作者查詢 / sameber520

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作者 sameber520 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共2075則
限定看板:C_Chat
[討論] 畫技好的漫畫家,是否什麼題材都有基本盤?已回收
[ C_Chat ]52 留言, 推噓總分: +22
作者: Emerson158 - 發表於 2016/09/18 13:47(9年前)
9Fsameber520: 久保:09/18 13:52
[閒聊] 救世主之樹 似乎只是雷聲大的作品?已回收
[ C_Chat ]89 留言, 推噓總分: +28
作者: paladin90974 - 發表於 2016/09/17 18:06(9年前)
58Fsameber520: 你算有耐心了 當初steam測試的時候我玩3天就砍了09/17 20:23
[閒聊] 看著男人的照片就一定是甲的嗎?已回收
[ C_Chat ]40 留言, 推噓總分: +25
作者: coffeedemon - 發表於 2016/09/16 20:27(9年前)
5Fsameber520: 恩 可能從小沒看過父親?別戳破他玻璃心 說話要注意?09/16 20:30
Re: [閒聊] 為什麼ACG通常是搞近戰的比較強已回收
[ C_Chat ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: mykey8585 - 發表於 2016/09/11 21:37(9年前)
2Fsameber520: 可是人家被人近身打爆09/11 21:40
Re: [閒聊] 為什麼ACG通常是搞近戰的比較強已回收
[ C_Chat ]18 留言, 推噓總分: +4
作者: GGCjumpdog - 發表於 2016/09/11 21:35(9年前)
4Fsameber520: 制空權影響最大的主要是經濟上的打擊 很多遊戲不搞這09/11 21:47
6Fsameber520: 這要看科技樹到哪了 對配有火鎗的步兵衝鋒損失也慘重09/11 21:52
Re: [閒聊] 為什麼ACG通常是搞近戰的比較強已回收
[ C_Chat ]5 留言, 推噓總分: +5
作者: gt24 - 發表於 2016/09/11 20:08(9年前)
4Fsameber520: 如果要擬真到這種程度 通常就是戰略遊戲 玩家不控單人09/11 21:37
Re: [閒聊] 近藤社長:閃之軌跡3將會是個里程碑已回收
[ C_Chat ]12 留言, 推噓總分: +6
作者: kuluma - 發表於 2016/09/08 14:10(9年前)
9Fsameber520: 樓下MOJS09/08 14:31
[閒聊] Fate/Zero跟Re:Zero的小說比較推薦哪一個已回收
[ C_Chat ]72 留言, 推噓總分: +49
作者: kendan88 - 發表於 2016/09/07 16:12(9年前)
20Fsameber520: RE小說就跟其他網小毛病一樣:文字隨興結構鬆散09/07 16:22
Re: [閒聊] F/GO成功的關鍵在哪裡???已回收
[ C_Chat ]35 留言, 推噓總分: +15
作者: safy - 發表於 2016/09/07 13:26(9年前)
29Fsameber520: 現在打著三國名號的遊戲對從小玩遊戲的人就是地雷吧09/07 14:03
Re: [閒聊] F/GO成功的關鍵在哪裡???已回收
[ C_Chat ]111 留言, 推噓總分: +54
作者: u067 - 發表於 2016/09/07 12:22(9年前)
78Fsameber520: 無課不可能屌打課長 人家抽好抽滿無上限09/07 13:55
79Fsameber520: 缺材料吃蘋果刷吃完吃石頭刷 是能屌打到哪去09/07 13:56
80Fsameber520: 不過就是偶爾"阿 你這十連抵我三單"這樣 沒有天天過年09/07 13:57