作者查詢 / qwe88016
作者 qwe88016 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共682則
限定看板:Steam
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8F推: Epic都能發了,Xbox為啥不行11/02 00:41
13F推: 這款有一個很大的優點是可以看天梯前排每一場的棋譜紀錄10/29 11:51
14F→: 會發現其實高手反而未必會拼經濟,常常比賽很短就結束了10/29 11:51
28F→: 害人塔守是蓋塔,Legion是蓋兵,兩個是不同的WAR3小遊戲10/29 19:33
29F→: 這款現在都被分類在自走棋類,雖然他早了自走棋好幾年10/29 19:34
16F推: 想等思想自由的國家來翻譯10/27 13:13
4F推: 覺得強迫分工反而是好事,比較有參與感。有的合作遊戲太10/26 20:50
5F→: 簡單都會變成一個人Carry其他人發呆10/26 20:50
51F推: 黑五沒特賣喔10/26 19:18
7F→: 子彈問題應該是新手多吧,老兵野團大部分都會觀察其他人10/26 01:47
8F→: 拿什麼選不同武器,然後都會互丟子彈,近戰也不耗子彈10/26 01:47
10F→: 野團就是這樣,總要彼此配合,不顧分工狂搶資源反而雷人10/26 02:01
11F→: 不然就是自己買彈藥包了10/26 02:03
12F→: 雜兵給近戰手槍清,主武器彈藥只用在特感,其實不會缺子彈10/26 02:04
40F→: 分工概念就很像你玩dota大家會分配誰走哪路、誰可以吃兵10/26 13:07
41F→: 這遊戲大部分的流派都不太依賴武器,所以很少搶槍問題10/26 13:10
55F→: 通常是1近戰1治療1拾荒/投彈1特感殺手,只有最後一個吃10/26 15:04
56F→: 重主武器,通常會讓槍枝特化的先選武器,然後選角色的時10/26 15:04
57F→: 候就能大概看出誰要玩什麼了10/26 15:04
2F→: 色違特感應該看卡片跟字幕就能區分吧10/25 15:11
3F→: 這款我是建議買XGP就好,一年也是一千多10/25 15:13
61F推: 食人魔應該是這遊戲裡面最簡單的了,打不過真的要檢討10/26 01:40
68F推: 食人魔動作慢、AI笨又怕障礙物,基本上不用卡片都能打贏10/26 12:59
69F→: 阿還是你是在講惡夢難度,這我就不敢說了10/26 13:00
70F→: 老兵遇到食人魔如果地形好,甚至會只用小手槍打,省子彈10/26 13:01
43F推: 其實是故意消耗盜帳號集團的資源保護其他人吧10/25 16:46
51F推: 有時候也在想瘋狂下單一頁式詐騙然後拒收會怎麼樣10/25 17:24
1F推: 新兵的難度應該來自於卡不夠,卡夠我覺得單刷新兵都可以10/24 14:32
31F推: 霰彈加四倍鏡明明超讚的,可以加弱點傷害10/25 02:49
32F→: 反正霰彈大部分都配不開鏡的牌組10/25 02:51
48F推: 近戰往前跑,常常是因為他要回血結果隊友一直清怪10/24 14:40