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作者 ShenMue 在 PTT [ Digitalhome ] 看板的留言(推文), 共17則
限定看板:Digitalhome
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[問題] 房間觀看距離2公尺 買50吋會太大嗎?
[ Digitalhome ]32 留言, 推噓總分: +17
作者: whsg - 發表於 2014/05/16 00:59(10年前)
18FShenMue:一般的推薦觀賞距離是「畫面高度」的3倍。2m可適用到55吋05/16 18:30
Re: [問題] 關於液晶電視解析度
[ Digitalhome ]16 留言, 推噓總分: +6
作者: kreites - 發表於 2010/01/29 23:41(14年前)
15FShenMue:你講的是每秒30格的情況,如果像3D遊戲那樣每秒提高到60格02/01 17:41
16FShenMue:那1080i輸出就只剩1920*540,並沒有比720p好多少,所以若02/01 17:42
17FShenMue:3D遊戲是每秒60格的話其實720p不會差到那裡去…02/01 17:42
18FShenMue:至於每秒30格的遊戲,如果有辦法用1920*1080算圖,當然是02/01 17:46
19FShenMue:用progressive輸出,才不會用1080i去輸出造成閃爍。02/01 17:46
20FShenMue:所以說談到3D遊戲的1080i,自然會推論是「每秒60格輸出,02/01 17:48
21FShenMue:每一格1920*540的解析度。其實和720p差一點而已。02/01 17:49
Re: [問題] 關於液晶電視解析度
[ Digitalhome ]35 留言, 推噓總分: +8
作者: SkLc - 發表於 2010/01/29 21:14(14年前)
17FShenMue:原生720p,降到480p最多只是鋸齒感更少而已…沒什麼好處。01/29 23:31
18FShenMue:另外這世代很少有人會用1080i,單一frame就只有1920*54001/29 23:35
19FShenMue:其實不如用720P動態視覺感受還比較穩定…01/29 23:36
20FShenMue:像GT5p就有使用1280*1080再水平擴張1.5倍,而非1080i…01/29 23:37
27FShenMue:Gran Turismo 5 Prologue的1080p模式是在frame buffer裡面02/01 17:37
28FShenMue:用1280*1080算圖,再用外插擴大到1920*1080輸出,本來就是02/01 17:38
29FShenMue:1080P,當然不是啥1080i的東西;另外1080i的3D遊戲在主機02/01 17:38
30FShenMue:內的frame buffer裡面也的確是1920*540,這並沒有問題。02/01 17:38
[問題] BRAVIA 32U VS 32V?
[ Digitalhome ]17 留言, 推噓總分: +2
作者: ShenMue - 發表於 2009/03/19 23:40(15年前)
2FShenMue:不好意思打錯@@應是32S.03/20 00:24
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