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作者 SPDY 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共4758則
限定看板:NSwitch
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4F→: 微軟在網路這方面實力雄厚 任天堂則是相關技術發展最晚最遲07/05 01:20
5F→: NDS當時 寶可夢珍珠/鑽石的網路對戰伺服是GF自己在Akamai架07/05 01:20
6F→: 直到皮伊才開始整合進NSO 在這之前與3廠們常要自己架伺服器07/05 01:23
26F→: 開DMZ算是轉發若不見效的粗暴手段吧...07/05 14:09
1F→: 任天堂其實早表示一直有在開發主機 有各式各樣試作品很正常07/05 12:37
39F→: 目前任本家也要箱廳那樣物件和規模控制的才有得1080p/60fps07/04 19:28
42F→: 馬利歐奧德賽/薩爾達王國之淚的場景規模根本是不同類型級別07/04 19:31
43F→: 不然開究極手能力 就失守30fps 得退守20fps難道是故意的嗎?07/04 19:35
63F→: 不只要4K還水體/光影/粒子都要開好開滿的那種 不可能被滿足07/04 19:59
98F→: 那主要看任天堂跟Nvidia談得如何...07/04 20:21
110F→: 就只能等 畢竟連Nvidia的SHIELD有隨著更新16nm卻也停滯至今07/04 20:26
114F→: 最近專業繪圖狠賺連遊戲GPU也不特價 又在AI鋒頭上的老黃...07/04 20:28
120F→: 到底還有沒把遊戲機半客製相對沒那麼風光好賺放在眼裡 不明07/04 20:31
123F→: 黃仁勳早年於史丹佛大學演講保證過要讓顯示卡越來越便宜 唉07/04 20:37
125F→: 所以要看用大約8或6nm之類沒那麼貴的製程 半客製化的開價了07/04 20:41
126F→: 畢竟NS雖然支援Vulkan 但實質跟客製的NVN API 一樣要看老黃07/04 20:42
130F→: 之前Nvidia在Ampere架構07/04 20:48
131F→: 就已在搞三星8nm消費級/台積電7nm專業級賣更貴07/04 20:48
132F→: 其實我只是想說 不可能像蘋果那樣 搶用超昂貴最尖端3nm而已07/04 20:48
134F→: 可能就三星8nm 或台積電6nm這樣 講清楚原由 打預防針的概念07/04 20:51
180F→: 說來近年家機掌機 都變成半客製化 恐怕是搞以前PSV/3DS那樣07/05 00:34
181F→: 找分散各廠買IP 自研SoC更加吃力不討好 更追不上現成堆積木07/05 00:34
222F→: 不然扯PC掌機 來嘴NS繼任 會不會一樣的"好運"是指什麼?07/05 00:55
230F→: 所以你dreamcube聲稱NS的"好運" 是指什麼?07/05 00:57
240F→: 說清楚你聲稱的"好運" 對你dreamcube而言是很困難的事嗎?07/05 00:59
252F→: 所以你dreamcube拿PC掌機來聲稱NS繼任還會不會好運是指啥啦07/05 01:02
259F→: 因為AMD和Intel都有現成SoC 且最近新的APU能耗比頗厲害07/05 01:04
263F→: 實質就是更緊湊到雙手持的25W左右功率筆記型x86電腦07/05 01:06
265F→: 有沒看過街機? 那裡面本體其實就是一塊搭載這類SoC的主機板07/05 01:07
268F→: 而這些類主機板的製造商從大公司如華碩到山寨小廠 從沒少過07/05 01:10
269F→: 不然更早前Intel層便宜推廣Atom 一堆山寨平板/筆電 哪來的?07/05 01:31
272F→: 最近就連大廠華碩的Ally 傳出疑似機構問題可能導致熱死SD卡07/05 01:39
273F→: 掌機機身 要容納開到25W的SoC緊鄰電池/螢幕/NAND們很難搞的07/05 01:39
278F→: 等說這句話的dreamcube到底是否逃避回答吧07/05 02:13
279F→: 目前為止NS上瑪或薩的大作 手把要用Joy要用Pro都沒怎不可以07/05 02:15
330F→: 最近Everybody 1-2-Switch!用Joy手把只能8人 用手機能100人07/05 09:49
331F→: 能是能發展特色機能手把 但輕度到手機更同樂 侷限手把是在?07/05 09:50
338F→: 目前卡匣 實質是用顆在主機板上的專用ASIC晶片 橋接到主SoC07/05 10:01
127F→: 地底已遍地瘴氣 再一堆超驚悚觸手還得了 要也放大師模式吧?07/04 09:21
55F推: 要任天堂本家要卡普空層級技術才開發得好的話 這門檻也太高06/24 00:37
159F→: 一堆二廠不都這樣? 真的是靠踩GF在建立自信06/25 10:01
160F→: 難怪會以為把別人扣GF粉 再故意搞批鬥企圖搞人會有效06/25 10:05
161F→: 在那邊要求搞元宇宙 要求蓋大樓 要求電影寫實渲染 活該反噬06/25 10:05
188F→: Sony根本不是日不日式問題 是那些日廠無論玩法都一堆被埋沒06/25 12:56
189F推: 任天堂是頗肯給玩法機會 寶可夢交換當年難以被理解就肯試探06/25 13:00
194F→: 人家歐美遊戲 一堆根本沒被綁在PS平台06/25 13:18
195F推: 在有PC等平台分食環境 暗黑破壞神4 仍上得了主機榜 有很糟?06/25 13:25
198F→: 是你dreamcube在講歐美那套 不然暗黑破壞神算哪套?06/25 13:34
199F→: 這只是凸顯出SIE就算傾歐美那套 跨平台第三方 沒黏死在限PS06/25 13:39
200F→: #1aYodDCc (NSwitch) 應該做得到去回顧近期日本銷量討論吧?06/25 14:25
203F→: 所以PS的日本銷量跟歐美遊戲是怎樣? 近年仍是你感覺那樣嗎?06/25 15:13
205F→: 你還不如說SIE恐怕 是自知只靠本家歐美那套 不太夠養PS主機06/25 15:46
206F→: 最近微軟想要收購暴雪 就導致Sony崩潰到說詞錯亂至今還在鬧06/25 15:46
84F→: 連DQ都乾脆了 去抱UE大腿還要接著衝UE5 SE應該是有自知之明06/23 13:29
85F→: 不過看UE5的開發人員 在嘆8GB的VRAM不夠用 究竟胃口是多大?06/23 13:30
34F→: 動態解析度太降或掉幀之類狀況似乎頗奇妙在掌機模式較緩和?06/17 23:42
86F推: 倒是玩法之外 災厄啟示錄BGM的BoWT改和角色曲 好幾首很優秀06/19 03:00
109F→: 都趁紅月做料理放大效果 前期用蘋果2顆就好 燉一燉還夠用吧06/03 19:00
32F→: 實際OLED掌機模式玩除了開能力還是常掉幀之外沒什麼能嫌吧?06/03 18:56
33F推: 那個滿是1盧比(綠)寶箱的山洞 能直接開到完 反正我喜歡開箱05/28 19:50