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作者 ShenMue 在 PTT [ PokemonGO ] 看板的留言(推文), 共1294則
限定看板:PokemonGO
Re: [情報] 本周將開放好友系統及交換系統拉
[ PokemonGO ]208 留言, 推噓總分: +65
作者: success0409 - 發表於 2018/06/19 00:32(5年前)
67FShenMue: 你不會找好友洗IV嗎?06/19 02:18
68FShenMue: 如果多帳能洗,單帳玩家同樣能和別人洗到高IV06/19 02:19
69FShenMue: 看你內文完全不考慮和別人交流的情況,真是不能理解06/19 02:19
70FShenMue: 你不會去找單帳玩家去洗IV???06/19 02:24
71FShenMue: 還有誰在講越洗越窄?我沒有說這句話06/19 02:25
72FShenMue: 你提的情況好像是一個不和別人交流的玩家吧!06/19 02:25
73FShenMue: 你不能找單帳玩家一起練好友等級嗎???06/19 02:26
74FShenMue: 你找不找得到一句話06/19 02:26
75FShenMue: 交換系統又沒有限色,誰說你只能找黃色單帳?06/19 02:31
76FShenMue: 找不到單帳不是遊戲機制的問題06/19 02:32
77FShenMue: 一堆藍紅色單帳的你不會上網徵人嗎06/19 02:32
78FShenMue: 你就弄錯機制了 單帳好友合作也可以洗IV 不是多帳專門06/19 02:33
84FShenMue: 組什麼隊,黃色和藍/紅一起打道館就可以加深好友06/19 02:45
85FShenMue: 連打道館的人都湊不到? 這也要來怪遊戲機制嗎06/19 02:45
86FShenMue: 還是你可以發文揪團打道館06/19 02:46
87FShenMue: 我不知道你的所在地 為什麼任一色單帳都難以找到06/19 02:57
88FShenMue: 我認為大台北地區這個問題很小,很容易處理 你不妨徵詢06/19 02:58
89FShenMue: 大家的意見。06/19 02:58
90FShenMue: 你找不到人的問題我沒法子06/19 02:58
93FShenMue: 我在雙北活動真的感覺不出來,你在那個縣市?06/19 03:20
Re: [情報] 本周將開放好友系統及交換系統拉
[ PokemonGO ]368 留言, 推噓總分: +52
作者: ShenMue - 發表於 2018/06/19 02:15(5年前)
7FShenMue: success0409 你不能和別人合作洗id嗎?06/19 02:21
8FShenMue: iv06/19 02:22
10FShenMue: 有了這個機制 單帳好友也可以洗高iv 簡直德政吧!06/19 02:23
11FShenMue: 我講的是根據ign的文章 不會自己憑空想像的不存在機制06/19 02:29
13FShenMue: 那裡看不懂?沒關係我可以再解釋06/19 02:30
18FShenMue: 但是單帳也可以作到以往不能的事,對單帳有提高方便度06/19 02:37
19FShenMue: 主要還是看你有多少好友,寶友越多當然對玩家越方便06/19 02:37
28FShenMue: 多帳更有利,但有利多少程度?06/19 02:41
29FShenMue: 你們認為是多帳會有壓倒性的優勢,才造成退坑06/19 02:42
30FShenMue: 但單帳玩家有加到幾個常玩好友,我不認為會有決定性分別06/19 02:42
31FShenMue: 沒有決定性的差異,就不會造成退坑,反而讓單帳也能便利06/19 02:43
40FShenMue: 不否認多帳容易,但這個就是考驗單帳的社交程度06/19 02:47
42FShenMue: 例如有五到十個好友,不覺得會有幾倍的差異,你說25比3006/19 02:48
43FShenMue: 也許就比較接近。06/19 02:49
44FShenMue: 至於不社交的當然就是差距被拉開來06/19 02:50
45FShenMue: 我想會單帳又不去和別人合作的 退坑機率大些。06/19 02:51
49FShenMue: 你碰不到,建議你把自己附近的生態公開讓大家集思廣益06/19 02:56
54FShenMue: 不用公佈個資,只要行政區就好了吧!06/19 02:59
57FShenMue: 例如台北大同區?文山區?新北市? 你不說誰知道你的情形06/19 03:00
63FShenMue: 不覺得這次的差距會大到「遊戲棄坑」「崩盤」06/19 03:15
64FShenMue: 或者相似的情形06/19 03:16
65FShenMue: 除非單帳不社交,比較有多一點可能性。06/19 03:17
66FShenMue: 樓上所說的是差距會造成遊戲棄坑潮,我完全不認為會這樣06/19 03:18
[情報] IGN訪談情報簡略翻譯
[ PokemonGO ]72 留言, 推噓總分: +30
作者: pikachu107 - 發表於 2018/06/19 01:43(5年前)
4FShenMue: 不見得06/19 01:58
[閒聊] 對於強迫拆塔的看法
[ PokemonGO ]308 留言, 推噓總分: +70
作者: Eide - 發表於 2018/04/04 01:40(6年前)
104FShenMue: 一機多帳本來就是合理,遊戲是禁一人多帳04/04 09:00
110FShenMue: 共用手機平板的人所在多有,一機多帳並不代表是一人持有04/04 09:01
116FShenMue: 去年就有三扣文章04/04 09:09
117FShenMue: 很多版友早就知道了。04/04 09:10
122FShenMue: 就我po的04/04 09:14
123FShenMue: 十一月04/04 09:15
124FShenMue: 更早以前的推文就有討論了04/04 09:15
126FShenMue: 我PO 十一月二十二日 影片都有04/04 09:17
132FShenMue: 不是推文討論啊 你搜一下我po的文章嘛04/04 09:20
133FShenMue: 你沒看到吧 要我給文章id?04/04 09:21
135FShenMue: 我po兩輪的影片,然後版友也有說到三輪的實作方式04/04 09:25
137FShenMue: 只是那個時候多數玩家缺金梅,所以這個bug也不太會動用到04/04 09:26
Re: [閒聊] 對於強迫拆塔的看法
[ PokemonGO ]68 留言, 推噓總分: +26
作者: ShenMue - 發表於 2018/04/04 07:52(6年前)
3FShenMue: 其實用到bug技已經有點不留情面了,因為你用別人也只好用04/04 07:56
4FShenMue: 其實很多地區的玩家不使用 也是有這些考量。04/04 07:57
16FShenMue: 現在的bug就是 新加入的人會進到同一團來打塔,中間退出04/04 08:47
17FShenMue: 的人再加入卻分到不同的隊。只要把判定改好就可以了吧04/04 08:47
22FShenMue: 中間退場的人重新加入 和新進來的人一樣都聚在同一隊04/04 08:48
[情報] Pokemon Go隆重推出前所未見的嶄新繪圖
[ PokemonGO ]213 留言, 推噓總分: +162
作者: bleach520 - 發表於 2018/03/31 23:25(6年前)
80FShenMue: 我從GAME WATCH 就在玩了,誰小朋友 真的不行04/01 00:27
81FShenMue: 不太有趣04/01 00:27
Re: [討論] Pokemon 捕獲率
[ PokemonGO ]36 留言, 推噓總分: +6
作者: ShenMue - 發表於 2018/01/20 01:55(6年前)
6FShenMue: 官方沒有給哦 都是被挖出來的,而曲球則是大規模統計出來01/20 02:04
7FShenMue: 應該說是沒有公告過01/20 02:04
11FShenMue: 一個月前我有回應捕獲率的文章嗎?請問那一篇我找不到?01/20 02:34
13FShenMue: 那一篇我好像不是討論 捕獲率的計算公式和實際值的偏差?01/20 02:52
18FShenMue: 兩個議題是不相同啊 就算機率有偏頗,老手丟的還是比新01/20 03:12
19FShenMue: 手好啊 老手丟曲球E 總是會較高吧,只是高多少不得而知01/20 03:13
20FShenMue: 確實數字就是這一篇要請益,這個捕捉公式在頭目戰準不準01/20 03:14
21FShenMue: 等一下,你那篇講的機率偏差是說 新手可能落在統計上的01/20 03:15
22FShenMue: 後段區域,但我這一篇要討論的是機率公式本身準不準01/20 03:16
23FShenMue: 還有伺服器是否隨機抽數字來比大小01/20 03:16
24FShenMue: 如果沒有經過大規模統計,真能確定金梅曲球E的公式還準嗎01/20 03:18
25FShenMue: 如果不準的話,就沒辦法定量說金梅曲球E會比直球高多少01/20 03:19
26FShenMue: 但即使公式是不準的,老手丟出曲球E應是比新手直球更好抓01/20 03:21
[心得] 抽底檢舉文章 自行使用
[ PokemonGO ]173 留言, 推噓總分: -17
作者: aswin12000 - 發表於 2018/01/19 03:11(6年前)
162FShenMue: 給你講一個可能性,有的ID被人盯上,放第一隻會被抽,01/20 02:23
163FShenMue: 後來補上的人也不是抽底的人,只是看到塔上的火花,等到01/20 02:24
164FShenMue: 被打掉就開始倒數十分鐘然後補上去。01/20 02:24
165FShenMue: 有些人真的就會一直注意附近的塔有沒有噴火,等著補空位01/20 02:25
Re: [發問] 請問附近有特定玩家很愛抽底怎麼辦?
[ PokemonGO ]28 留言, 推噓總分: +2
作者: ShenMue - 發表於 2018/01/20 01:44(6年前)
10FShenMue: 如果第一名是某隊,其他異色的有優先權也不能上塔了01/20 02:07
11FShenMue: 現在制度是不管那一色,打到最後一隻的個人就有優先權,01/20 02:10
12FShenMue: 建議是改成最高輸出的人有優先權,其餘的以此類推。01/20 02:11
13FShenMue: 這樣尾刀就會變得很困難01/20 02:13
14FShenMue: 例如一個藍隊打了五千傷害,後來五個黃隊尾刀每人打了2K01/20 02:14
15FShenMue: 優先權會落在打最多的那個藍隊身上,不會被五個尾刀撿走01/20 02:15
16FShenMue: 以隊為單位計算,會變成五個尾刀搶到優先權,不會更公平01/20 02:16
[發問] 鋼翼快龍復活,沙奈朵還值得投資來防守?
[ PokemonGO ]188 留言, 推噓總分: +38
作者: ShenMue - 發表於 2018/01/17 22:28(6年前)
3FShenMue: 不用特別灌啊,有3K上下的就很夠了。文內有寫到。01/17 22:32
20FShenMue: 第一段我就有講了,版上前面討論很多都認為01/17 23:04
23FShenMue: 很難找到剋制的攻擊寵。因為通常比較冷門不太會練。01/17 23:04
24FShenMue: 但鋼翼快龍應該不少人都有,而且CP夠高的不在少數 無需練01/17 23:05
47FShenMue: 本來一般認為是 玩家缺乏剋沙奈朵的強寵 才會推沙奈朵01/18 00:09
48FShenMue: 這篇文章是指明 其實玩家手上早就有強力打手了。01/18 00:10
50FShenMue: 如果玩家手上有很多高IV快龍,用一張一般技能洗回鋼翼01/18 00:10
51FShenMue: 其實不難吧。01/18 00:11
52FShenMue: 如果只是要讓怪力不好一路打到底,沙奈朵根本沒優勢了吧01/18 00:12
53FShenMue: 還有一大堆寵可以選擇啊,例:水精01/18 00:12
54FShenMue: 用沙奈朵來中斷怪力 現在已經沒特別了,只算是不錯的寵吧01/18 00:15
57FShenMue: 問題是如果 防守方放了一隻暴里龍,攻塔的也要特別用電系01/18 00:21
58FShenMue: 為了暴里龍特別準備雷公 和為了沙奈朵特別用鋼翼快龍01/18 00:21
59FShenMue: 有那裡不同嗎? 鋼翼快龍很容易製造吧。就用一般招式機。01/18 00:22
81FShenMue: 鋼翼快龍確實是個舉例而已,力士和老班也都可以 鋼鳳王01/18 00:48
82FShenMue: 都很好用啊01/18 00:48
83FShenMue: 重點是版上本來有討論認為 玩家缺乏沙奈朵打手 所以推01/18 00:49
84FShenMue: 這篇文章就舉出來 一堆強力打手都不難取得 沙奈朵優在那?01/18 00:49
85FShenMue: 我可不會無限上綱說全部不用練這種話 只是推沙奈朵的論01/18 00:50
86FShenMue: 調應該難以成立了吧。01/18 00:50
89FShenMue: 還是沙奈朵有什麼很特別的功能?例如玩家會不打這塔?01/18 00:51
90FShenMue: 哦,可愛01/18 00:51
93FShenMue: 那我開放大家轉錄本文到各大討論區 沙奈朵破解方法01/18 00:53
100FShenMue: 只要這些討論流傳開來 知道如何準備 沙奈朵就沒什麼難了01/18 00:54
104FShenMue: 推沙奈朵也是有認為很多人不懂用那一隻打 請大家在群組01/18 00:57
106FShenMue: 多傳一些沙奈朵打手的資訊吧,這樣大家就知道怎樣對付01/18 00:57
108FShenMue: 意思是連鋼翼快龍 都可以拿出來打沙,真的不難找打手01/18 00:59
113FShenMue: 攻方可以帶六隻寵,3200蛋也只要一隻怪力,多帶一隻有難?01/18 01:01