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作者 safy 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共93018則
限定看板:全部
Re: [閒聊] 4/5探索賽季P3
[ WOW ]168 留言, 推噓總分: +11
作者: windcanblow - 發表於 2024/03/28 11:22(1月前)
61Fsafy: BZ的設計師團隊沒有在思考輸出循環這種事情吧03/28 15:23
62Fsafy: 他們看起來就是東西丟出去,然後看著WCL在那邊調整數字03/28 15:23
65Fsafy: 我不爽的部分反而是他們為了所謂的平衡去魔改原本天賦樹..03/28 15:24
66Fsafy: 然後PVP和PVE的共存問題,設計師顯然沒想,結果OP就砍OP就砍03/28 15:26
67Fsafy: 說好大家一起OP結果就是大家都在扯後腿...03/28 15:27
113Fsafy: 題外話,台灣這邊其實沒有在看WCL居多拉, 因為都是G團...03/28 17:49
114Fsafy: 所以要打台服需要有一定的積蓄, 別讓人覺得買不起裝就好...03/28 17:51
178Fsafy: 不..FF14和FF16合作開了, 我先回去拿點獎勵...04/03 17:48
[問題] 法環為什麼不出公式書?
[ C_Chat ]30 留言, 推噓總分: +11
作者: kobe30418 - 發表於 2024/04/03 15:46(1月前)
28Fsafy: 美術設定去日本都不太敢搬, 拿起來真的很重...04/03 17:05
Re: [問題] 皇家騎士團2,對於新玩家沒吸引力八?
[ Steam ]48 留言, 推噓總分: +12
作者: safy - 發表於 2024/04/02 11:53(1月前)
9Fsafy: 我是還好啦,就算是FE閹割機的DLC也是鎖隊伍養成04/02 13:24
10Fsafy: 我也是死人就重來, 最後成功的一場打了大概3小時04/02 13:25
11Fsafy: 但是遊戲簡單玩家可以壓摳自廢雙手雙腳去提高難度04/02 13:27
12Fsafy: 但是遊戲一開始做的很難,玩法限制又大的情況,客群就很小04/02 13:27
21Fsafy: 死者宮殿對我來說反而是變簡單, 爬100層都是無腦按過去..04/02 14:37
22Fsafy: 皇1 皇2 皇64的故事基本上都是那個架空世界的某個歷史事件04/02 14:40
29Fsafy: 所以我才自縛不用輪子阿 @@04/02 15:41
38Fsafy: 這又跟廠商無關,單純就是製作人松野經過了20年的轉變而已04/03 09:23
42Fsafy: 我那個可悲的訂閱是能葉到什麼...你要出錢贊助我嗎=_=04/03 14:54
43Fsafy: 點開還是清單又不會產生點閱率04/03 14:54
Re: [閒聊] 異度神劍3 美術書資料
[ NSwitch ]44 留言, 推噓總分: +18
作者: carotyao - 發表於 2024/04/02 14:47(1月前)
32Fsafy: XB2的設定也是壽屋模型補了一個大坑阿XDDD 遊戲內都沒講的04/03 10:14
33Fsafy: 至於設定這東西,從XB1開始就一直有人在考究和XG系列的關聯04/03 10:26
34Fsafy: 從XB1開始一直都有沒講清楚的東西只是不在主線上沒人在乎04/03 10:27
[閒聊] 龍族教義2 pc版全破心得
[ C_Chat ]34 留言, 推噓總分: +13
作者: ak47123121 - 發表於 2024/04/03 04:34(1月前)
21Fsafy: 歐美媒體最近都是喜歡用 XX後最棒的O004/03 09:36
[閒聊] 索爾為什麼在WOW很少用地震術?
[ C_Chat ]18 留言, 推噓總分: +9
作者: goodday5566 - 發表於 2024/04/03 08:48(1月前)
10Fsafy: 你是不是8版後面就沒玩了04/03 09:35
[Vtub] 兔田佩克拉明年怎超越媽媽之壁?
[ C_Chat ]101 留言, 推噓總分: +71
作者: a125g - 發表於 2024/04/02 16:39(1月前)
68Fsafy: 明年兔媽沒出現肯定會炎上04/02 17:17
[心得] 蒼炎紋章士艾克 飛空&決鬥
[ FireEmblem ]65 留言, 推噓總分: +18
作者: MamaFefe - 發表於 2024/04/02 10:45(1月前)
18Fsafy: 1600 @0@04/02 16:05
[心得] 奇異賢伴 愛達之歌 封測感想
[ Steam ]10 留言, 推噓總分: +3
作者: safy - 發表於 2024/04/02 11:10(1月前)
9Fsafy: 鋼彈OW..其實我覺得還蠻好玩的拉...只是客群就那樣04/02 14:36
[討論] 用嘴巴玩無畏
[ OverWatch ]10 留言, 推噓總分: +6
作者: LayerZ - 發表於 2024/03/30 01:35(1月前)
7Fsafy: 我覺得鑽地跟流星墜的概念有一點像拉, 都是脫離戰場+指定04/02 13:48
8Fsafy: 右鍵跟拳王右鍵也是連段和位移用的, 子彈和鑽子判定太寬鬆04/02 13:50