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作者 ShenMue 在 PTT [ PSP-PSV ] 看板的留言(推文), 共3026則
限定看板:PSP-PSV
Re: [請益] 現在買PSV應該不遲吧?
[ PSP-PSV ]68 留言, 推噓總分: +33
作者: pudin2008 - 發表於 2016/08/25 11:21(7年前)
37FShenMue: trinity是neogaf搞笑的,並非真名稱。08/26 03:38
[請益] 現在買PSV應該不遲吧?
[ PSP-PSV ]65 留言, 推噓總分: +40
作者: conner0128 - 發表於 2016/08/24 17:27(7年前)
55FShenMue: 這位版友,再等兩個星期再決定吧!08/26 03:39
56FShenMue: 等九月份也不遲吧08/26 03:40
[閒聊] 伊蘇8首周銷量只有東京Xanadu一半
[ PSP-PSV ]50 留言, 推噓總分: -17
作者: MOJS - 發表於 2016/07/27 21:55(7年前)
7FShenMue: 伊蘇7首週銷量3萬多而已..............07/27 22:34
[閒聊] 伊蘇8 目前近兩小時的遊玩感受
[ PSP-PSV ]60 留言, 推噓總分: +22
作者: loamsdown - 發表於 2016/07/23 13:36(7年前)
35FShenMue: PS4版開發畫面早就完勝PSV版,效能差幾十倍怎會輸掉07/24 02:58
36FShenMue: https://www.youtube.com/watch?v=fjBXXK_-sYk07/24 03:02
[情報] SD鋼彈G世代發售日決定, PSV版2枚組
[ PSP-PSV ]22 留言, 推噓總分: +11
作者: kaol - 發表於 2016/07/12 12:37(7年前)
14FShenMue: 怎不用一片8GB就好了呢?XD07/13 21:38
[心得] 女神異聞錄4 通宵熱舞(P4D)白金心得
[ PSP-PSV ]46 留言, 推噓總分: +20
作者: Spoly - 發表於 2016/02/22 22:53(8年前)
20FShenMue: 剛看了有16%白金,真這樣好拿?02/23 01:34
[請益] P4G攻略方式
[ PSP-PSV ]49 留言, 推噓總分: +20
作者: legendsaga74 - 發表於 2015/10/25 19:55(8年前)
7FShenMue: 我個人覺得 不需要老是說什麼第二輪再拼 第一輪隨興10/25 21:34
8FShenMue: 看看PSN的全破比例就知道,玩完一輪的人都未必有一半10/25 21:35
9FShenMue: 我推薦一輪可盡情看攻略,玩到最佳解 這樣符合多數人常態10/25 21:36
10FShenMue: 能玩到二輪結束的人其實只是少部分而已了10/25 21:37
11FShenMue: 然後回樓主我看的是這一篇行程表 算不錯用10/25 21:39
12FShenMue: http://www34.atwiki.jp/persona4_g/pages/141.html10/25 21:39
Fw: [情報] SCE已經證實以後不會再開發PSV的相關遊戲
[ PSP-PSV ]52 留言, 推噓總分: +24
作者: hn9480412 - 發表於 2015/10/23 17:26(8年前)
33FShenMue: 六月才講過一樣的東西,到底要重複說幾次?-_-10/24 01:02
Re: [情報] Playstation Vita 跑很慢非錯覺!
[ PSP-PSV ]71 留言, 推噓總分: +26
作者: kimisawa - 發表於 2015/10/11 14:22(8年前)
23FShenMue: 背觸用得好的都是頂尖作品(小小大星球 小郵差 )10/12 19:11
24FShenMue: 沒多少人肯發掘而已,怎是雞肋10/12 19:12
25FShenMue: 然後買獨佔的部分,目前已不符經濟效益了。看看3DS現在的10/12 19:14
26FShenMue: 本家陣容,算是老任掌機史上最強的吧,結果呢,才第四年10/12 19:14
27FShenMue: 3DS已經連一年1000萬台都賣不到了 NDS全盛期的1/3不到10/12 19:15
28FShenMue: 連老任都打得這麼累,SCE買獨佔也救不起...這市場已質變10/12 19:16
32FShenMue: 我的感覺是 SCE 覺得獲利困難,所以就收手了。10/12 19:31
33FShenMue: 就算 SCE 打一堆王牌,效果也不會太好。連老任都只賣這樣10/12 19:32
34FShenMue: SCE不會比較好,所以就變這樣了....10/12 19:32
35FShenMue: 但這種作法和當年的 SEGA DC 任天堂Wii相比還是差太多10/12 19:33
36FShenMue: Wii U10/12 19:33
37FShenMue: 主機就算敗北 本家也不應該就這樣撤掉,這是責任與義務吧10/12 19:35
53FShenMue: L2R2很好啊,然後和背觸也沒有衝突吧。單純講cost down10/13 02:24
54FShenMue: 多點觸控板的成本有限吧,當年的水準應該也不會太高,10/13 02:24
55FShenMue: 當年的拆機 BOM 都在200美金以下 還有人估15X美金的10/13 02:26
56FShenMue: 這樣說好了,有人能把背觸發揮出獨特功能 而且評價亮眼10/13 02:26
57FShenMue: 那這個功能就有它的獨特性,即使只有一成的頂尖作品也能10/13 02:27
58FShenMue: 有帶頭的作用。今天如果PSV市場健全,我們也許會看到十幾10/13 02:28
59FShenMue: 個特優遊戲可以有效發揮背觸控,那就會很足夠,可以產生10/13 02:29
60FShenMue: 帶頭指標的效果。10/13 02:29
61FShenMue: 反過來說今天掌機市場被侵蝕,就算加L2R2銷售量也難救起10/13 02:37
[情報] Playstation Vita 跑很慢非錯覺!
[ PSP-PSV ]117 留言, 推噓總分: +38
作者: johnnyjaiu - 發表於 2015/10/10 15:30(8年前)
29FShenMue: 關wifi會提高處理器速度,這早就知道了,不是新聞10/10 19:05
30FShenMue: 之前就有訪談提過這一部分。10/10 19:06
31FShenMue: 然後提供一個數據,40nm的cortex A9,雙核跑800MHz要0.5W10/10 19:07
32FShenMue: 以此類推4核要1W,而PSV又是用45nm製程,功率只會更高10/10 19:08
33FShenMue: 所以CPU降頻也不算很意外,沒看到PSV跑各種高特效的大作10/10 19:09
34FShenMue: 從來都不會有灼熱嗎?反觀手機只要玩3D大作 幾乎都會發熱10/10 19:10
67FShenMue: PSVITA那個128MB影像記憶體其實相當驚人,不是一般的DRAM10/10 23:00
68FShenMue: 它是用1024bit 幾十GB/S的超大頻寬,和家用機差不多10/10 23:02
109FShenMue: PSV還是有獨佔名作啊,鋼彈EX vs force Saga 系列10/12 19:08
110FShenMue: 然後3DS也有很多獨占名作,為何都沒看到?10/12 19:09