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作者 ShenMue 在 PTT [ RealPlaying ] 看板的留言(推文), 共58則
限定看板:RealPlaying
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35F推: metacritic 比一般的隨便無記名user score還是好太多11/10 03:07
36F→: 誰說AAA作品必定過譽,刺客教條已連兩年不到80分11/10 03:07
37F→: COD做不好照樣給7X,DESTINY也是7X而已,11/10 03:08
21F→: 錢是用到那啊?穿上四大套裝之後還會用到很多錢嗎?08/08 23:38
3F→: 標題畫面破音解決了,然後穩定性有上升,不過還是看得到07/18 05:11
4F→: 掉格。但比較有順暢。07/18 05:12
12F→: 奇怪了好像沒提到任務觸發的問題嗎?就是有的任務先拿07/11 17:51
13F→: 任務關鍵物品 會造成無法觸發任務.07/11 17:51
9F推: 第一輪放置很久 終於可開動 XD 希望 PS4版畫面修好 30fps07/07 03:45
31F推: 沒有誤會啊 PC佔銷量還不到三分之一,三分之二是家用機06/12 22:02
32F→: 難道PC的裝機數只有家機的一半嗎?光steam就一億兩千多萬06/12 22:03
33F→: 結果只有幾十萬的銷售量,家機不到四千萬就出了260萬銷量06/12 22:04
70F→: 剛剛把steam硬體統計算了一次,大概以xbox1的GPU為最低標06/13 22:48
71F→: 有些型號不明的考量進南 大概在24~25%附近06/13 22:49
72F→: 也就是應該有25%使用者 至少有x1以上效能的gpu06/13 22:50
73F→: 這些人會辦steam帳號 又會買不錯的獨顯 那可歸類為game的06/13 22:51
74F→: 用家。所以steam上面可跑巫師3的用戶 粗估為1.25億*0.2506/13 22:52
75F→: 大約3125萬人起跳.06/13 22:53
76F推: 人數是用2月份的數據 和家用機的總人口數差不多(2月)06/13 22:57
77F→: 銷量的部分我把GOG一半 當成是steam流失掉的客戶好了06/13 23:00
78F→: 就當成是steam的客源買100萬套 家用機總數差不多賣270萬06/13 23:01
79F→: 結論是 steam上面有X1以上效能的人數 和家用機人數很接近06/13 23:02
80F→: 銷售量比 100 萬(?) 比 270 萬 以上只討論 數據06/13 23:04
225F推: 這也不奇怪 上古5出了三年多 長江後浪推前浪 被趕上甚至06/05 01:30
226F→: 超越也不會是天方夜譚。06/05 01:30
201F推: CDP只交待了2013版的問題,但是2014版本去那了?這可沒05/23 00:06
202F→: 交待。2014版已是開放式 連X1都可以實機05/23 00:06
203F→: 基本上之前討論的是 完成版輸2013版 和2014版本也不相同05/23 00:09
12F→: 看到了,它們2013版在各平台都做不成開放空間05/21 23:34
13F→: 所以根本不是為了家機不做 而是根本沒有機器能跑05/21 23:35
17F→: 連現今PC都跑不出來 說是為了家機降畫質? 這說法差太遠了05/21 23:36
20F→: 至於2014那個DEMO 更不能理解 至少看來還是比今天好一些05/21 23:37
37F→: skyrim沒有無接縫吧05/21 23:42
43F→: 有啊,進白漫城都要讀一次05/21 23:43
44F→: 較大的城市也要讀取05/21 23:44
49F→: 但是eurogamer那篇下一個大大的問號:家機限制了PC嗎05/21 23:45
51F→: 風向有點變「家機害PC做不出2013版」實情是沒機器做得到05/21 23:46
56F→: 子標題 did the console versions..... XD05/21 23:47
129F→: 嗯DQI其實是開放世界啦…不是說開放世界就不能跳地圖05/23 00:14
130F→: 例如做NY和BOSTON兩個城市,中間的路不一定要全做出來05/23 00:16
94F推: 可以比啊,白天比白天 我也覺得Dragon age i 畫面較美觀05/21 22:49