作者查詢 / roxas
作者 roxas 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共750則
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56F推: 靠背03/20 19:58
8F→: http://i.imgur.com/psbJpW4.jpg 他的倩咪也很頂欸==扁掉03/20 18:22
17F→: 蛤 這要分散啥風險==?03/20 18:29
19F推: 幻想水滸傳吧 其實三也強只是FYK...03/19 15:30
21F→: 其實SFC/PS時期的遊戲好像都是耶 越做越好時期03/19 15:31
50F→: 解決問題的第一步就是承認問題存在 不是我小孩已經很棒了不03/17 10:08
51F→: 需要再苛責他這種溺愛心態… 台灣的問題就是資源錯置 應該03/17 10:08
52F→: 投給正常商業遊戲的錢全都流向博弈遊戲本來就該檢討03/17 10:08
55F→: 市場是問題嗎?南韓都把市場定位在全世界根本沒這問題啊。03/17 10:10
56F→: 公司規模是問題嗎?不是啊,法社香草社還不是小規模生出很03/17 10:10
57F→: 屌的作品。兩千多萬人堆的出GG發科堆不出創意產業我是不信03/17 10:10
58F→: 啦03/17 10:10
123F推: 辛苦了 你們是阻止台灣只剩博弈遊戲的最後一道防線了…03/17 02:07
96F推: 這個是神翻譯==03/16 02:47
30F推: 劇情超黑 我幹你雷根貝勒03/15 20:31
48F推: 不要理解 去感受03/15 20:06
8F→: 我告訴你為什麼 因為美術人文軟體遊戲企劃人才不會跑去做半03/15 16:52
9F→: 導體啊==03/15 16:52
11F→: 猜如果台灣沒產業鏈他們會去哪 提示:日本動畫現在已經很常03/15 16:53
12F→: 看到台灣原畫師了喔03/15 16:53
13F→: 對啊所以我也說博弈這麼爽幹嘛做正常商業遊戲 自討苦吃嗎03/15 16:55
15F→: 怎樣 跟西台灣一樣不能批評噢==03/15 16:59
20F→: 你找個很值的大型商業作品給大家參考一下==03/15 17:19
25F→: 現在在講產業 不是小工作室…台灣多的是有能力當領頭羊的公03/15 17:33
26F→: 司但全部都把錢砸去博弈了 超可悲03/15 17:33
27F→: 文末說了啊 1990年代跟你差不多程度的都生出來了 就你還想03/15 17:35
28F→: 比爛==03/15 17:35
29F→: 好啦 做為寵出裕隆的國家真的不該抱太大期待03/15 17:36
35F→: 是哦。那1990台灣人口跟中韓差不多嗎?日本人口比中韓多很03/15 17:43
36F→: 多嗎? 你人口紅利論要不要再想一下?03/15 17:43
46F→: 你的商業作品想出來了嗎?是不是腦中只浮現各種娛樂城?03/15 17:56
47F→: 按照現在人口應該中>日>韓 但實際產業蓬勃的狀況好像不是這03/15 17:59
48F→: 樣排序餒03/15 17:59
49F→: 資源擺在可悲博弈就承認就好哪來一堆藉口03/15 17:59
337F→: 波西傑克森已經是青少年文學了吧 你列的這些在更早都有用其03/15 09:20
338F→: 他名詞的形式出現過啊03/15 09:20
340F→: 米諾陶:牛頭怪 斯芬克斯:人面獅身03/15 09:21
343F→: 蛇髮女妖/三頭犬/飛馬/獅鷲 這些都不會比音譯差吧 反而更有03/15 09:23
344F→: 畫面啊03/15 09:23