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作者 safy 在 PTT [ WOW ] 看板的留言(推文), 共4380則
限定看板:WOW
[情報] 9.1.5 後 /ignore 將會綁定帳號
[ WOW ]48 留言, 推噓總分: +36
作者: Abre - 發表於 2021/09/17 20:15(2年前)
17Fsafy: 黑了一個路人 結果平常跟你麻吉的人再也不跟你講話了09/17 22:12
[閒聊] WOW首殺團隊 Echo Enters FFXIV
[ WOW ]418 留言, 推噓總分: +88
作者: ideallife - 發表於 2021/09/10 13:08(2年前)
15Fsafy: M希瓦週週固定農完 11月底隔壁大改版, 會想要對撞版本?09/10 13:50
17Fsafy: 隔壁改版前全部東西都已經都打完攻略都出完了...你也沒什麼09/10 13:51
18Fsafy: 能first的, 除非你是要像MAX那樣矇著攻略和裝備重打...09/10 13:51
30Fsafy: 人家就沒有要離開, 只是多玩一個遊戲而已...09/10 14:05
32Fsafy: 世界首殺再怎麼拚也只是一週兩週的事情, 剩下都是週進度農09/10 14:05
34Fsafy: 團本, 你看人家圖片就知道他們去打FF14是有贊助商的09/10 14:06
35Fsafy: 就是WOW登出時間難道你們都不會去做其他休閒娛樂嘛= =?09/10 14:07
37Fsafy: 除非BZ和SE打算對撞版本, 兩邊同時出團本逼這些人選一邊09/10 14:07
38Fsafy: 拚首殺, 不然他們就是能兩邊都玩09/10 14:08
41Fsafy: 哪有什麼壓力, MAX打FF14之餘還是有開實況回來農團本..09/10 14:10
44Fsafy: 整天在那邊恨不得選邊站的人是時間太少嗎...09/10 14:10
56Fsafy: 就不同遊戲,就當作學習新遊戲的態度去玩嘛...09/10 14:23
58Fsafy: 阿WOW也是想玩就打開來玩玩就好啦...09/10 14:25
59Fsafy: WOW人家首殺都拚玩了, 他們還要全時投入什麼....09/10 14:25
61Fsafy: FF14想休息就休息, WOW不也是一樣, 更何況人家公會都畢業09/10 14:27
63Fsafy: WOW一直都想開就開阿, 追趕機制也不是沒有09/10 14:27
65Fsafy: 別在邏輯錯亂了, 9.2之前你要全時投入拚什麼準備???09/10 14:29
66Fsafy: 改版當下你農M+和新裝備農一農就全程爆肝拚團本首殺也就那09/10 14:29
67Fsafy: 一個月的事情, 那一個月都拚玩了剩下幾個月要準備三小拉09/10 14:30
72Fsafy: WOW成本低太多了巴XDD09/10 14:31
74Fsafy: FF14你現在不準備, 就算6.1上團本好了, 不靠RMT你哪來的生09/10 14:32
77Fsafy: 產裝+塞滿禁斷, 那些時間你要怎麼弄出來09/10 14:32
81Fsafy: MAX他們能享受矇眼盲拓是因為有人出整套生產禁斷裝備09/10 14:33
82Fsafy: 但是事實上菁英公會拚首殺根本沒開幾次寶庫阿XD09/10 14:34
85Fsafy: 這次Echo整個壓力就卡在週團本重置+寶庫更新這件事情上09/10 14:35
87Fsafy: 你別FF14都用雲的拉....拜託好嗎= =09/10 14:35
95Fsafy: 沒多少是多少XD? 你真的有看過第一週的市場行情嗎09/10 14:37
102Fsafy: 所以我我上面不就說RMT了嗎 lol09/10 14:39
106Fsafy: 我是覺得菁英公會現在投入大概也還有時間養生產團隊拉09/10 14:41
107Fsafy: 畢竟都是9月開始 6.1改版大概也是明年2月左右09/10 14:41
113Fsafy: WOW準備期間,最大的問題大概就是拚RNG掉落巴09/10 14:42
115Fsafy: 只是要刷M+的話就是一直農到好,剩下就是看H本出多少09/10 14:43
118Fsafy: 就一直刷M+不然能怎辦09/10 14:44
121Fsafy: 就看你M本開放前你能賽多少啊09/10 14:45
126Fsafy: 那期間就輪流開職業繳鑰匙一路往上刷,不然能怎麼辦09/10 14:46
131Fsafy: 你就那幾週打到結束看哪個職業湊到比較好的裝阿...09/10 14:47
134Fsafy: 統御裝和碎片那又是另一個問題了XD09/10 14:48
136Fsafy: BZ搞這個真的是整進度公會...09/10 14:48
139Fsafy: 就我來看就是看哪個工會的運氣和肝誰比較強阿09/10 14:49
146Fsafy: 首殺團那群人看起來都拚到快住院了...09/10 14:51
148Fsafy: 我是覺得FF14對這群人來說,裝備要不就贊助要不就低調RMT09/10 14:52
150Fsafy: 隔壁FF14 5.0剛出的小魔石一顆一萬多起跳,現在不到200就有09/10 14:57
151Fsafy: 塞滿禁斷的裝備當時都不便宜, 隨著版本推進魔石開始量產09/10 14:58
152Fsafy: 用RMT或贊助,那也不用滿等,沒練專業你也能拿滿不是嗎09/10 15:02
153Fsafy: 你甚至還沒練滿等都能放包包, 我就是回那個84樓拉09/10 15:02
154Fsafy: 我74樓那段要不要先看清楚再想清楚?09/10 15:03
155Fsafy: 再回你104樓拉 如果都有後勤和RMT, WOW裝綁再貴是有差嗎??09/10 15:06
160Fsafy: 我直接問你 你有沒有看過5.1拍賣場的禁斷裝價格就好了拉..09/10 15:11
162Fsafy: 你都有後勤了 當然就是假設你的後勤有辦法搞到09/10 15:12
164Fsafy: 反正都有後勤和RMT的道理在, 你要穿3洞還是5洞09/10 15:16
173Fsafy: 用WOW的9.1來比喻, FF14的生產裝會生出大概242左右的裝等09/10 15:21
174Fsafy: 然後塞魔石和WOW塞寶石一樣, 禁斷塞法的意思是,失敗會炸石09/10 15:21
175Fsafy: 最後4->5的成功機率只剩下個位數, 所以寶石消耗量很高09/10 15:23
177Fsafy: 所以有人會覺得3顆就夠, +4+5提升太少成本太高09/10 15:24
182Fsafy: FF14的第一週最強的裝備都是生產做出來的09/10 15:25
183Fsafy: 你沒後勤沒RMT的前提WOW當然是比較簡單啊wwww09/10 15:25
186Fsafy: so? RMT當然只能假設阿, FF14公開RMT可是要被BAN的09/10 15:27
187Fsafy: 難道你要趁特價用信用卡買染料丟拍賣場套利嗎ww09/10 15:28
188Fsafy: 你這麼篤定有用RMT的話趕快蒐集證據,看SE態度會怎麼樣嘛..09/10 15:29
194Fsafy: WOW的橘胚又不是人人買得起, 還不如幫官方增加一筆訂閱數09/10 15:33
196Fsafy: 這跟你滿等沒關係,而是初期稀有素材不夠+魔石產能也不足09/10 15:36
199Fsafy: 用TBC來說,現在FF14已經是太陽井都已經一堆農團的版本了09/10 15:41
200Fsafy: 根據FF14 2 3 4 5版的.0版本來看, 材料這東西初期都會被抬09/10 15:42
201Fsafy: 大家都很有錢,你賣再貴都有人買,你想省錢就是自己去採集09/10 15:42
202Fsafy: 問題是FF14有理符(重複任務),通常6.0前夕專業都會存滿99張09/10 15:43
203Fsafy: 然後就是砸理符把等級弄滿, 每個專業能生產的部位都不同09/10 15:43
204Fsafy: 給你3周算20天好了, 你頂多也只有120+99=219張理符09/10 15:44
205Fsafy: 加上可能又給點任務經驗, 按照過去設計都不會讓你輕鬆滿等09/10 15:45
206Fsafy: 隔壁的東西說多了, 反正echo一定有辦法無視專業完成這課題09/10 15:51
208Fsafy: 便宜的拉09/10 15:52
211Fsafy: 你現在看AH的橘胚價格, 也跟9.0剛上的價格不一樣啊XD09/10 15:56
213Fsafy: 但是皮甲橘胚當初一件價格都幾十萬G, 現在同裝等剩下多少?09/10 15:59
215Fsafy: https://i.imgur.com/PHfG7Hp.png 我剛上去看得09/10 16:04
216Fsafy: 9.1的橘裝已經是超級便宜了, 誰想得到9.0初期的價格???09/10 16:05
223Fsafy: 用wmud聽得懂的說法, FF14有正義和勇氣裝,正義495 勇氣52009/10 16:11
226Fsafy: 勇氣裝有獲得限制,第一周只能換一件09/10 16:12
228Fsafy: https://i.imgur.com/T1VjtLd.png 以前黑歷史不看的話XD09/10 16:14
229Fsafy: 這是舊圖, 但其實你可以對照limit_max拓荒花費的時間來比09/10 16:16
230Fsafy: E8S世界首殺,沒小怪,直接幹王, 世界最快是34小時才打贏09/10 16:16
238Fsafy: 所以要分團阿,避免主力部隊打完還空車09/10 16:23
241Fsafy: 上面那時間是從維護開放後起算(國際版全球開放沒進度差距)09/10 16:24
242Fsafy: 所以FF14進度團很猛阿, MAX從E1S打到E4S早就超過14小時了09/10 16:26
243Fsafy: 全球也是有競爭,沒理由裝備不穿到最好巴...09/10 16:26
244Fsafy: 反正6.0我決定開服先請假3天當礦工72小時去= =09/10 16:27
249Fsafy: FF14的勇氣裝每周固定讓你拿一件, 你再怎麼鹹魚都會接近滿09/10 16:34
252Fsafy: 現在又放寬到一周可拿兩件還有找,echo如果沒打算學max那樣09/10 16:36
255Fsafy: 承接上面我貼的首殺時間, 3.0那次悲劇以後, 製作人有要求09/10 16:38
256Fsafy: 你既然都開副本,第一周就一定要給人通關09/10 16:38
257Fsafy: 像BZ那樣改血量全力(?)阻止別人第一周通關是另外一回事= =09/10 16:39
259Fsafy: 如果要參加6版零式首殺, 早點把遊戲摸熟還是比較好啦..09/10 16:45
263Fsafy: 當機制都被摸熟以後,剩下的就只是拼裝等和操作, 我不太相信09/10 16:48
264Fsafy: BZ內部會養出比這幾個菁英公會還強的測試團隊...09/10 16:49
266Fsafy: 頂多就內部生成252裝等+打洞統御裝+碎片, 打通就放行巴09/10 16:50
267Fsafy: FF14的零式首殺照目前來看頂多也就只是一週內的事情而已09/10 16:51
270Fsafy: WOW也是這樣, 不要同一周上版本就好了, 廠商也沒必要硬碰硬09/10 16:52
272Fsafy: 一定還是要有實力阿, 測試團隊通不了關不是很烙賽XD09/10 16:53
276Fsafy: 其實我覺得這種放出來,然後透過數據比對馬上調數字還算蠻09/10 16:55
277Fsafy: 聰明的拉, 蠢的是被人發現= =09/10 16:56
278Fsafy: 而且菁英團隊就很累了, 還要讓他們不能休息根本沒意義...09/10 16:57
279Fsafy: 如果要這樣搞還不如做成MDI那樣,固定裝等和難度,然後拚速度09/10 16:58
281Fsafy: BZ那群北七, 還不知道是不是都已經趁這波滾蛋了09/10 17:01
286Fsafy: 大家都知道檔著個沒什麼意義, 人家推得很累,看實況也很煩09/10 17:03
290Fsafy: 檔不住菁英團隊->我們來砍一下統御裝 (比中指09/10 17:03
295Fsafy: 這樣很好啊 大家都開心09/10 17:06
300Fsafy: 其實FF14蠻多類似M6機制的設計,只是FF14有無限戰複09/10 17:14
301Fsafy: 然後這種機制目前都會放在那種死一半都能過得關卡上09/10 17:15
304Fsafy: 我是覺得為什麼"只有團本"這件事情才是BZ應該要想想的09/10 17:17
311Fsafy: 我還蠻喜歡托加斯的(小聲...09/10 17:23
315Fsafy: 摳死當是沒錯拉, 但怎麼摳大概也不會跟大家說09/10 17:26
320Fsafy: 我沒說機制放在零式上..XD 有很多都放在伯茲雅裡面09/10 17:51
321Fsafy: 還有24人團本裡面,09/10 17:52
322Fsafy: FF14的伯茲雅就類似戶外BOSS,要報名進場,而且不能脫離09/10 17:55
326Fsafy: 我只是想說樓上誤會了, FF14某些有的機制在零式外也有得玩09/10 18:00
327Fsafy: 這也是FF14慢慢玩的人對機制的理解速度會比較快09/10 18:02
328Fsafy: 像是被點名的人時間到會噴發十字線AE傷害這東西09/10 18:04
333Fsafy: WOW的出團有四種難度, 理論上不管是誰都能找到適合裝等的難09/10 18:11
334Fsafy: 度, 對, 理論上09/10 18:11
335Fsafy: 然後團本該給什麼給玩家? FF14的絕本是給塑形外觀來爽的09/10 18:14
336Fsafy: FF14是設計18職業武器外觀讓你至少說服自己可以打他個18次09/10 18:15
337Fsafy: WOW大家都打贏希瓦拿到一次性獎勵的話, 誰還會想打M本?09/10 18:15
338Fsafy: 3版奧杜亞橘槌和5+6版橘裝其實也都是設計成用"農"的延長團09/10 18:17
339Fsafy: 本壽命, 但農M本這件事情...我不覺得人人都喜歡...09/10 18:18
340Fsafy: 阿 一版的橘槌也要刷團本農材料09/10 18:19
Re: [閒聊] 為什麽不喜歡M+的人這麼多?
[ WOW ]469 留言, 推噓總分: +137
作者: DannyDrummer - 發表於 2021/09/02 16:22(2年前)
103Fsafy: 隔壁版上次不也是有罵到最後結果是7版就退坑後就沒關注的XD09/02 17:04
108Fsafy: 長大了連採集都很懶, 買代幣換摳摳就直接上AH解決了09/02 17:06
[情報] 9.1.5 傳說裝備材料退還
[ WOW ]85 留言, 推噓總分: +41
作者: pig8409 - 發表於 2021/09/02 11:02(2年前)
49Fsafy: 抽獎卷改成 轉蛋卷可能比較有親切感09/02 13:18
Re: [情報] 9.15預計移除aoe數量上限+職業改動(部分翻譯)
[ WOW ]48 留言, 推噓總分: +16
作者: violette0809 - 發表於 2021/09/02 10:18(2年前)
14Fsafy: 我覺得會先戰人品差抽不到眾星www09/02 10:33
17Fsafy: 畢竟戒指能升級, 要刷的人就是M1都會跳進去幫忙打09/02 10:34
21Fsafy: 某方面來說對新角色是好事吧09/02 10:34
[情報] 9.15預計移除aoe數量上限+職業改動
[ WOW ]150 留言, 推噓總分: +46
作者: DEVIN929 - 發表於 2021/09/02 09:28(2年前)
28Fsafy: 竟然改善手把設定XD 還對應觸控版和陀螺儀09/02 09:44
29Fsafy: 他們是有人拿PS手把在玩嗎XD?09/02 09:44
47Fsafy: 新7.0M+的裝備可以用點數升級, 有哪些不錯的飾品阿...09/02 09:50
52Fsafy: FATE練等的戶外裝備獎勵提高, 他們終於想起來這問題了= =09/02 09:52
61Fsafy: 這次改版我覺得最妙的是 一堆陣營的技能強化都是40%-100%09/02 09:54
76Fsafy: 懶一點直接丟GOOGLE翻譯轉換, 細節再一個個看原文就好09/02 10:04
Re: [閒聊] 暴雪正為《暗影之境》準備大量改動
[ WOW ]221 留言, 推噓總分: +49
作者: safy - 發表於 2021/09/01 11:39(2年前)
2Fsafy: 先需了拉09/01 11:45
84Fsafy: 我覺得9版最大的問題就是農起來很無聊...沒什麼收穫09/01 12:41
85Fsafy: 開分身還要重來, 結果我9版玩最多的都是把分身練上去= =09/01 12:41
95Fsafy: 9版這個肯定帶不走阿XD09/01 12:44
107Fsafy: 7版初期我反而感受到農神兵點數的不適感QwQ09/01 12:47
113Fsafy: BZ為了延長玩家的時間, 後期都鼓勵玩家練分身吧XD09/01 12:48
120Fsafy: 動態等級7.0其實就實裝了,配合你一開始的進攻路線就改等級09/01 12:50
125Fsafy: 你講的那個動態我記得是 怪物的強度會跟玩家的裝等一起成長09/01 12:51
140Fsafy: 兩個都是動態等級, 被怪物槌爆是因為改版後裝等通膨後09/01 12:54
142Fsafy: 這個現象變得比較明顯09/01 12:54
150Fsafy: 調整數據而已, 讓玩家的提升速度>怪物提升速度09/01 12:55
154Fsafy: 我也不知道BZ想什麼,可能他覺得這樣會鼓勵大家出門組隊打吧09/01 12:56
161Fsafy: 最好笑的應該還是8版初期野外PVP被低等殺爆吧XDDD09/01 12:59
171Fsafy: 我覺得成長沒什麼不好啦, 只是玩家時間有限09/01 13:00
174Fsafy: 所以對於時間多的人給予一些獎勵, 但不能影響到太多層面09/01 13:00
180Fsafy: 我也喜歡, 所以BZ設計遊戲模式還是要往多元發展前進09/01 13:03
214Fsafy: 如果BZ邀請我當設計師的話, 我可以再去調整關卡配置設計09/01 17:38
215Fsafy: 不能保證一分鐘, 但至少能保證有無雙的快感09/01 17:38
[閒聊] 暴雪正為《暗影之境》準備大量改動
[ WOW ]447 留言, 推噓總分: +94
作者: Abre - 發表於 2021/08/31 15:52(2年前)
216Fsafy: FF14的高難度 我想到的大概就是暴君周的瘟疫女王吧...08/31 21:55
217Fsafy: 觸手不會躲被拍死 下雨補不起來 之類的那種狀況08/31 21:55
218Fsafy: 24多人團本也沒什麼狂暴機制, 新人輪番趴地板也沒什麼意外08/31 21:56
221Fsafy: 但同一場戰鬥兩個都會出現+其他詞墜組合08/31 22:00
222Fsafy: 你說瘟疫女王如果開打死一人, 那戰鬥時間延長補的MP和開招08/31 22:02
223Fsafy: 不夠用的話, 打不過去也是一樣的道理08/31 22:02
224Fsafy: 9.0陪新人打M0都能滅兩個小時在那邊教人怎麼打三王和四王..08/31 22:03
226Fsafy: 你DPS不夠酸雨多一波阿XD08/31 22:06
231Fsafy: 隔壁也有很多類似的狀況阿, 單純就講24人團本這種簡單模式08/31 22:07
232Fsafy: 後期的機制會越來越複雜, 你DPS不夠就是越來越難閃08/31 22:08
233Fsafy: 尤其是野團戰鬥時間一拉長, 就是趴地板死傷一大堆阿XD08/31 22:08
236Fsafy: Nier我是沒看過狂暴線拉, 但是過某階段沒打玩死傷就會攀升08/31 22:11
238Fsafy: WOW就直接頻道貼DPS出來 然後等公審就好了啊...08/31 22:11
241Fsafy: 我覺得倒也不是...不過我也不是這公司的PM, 講這個太幹話08/31 22:14
242Fsafy: 作遊戲就是預算+人力這些丟下去,沒有什麼賢者之石造奇蹟08/31 22:16
244Fsafy: 9版調整等級區間, 而新增的內容其實比FF14當時的5.0還多08/31 22:17
246Fsafy: 只是FF14盡量維持住舊版本的樂趣, WOW會選擇拋棄舊內容08/31 22:19
247Fsafy: 長時間下來FF14會"累積"比較多東西, 而WOW這幾年都卡在這裡08/31 22:20
249Fsafy: 我認為WOW需要作的是以"帳號內"的累積為優先而非角色08/31 22:21
252Fsafy: FF14不考慮5.0以前的內容的話, 大部分的人也都是打副本阿..08/31 22:22
253Fsafy: 少部分的人跑去玩專業, 5版看完劇情後回去玩舊版本內容阿..08/31 22:23
255Fsafy: WOW的9.0的單獨內容量, 其實還是贏過FF14的5.0內容的08/31 22:24
258Fsafy: 所以WOW的新玩家也不太會想去體驗舊內容,因為老玩家不回頭08/31 22:25
260Fsafy: 我FF14都碰8年, 這期間德拉諾 軍團 BFA SL都有碰08/31 22:26
262Fsafy: FF14我喜歡玩的東西我大概都玩透了, 我沒興趣的東西就算N年08/31 22:26
265Fsafy: 後我也不會回頭,例如打麻將,蓋房子之類的東西08/31 22:27
268Fsafy: 所以FF14我這個月是停止包月了(剩下9天) 結束後9月單機玩完08/31 22:28
270Fsafy: 我就會包WOW等隔壁改版這樣, 一切按照規劃去進行08/31 22:28
272Fsafy: WOW的問題蠻複雜但也很單純, 就是把舊版本的冷飯炒好08/31 22:30
276Fsafy: 利用炒冷飯的同時, 更新一些舊版本的內容08/31 22:32
279Fsafy: FF14不這樣做早死了, SE當初給他們的資源還不是最多的08/31 22:32
283Fsafy: FF14也差不多阿,都已經這版本,你武器沒有535,人家怎麼想?08/31 22:34
286Fsafy: 這個時間點都版本末期,說要打高難度的人拿不出535不是很怪08/31 22:35
287Fsafy: 這就跟你現在要打M15+, 你的武器沒有252的意思一樣08/31 22:35
288Fsafy: 就像是WOW會要求人家要裝DBM, 隔壁也有人要求人家不准用巨集08/31 22:36
289Fsafy: 別說FF14怎麼優秀, 到了一個"利益"的尖端的時候,人性都一樣08/31 22:38
291Fsafy: 你覺得你很努力了, 所以你會要求別人必須要跟你一樣努力08/31 22:38
292Fsafy: WOW很多人也是吃苦or努力靠親友打上去的,更不能接受路人08/31 22:39
296Fsafy: 一直講什麼沒副本出之類的話, 這種東西只會被人當作不夠努力08/31 22:40
297Fsafy: FF14因為裝備入手管道多,裝備弄期弄滿弄到頂是"理所當然"的08/31 22:41
299Fsafy: 態度, 你弄不到就是你不夠努力08/31 22:42
301Fsafy: WOW當然農不出來拉, 但FF14目前可以啊XD08/31 22:42
305Fsafy: limit MAX去拓荒也是裝備弄好弄到頂才去打FF14高難度的08/31 22:44
306Fsafy: 你看這張圖就能發現日本人打高難度的比例>歐美人啊XD08/31 22:46
310Fsafy: MAX說就團本的BOSS這個 BZ也不是沒有嘗試過08/31 22:50
311Fsafy: 只是BZ都放在期間限定, 去年周年慶又是回去打那幾隻團本王08/31 22:51
316Fsafy: 重點我覺得是"維持下去" 而不是"只活一個版本"08/31 22:53
318Fsafy: 然後賽季要放絕版貨我沒意見, 但如果要維持下去就要給貪婪08/31 22:54
319Fsafy: 的冒險者一個回去努力的理由,BZ到底要不要搞而已08/31 22:55
323Fsafy: 不會大吧, FF14的節奏一直都蠻明顯的...08/31 23:01
324Fsafy: 現在是看New World的遊戲體驗改善速度快還是WOW拉起來快08/31 23:02
326Fsafy: 那遊戲6版就要結束, 7版會不會炸掉又是另外一回事08/31 23:03
334Fsafy: BZ也是有從失敗中學習阿, 只是他們又加入了其他的實驗08/31 23:10
341Fsafy: 也不是反致敬, 他們以前都有被訪談過談論一些機制08/31 23:17
343Fsafy: 最直接的狀況是,他們希望每次改版都能讓玩家能追上進度08/31 23:18
344Fsafy: 但又不希望玩家消耗新內容太快08/31 23:19
345Fsafy: 我是覺得WOW玩的不好的人也不見得要玩FF14拉...08/31 23:20
346Fsafy: 失落的龍絆 自己組團刷副本也是一堆BOSS機制,裝備用農的08/31 23:20
349Fsafy: https://youtu.be/gvEqPzUsCPs 雖然很涼拉,但戰鬥還OK08/31 23:23
351Fsafy: 還免錢手遊, 如果是找不到人打高難度的人可以考慮拉08/31 23:24
353Fsafy: 如果是WOW都找不到人出團的邊緣人, 也不會到了FF14就受歡迎08/31 23:24
354Fsafy: 如果都不會受歡迎, 也不用幻想什麼高難度ABC怎麼樣的08/31 23:24
364Fsafy: 但是你在隔壁沒人敢嘴你啊XD08/31 23:30
369Fsafy: 9.0有蠻多世界任務小遊戲還蠻好玩的拉...08/31 23:30
371Fsafy: WOW就是人治的遊戲, 你沒有拓展你的社交就是看你能邊緣到08/31 23:32
373Fsafy: 什麼程度08/31 23:32
377Fsafy: 像我這麼邊緣, 我還希望M+增加隨機組隊模式 QQ08/31 23:33
378Fsafy: 那個昇靈堡右上角的飛行試煉 還...不錯啦08/31 23:34
382Fsafy: 概念不錯 LAG是另一回事08/31 23:35
401Fsafy: 2.0的機制 賢王就是傳統議會BOSS09/01 00:14
402Fsafy: 水晶塔3的三王狗頭吃進去的階段跟AQT的克蘇恩機制其實一樣09/01 00:14
403Fsafy: 水晶塔1的殭屍龍P2 擊殺骷髏的階段其實就是NAXX的古魯斯09/01 00:16
407Fsafy: WOW的議會種類就蠻多的, FF14只是單純就是全滅不囉嗦09/01 00:19
408Fsafy: 另外就是躲隕石的機制, 也是NAXX莎菲隆的躲冰塊後面閃AE09/01 00:21
410Fsafy: 我早你一分鐘說了XD09/01 00:22
411Fsafy: 另外就是踩負面效果躲致命效果的這機制,最早也是ZG的哈卡09/01 00:24
412Fsafy: 你要主動去吃哈卡之子的毒來閃過BOSS機制09/01 00:25
413Fsafy: 但我只是說參考, 畢竟原理一樣, 但懲罰機制是不同的09/01 00:26
426Fsafy: 我知道。一樓左轉進去。有僵屍09/01 07:11
[情報] 8/31熱修-靈魄上限與統御插槽
[ WOW ]247 留言, 推噓總分: +71
作者: wmud - 發表於 2021/08/31 09:51(2年前)
49Fsafy: MAX覺得不代表BZ是這麼想的08/31 11:04
Re: [閒聊] 進度團的RL都很兇嗎
[ WOW ]69 留言, 推噓總分: +14
作者: TaraSoYeon - 發表於 2021/08/27 15:17(2年前)
9Fsafy: 台灣人當兵都習慣這樣管理軍隊, 這是一種傳承的特殊文化08/27 15:33
10Fsafy: 另外RL的聲音不能太好聽, 否則這個幹話就會變成是一種獎賞08/27 15:33