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作者 safy 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共93018則
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61F→: BZ的設計師團隊沒有在思考輸出循環這種事情吧03/28 15:23
62F→: 他們看起來就是東西丟出去,然後看著WCL在那邊調整數字03/28 15:23
65F→: 我不爽的部分反而是他們為了所謂的平衡去魔改原本天賦樹..03/28 15:24
66F→: 然後PVP和PVE的共存問題,設計師顯然沒想,結果OP就砍OP就砍03/28 15:26
67F→: 說好大家一起OP結果就是大家都在扯後腿...03/28 15:27
113F→: 題外話,台灣這邊其實沒有在看WCL居多拉, 因為都是G團...03/28 17:49
114F→: 所以要打台服需要有一定的積蓄, 別讓人覺得買不起裝就好...03/28 17:51
178F→: 不..FF14和FF16合作開了, 我先回去拿點獎勵...04/03 17:48
28F→: 美術設定去日本都不太敢搬, 拿起來真的很重...04/03 17:05
9F→: 我是還好啦,就算是FE閹割機的DLC也是鎖隊伍養成04/02 13:24
10F→: 我也是死人就重來, 最後成功的一場打了大概3小時04/02 13:25
11F→: 但是遊戲簡單玩家可以壓摳自廢雙手雙腳去提高難度04/02 13:27
12F→: 但是遊戲一開始做的很難,玩法限制又大的情況,客群就很小04/02 13:27
21F→: 死者宮殿對我來說反而是變簡單, 爬100層都是無腦按過去..04/02 14:37
22F→: 皇1 皇2 皇64的故事基本上都是那個架空世界的某個歷史事件04/02 14:40
29F→: 所以我才自縛不用輪子阿 @@04/02 15:41
38F→: 這又跟廠商無關,單純就是製作人松野經過了20年的轉變而已04/03 09:23
42F→: 我那個可悲的訂閱是能葉到什麼...你要出錢贊助我嗎=_=04/03 14:54
43F→: 點開還是清單又不會產生點閱率04/03 14:54
32F→: XB2的設定也是壽屋模型補了一個大坑阿XDDD 遊戲內都沒講的04/03 10:14
33F→: 至於設定這東西,從XB1開始就一直有人在考究和XG系列的關聯04/03 10:26
34F→: 從XB1開始一直都有沒講清楚的東西只是不在主線上沒人在乎04/03 10:27
21F→: 歐美媒體最近都是喜歡用 XX後最棒的O004/03 09:36
10F→: 你是不是8版後面就沒玩了04/03 09:35
68F→: 明年兔媽沒出現肯定會炎上04/02 17:17
18F推: 1600 @0@04/02 16:05
9F→: 鋼彈OW..其實我覺得還蠻好玩的拉...只是客群就那樣04/02 14:36
7F→: 我覺得鑽地跟流星墜的概念有一點像拉, 都是脫離戰場+指定04/02 13:48
8F→: 右鍵跟拳王右鍵也是連段和位移用的, 子彈和鑽子判定太寬鬆04/02 13:50