作者查詢 / sameber520

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作者 sameber520 在 PTT [ PathofExile ] 看板的留言(推文), 共346則
限定看板:PathofExile
[閒聊] POE2 0.4.0
[ PathofExile ]191 留言, 推噓總分: +69
作者: zseineo - 發表於 2025/12/05 08:39(2周前)
143Fsameber520: 就他們想做成跟怪互動的動作遊戲 一堆怪誰能互動阿12/06 01:02
Re: [心得] 其實POE2根本沒有同類競品吧
[ PathofExile ]191 留言, 推噓總分: +58
作者: e2167471 - 發表於 2025/04/23 13:44(8月前)
87Fsameber520: 最根本的錯誤是把甲閃盾這個失敗設計直接搬過來04/23 15:55
88Fsameber520: 這三個素質的價值從一代就沒有平衡過04/23 15:58
[閒聊] 台服現在是瓜瓜治服了嗎
[ PathofExile ]265 留言, 推噓總分: +127
作者: yehjack - 發表於 2022/12/18 11:58(3年前)
243Fsameber520: 台服有價的只有服務 賣起來還很不方便12/19 20:23
244Fsameber520: 想了想大概就大學生和真的辭職來玩的人適合遊玩台服12/19 20:26
[閒聊] Archnemesis移除 舊詞綴要回來了
[ PathofExile ]123 留言, 推噓總分: +45
作者: Justin890820 - 發表於 2022/11/17 06:50(3年前)
119Fsameber520: 乾脆砍掉mf詞 確實拉高掉落的稀有度 簡單粗暴有感就行11/17 17:41
120Fsameber520: 詞墜夠擠了 低端玩家還要感受沒有mf的相對剝奪感11/17 17:42
[問題] 賭投射物減速項鍊的結果
[ PathofExile ]32 留言, 推噓總分: +25
作者: RBmonster - 發表於 2022/09/16 18:32(3年前)
12Fsameber520: 成功吧 減速鍊你基底就不對了09/16 19:42
[情報] 定錨效應後的buff來惹
[ PathofExile ]178 留言, 推噓總分: +88
作者: IAmLaguna - 發表於 2022/08/24 12:07(3年前)
10Fsameber520: next season08/24 12:19
[健檢] 冰劍COC 手殘求助~
[ PathofExile ]43 留言, 推噓總分: +21
作者: ootai1014oo - 發表於 2021/12/24 13:18(4年前)
35Fsameber520: 黃裝選擇有問題 都穿薛朗了起碼也搞個ES基底吧12/24 22:58
Re: [閒聊] 是不是大家都只想割草?
[ PathofExile ]98 留言, 推噓總分: +42
作者: c871111116 - 發表於 2021/10/30 03:41(4年前)
48Fsameber520: 推大傷盾 強制一隻白怪至少打5秒 就不會有飛車了10/30 17:20
49Fsameber520: 反正團隊這麼天才 應該快想到了10/30 17:21
[閒聊] 平衡變動說明 -- 防禦機制
[ PathofExile ]270 留言, 推噓總分: +116
作者: ColdP - 發表於 2021/10/07 05:51(4年前)
155Fsameber520: 我覺得最直接的調整法是先把怪物傷害砍半再說10/07 12:35
[閒聊] GGG是不是應該先改善防禦機制
[ PathofExile ]206 留言, 推噓總分: +75
作者: SeanLynch - 發表於 2021/09/27 00:48(4年前)
124Fsameber520: GGG乾脆試試把抗性改成護甲那種公式 看有沒有人撐09/27 20:37
131Fsameber520: GGG不就覺得大抗設計好棒棒 有意讓玩家堆疊又覺得過強09/27 20:55
132Fsameber520: 不然把大抗拔掉 減傷係數改成x/(45+x)之類的不就好了09/27 20:56
133Fsameber520: 撐135一樣減75% 愛堆多少堆多少09/27 20:57
134Fsameber520: 這種隨便一個雜魚玩家腦袋一拍就想出來的東西GGG怎麼09/27 20:58
135Fsameber520: 會沒想到 所以肯定是刻意這樣設計讓玩家堆的吧09/27 20:58