標準 18W的9V也能純充電用05/13 15:10
Re: [問題] 當初曠野首發,幀數也是很容易掉嗎
[ NSwitch ]17 留言, 推噓總分: +5
作者: KeepHard - 發表於 2023/05/12 21:33(1年前)
4FSPDY: 連Nvidia也是在新顯卡力推DLSS 可能得習慣未來只能盡量改善05/12 21:59
5FSPDY: 這類把低解析度低fps給補高的技術或多或少就是有缺陷為代價05/12 22:03
8FSPDY: 就像那個0x5f3759df反平方根快速演算法堪用 是以精度為代價05/12 22:13
9FSPDY: 加速照明和投影與反射效果計算 當手段越激進就缺陷更難掩飾05/12 22:13
[問題] 當初曠野首發,幀數也是很容易掉嗎
[ NSwitch ]89 留言, 推噓總分: +43
作者: hui000807 - 發表於 2023/05/12 11:37(1年前)
80FSPDY: 等看看更新 仍是像BoTW的森林那樣沒搞定的話就是硬體極限了05/12 21:55
[情報] 介紹《薩爾達傳說 矌野之息》的故事
[ NSwitch ]287 留言, 推噓總分: +85
作者: henryhuang17 - 發表於 2023/05/03 16:27(1年前)
24FSPDY: 呃 其實早已有成功獻祭勇者復活魔王的Game Over畫面05/03 18:16
29FSPDY: 目前官方視時之笛的林克在與魔王的戰鬥中戰死 為敗北時間軸05/03 18:38
32FSPDY: 由於女神血脈斷了故事就斷了 這你只能慢慢等05/03 18:45
36FSPDY: 由於終焉者留下的詛咒 目標是有著女神血脈以及勇者之魂的人05/03 19:03
37FSPDY: 目前為止的劇情反正是勇者之魂 林克死到官方設定戰死世界線05/03 19:05
38FSPDY: 而其執行者為憎恨與怨念的化身 因此遇到的不一定是加儂多夫05/03 19:11
41FSPDY: 她是身體被反派搶走要被獻上去當作復活容器 肉身並沒死05/03 20:25
44FSPDY: ...劇情明明就說 肉體還要用 而且是被用秘術搶去 糾結死活?05/03 20:33
45FSPDY: 從來沒描寫靈魂出竅脫離肉體 就一定非得是是死了的規定05/03 20:35
51FSPDY: ...為何一定要跟七龍珠一樣? 非得比照不可? 你有夠莫名其妙05/03 20:40
54FSPDY: 沒講 那你是在憑什麼要定論這種設定 你這種拗是正常行為嗎?05/03 20:41
56FSPDY: 你dreamcube既然聲稱"沒講得事可多了" 這麼厲害 就列清單吧05/03 20:43
60FSPDY: 扯七龍珠還不叫做遠? 沒明確設定 劇情依然能運作 也要你管?05/03 20:51
62FSPDY: 沒設定 四處拿別的作品的設定硬要套用 這能討論得出什麼鬼?05/03 21:00
64FSPDY: 官方一旦新增設定 方向偏差足以再多都作廢 這還不開別串嗎?05/03 21:04
65FSPDY: 或許會死呀 你要也是朝終焉者有完整台詞的詛咒去想 不是嗎?05/03 21:07
69FSPDY: 覺得沒講 那就從現有設定去想去推測才是正常的行為 不是嗎?05/04 00:01
123FSPDY: 站不住腳 就死命抓別人的留言當擋箭牌 居然有臉自詡成優點?05/04 13:01
125FSPDY: 還有臉索討例子那就聽好了 古一和奇異博士多次打出別人靈魂05/04 13:23
126FSPDY: 有明確的跟蜘蛛人說明 他沒死呦 這樣你還有什麼臉再跳針呢?05/04 13:23
127FSPDY: 你一堆足以令人疑惑是否正常人行徑 是否嚴重的DK effect呀?05/04 13:23
132FSPDY: 所以你dreamcube在忙著扯別作品來企圖套用到底是有什麼X用?05/04 13:27
142FSPDY: 我因應你dreamcube的要求提的蜘蛛人出竅例子 你是看到了沒?05/04 13:28
147FSPDY: 所以你扯七龍珠扯悠遊白書 給薩爾達系列 證明了什麼設定嗎?05/04 13:31
152FSPDY: 或許呀 然後呢? 有什麼需要在意死了沒?05/04 13:33
155FSPDY: 你究竟有沒能力認知到扯別的作品再多 沒能銜接都是枉然在鬧05/04 13:35
158FSPDY: 才幾年前的御天之劍設定 安排得當沒吃書就好 不然還想怎樣?05/04 13:37
163FSPDY: 又來了 做賊喊捉賊05/04 13:40
166FSPDY: 是你dreamcube扯遠的 是你dreamcube勒索討反例05/04 13:42
170FSPDY: 居然在立牌坊 明明我在45樓就說沒一定非得是是死了的規定了05/04 14:07
174FSPDY: 是你"dreamcube: 我就講靈魂離開肉體應該算死了05/04 14:08
175FSPDY: 還舉了七龍珠和幽遊白書" 當別人不看前後文甚至這麼快失憶?05/04 14:08
204FSPDY: 死掉不等於沒戲份 這你dreamcube是無法理解嗎?05/04 15:21
208FSPDY: 明明沒吃書有不錯劇情就對了的事 你dreamcube拗自覺正常嗎?05/04 15:25
211FSPDY: 幾樓 指出來呀05/04 15:31
214FSPDY: 很前的10樓 就已有"→ sugoichai: 薩爾達可是遊戲的標題耶"05/04 15:32
215FSPDY: 誰需要你"dreamcube: 我是覺得遊戲名稱就叫作薩爾達傳說呀?05/04 15:33
220FSPDY: 從何討論? 你在48樓扯七龍珠進來 能討論得出4樓是不是真的?05/04 15:40
233FSPDY: 誰說設定清楚? 直說連反派也多年找不到女神靈魂去向 不就好05/04 15:51
237FSPDY: 又關係航海王個X事了? 太離譜跳針了 你究竟是不是正常人啊?05/04 15:52
240FSPDY: 明明那是在作品裡找線索 搭配仍在增加中的設定才能討論的耶05/04 15:54
242FSPDY: 你連試著從終焉者詛咒的台詞去想都沒做 就只狂拉別作品想套05/04 15:55
251FSPDY: 你dreamcube究竟有沒自覺你自負的討論品質刷新不堪入目下限05/04 16:01
261FSPDY: 你從哪裡看出誰在說這樣劇情?05/04 16:03
264FSPDY: 任天堂若有認真看待所設終焉者詛咒了女神血脈 不吃書會怎寫05/04 16:07
265FSPDY: 你為何不是從這務實的角度去想?05/04 16:08
267FSPDY: 明明有劇情身體被秘術搶去當復活容器 成功取回活著沒斷血脈05/04 16:13
269FSPDY: 好啦 4樓出面確認是玩梗而已 你dreamcube究竟還要多難堪拗?05/04 16:17
275FSPDY: 噢好你高興 結果你居然是陷在4樓只是玩梗 還要求別人也要跟05/04 16:37
276FSPDY: 至於能不能死 你鐵口直斷? 奇怪耶 沒吃書的劇情好有何不可?05/04 16:41
284FSPDY: 隨便 別吃書或劇情炸掉到故事接不下去就好05/05 00:08
285FSPDY: 你究竟要跳針重彈多少次震撼 在那邊死來去 正常人會這樣嗎?05/05 00:10
[閒聊] 薩爾達Lawson合作食物
[ NSwitch ]42 留言, 推噓總分: +34
作者: martha - 發表於 2023/05/02 22:17(1年前)
21FSPDY: 便利商店不太適合賣連林克也嫌棄的硬吞的馬賽克不明料理吧?05/03 07:33
22FSPDY: 就算要也是用軟糖之類 較易塑型染色模仿大致外觀的點心就好05/03 07:39
25FSPDY: https://s.animeanime.jp/article/2018/09/18/40214.html05/03 08:15
26FSPDY: 數年前我幸運的有巧遇 合作Lawson推出伊布版包裝的咖哩炸雞05/03 08:15
Fw: [任島] 《超級瑪利歐兄弟電影版》日韓票房開紅盤
[ NSwitch ]52 留言, 推噓總分: +21
作者: ryoma1 - 發表於 2023/04/30 01:55(1年前)
8FSPDY: 很妙的有像是在看遊戲實況影片的感覺 當爽片也不錯04/30 16:44
17FSPDY: 有照影廳提醒和電影開頭提示 100%看完的話 怎會還要趕快想?05/01 11:41
18FSPDY: 反正宮本茂已說任天堂就像一家經紀公司 但希望能夠先緩一點05/01 11:42
19FSPDY: 在2021財年任天堂IP銷售額只佔總體業績的3% 這領域可試發展05/01 11:51
23FSPDY: 已不怕被雷 那就去Google問Staff roll之後的彩蛋即可05/01 21:23
24FSPDY: 明明近年不少電影宣傳圖就寫著"別急著散場還有精彩片尾"...05/01 21:29
25FSPDY: 雖說也有可能是2刷以上的觀眾離席 無意間帶動離席05/01 21:35
26FSPDY: 看過那仍上映中還不該雷的彩蛋 正常人誰還會叫宮本茂趕快想05/01 21:39
34FSPDY: 在那彩蛋暗示的可能之前 你恐怕要下下部而不是下一部而已了05/01 23:06
35FSPDY: 這樣也回答到你才在也是電影討論串 要求別人討論下一部了吧05/01 23:11
37FSPDY: 明明任天堂看來 不像沒在想 宮本茂哪有需要你叫趕快想啊...05/01 23:20
38FSPDY: 明明幾天前的新聞 宮本茂就在形容為還有很多藝人的經濟公司05/01 23:23
41FSPDY: 地球冒險 已久遠的非魔法非中世紀美式背景冒險遊戲改編來用05/02 10:13
42FSPDY: 好了這樣夠滿足你經常扯遠話題的惡習了吧 再扯遠就真離題了05/02 10:17
46FSPDY: 你貼的圖連音速小子也被列入卻沒看到皮克敏 天曉得你的認為05/02 13:07
48FSPDY: 明明圖中2個音速小子讓出左邊那個位置給皮克敏就好 不是嗎?05/02 13:37
49FSPDY: 這張圖究竟哪來的? 看不太清楚 那是若洛克人什麼就更扯遠了05/02 13:39
52FSPDY: 不用P圖呀 直接拿日經採訪宮本茂不就好了05/02 14:09
53FSPDY: 起碼列表簡短的還寫出目前個IP的進展呢05/02 14:11
Fw: [警告]《薩爾達傳說 王國之淚》倒數11天已被偷跑
[ NSwitch ]394 留言, 推噓總分: +151
作者: ryoma1 - 發表於 2023/05/01 22:24(1年前)
25FSPDY: 再強的法務 也對付不完地表面積這麼大有幾億分之幾人的偷跑05/02 01:13
26FSPDY: 法律這種事抓洩漏源看是否有合約求償 恐怕比告直播來得實際05/02 01:17
27FSPDY: 寶可夢向來吸睛 薩爾達系列這次備受關注的期待也非常高漲呀05/02 01:29
[問題] 記憶卡選擇讀取速度快的有差嗎?
[ NSwitch ]43 留言, 推噓總分: +19
作者: Rael5657 - 發表於 2023/04/23 13:18(1年前)
19FSPDY: 現在NAND已是就連還是會被嫌的QLC 讀取也能跑滿UHS-I的地步04/23 17:33
20FSPDY: 只要別踩雷買到有災情或太低階甚至仿冒假卡 正常差距不明顯04/23 17:33
[情報] DQ10 offline 大型DLC 5/26
[ NSwitch ]42 留言, 推噓總分: +15
作者: colamonster - 發表於 2023/04/19 14:21(1年前)
22FSPDY: DQ12要用UE5 目前沒半個用的遊戲上市 完全不意外沒消息...04/19 17:00
23FSPDY: 畢竟2020/5/13發布 到2022/4/5才正式面向開發者推出而已...04/19 17:00