[心得] Back4Blood-給猶豫的人的心得

看板Steam作者 (呆靈)時間2年前 (2021/10/25 14:56), 編輯推噓20(21155)
留言77則, 33人參與, 2年前最新討論串1/3 (看更多)
身為一個沒有朋友的獨行玩家,預購到現在也蠻久了 講一下些微心得,供大家購買前參考。 內有與L4D的比較,不喜勿入 ------------------分隔線--------------------- Back4Blood 價格:高 遊戲時長: 新兵模式全破只要數小時 老兵與惡夢模式則遙遙無期 遊戲體驗: 不甚好,痛苦指數有點高 重複遊玩性: 有,但是沒有很讓人想一直重玩 ------------------分隔線----------------------- 價格跟時長就不提拉,先來講遊戲體驗 遊戲體驗不好的原因大概如下 1.很注重「合作」的遊戲,卻不能踢人 本作中一個豬隊友完全可以造成滅團,但是你完全拿這個人沒辦法 只能看著他一連觸發烏鴉警車警報直接滅團三連。 甚至有人惡意不進安全室,就卡在門口引特感進來讓大家滅團。 (對,本作的殭屍能跑進安全室裡面) 2.遊戲設定的問題 遊戲中很多地方能感受到數值設定的...惡意? 像是 *特感的血量超乎異常的多,發現了也處理不了。 搞不清楚是在考驗隊友默契還是高裝檢。 *特感的AI聰明到會使用技能後逃走等冷卻,殭屍還比隊友聰明。 *同時出現多隻重複且難以處理的特感。像是Crusher同時出好幾隻 看他抓你隊友,你還打不死他。 *多種功能完全不同的特感,卻長得很像。完全分不清楚哪隻是自爆肥肥 哪隻是嘔吐肥肥。 *處理不完的屍群以及特感。我不知道是想消耗玩家補給還是怎樣 常常有無法推進的情況,因為才剛打完一波屍群,下一波又來了 明明無人失誤,卻因為子彈打完補品耗盡而死的感覺很差。 *換更高品質的武器,卻被懲罰。遊戲中換武器的時候配件不會跟著過去 所以到底是選原本的白槍配金彈夾,還是要選啥都沒配的紫槍就是個問題 這其實就間接導致了火力不足以處理上面這些情況的部分。 *新兵->老兵,異常的難度提升。新兵等級我可以一個人帶AI隊友直接全破 老兵等級我組野團打藍皮狗礦山打了一週還打不下來。只要有一個人不太會 戰況就會直接崩掉。 重複遊玩性: 重複遊玩性不高的原因其實是因為你都在打一樣的圖 L4D到最後是玩家對抗玩家,由玩家創造出各種想不到的危機 B4B這邊跟你打的只有AI。PVP被變成一個奇怪的模式。 結論: 沒入手的話可以觀望或是想辦法找試玩,先不推薦買。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.7.207 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1635145006.A.0AC.html

10/25 15:06, 2年前 , 1F
跟您差不多看法 封測後 我就放棄衝首發了@@
10/25 15:06, 1F

10/25 15:11, 2年前 , 2F
色違特感應該看卡片跟字幕就能區分吧
10/25 15:11, 2F

10/25 15:13, 2年前 , 3F
這款我是建議買XGP就好,一年也是一千多
10/25 15:13, 3F

10/25 15:49, 2年前 , 4F
這款真的跟朋友玩才可以滅爽爽, 跟路人都是問候人家媽媽
10/25 15:49, 4F

10/25 15:55, 2年前 , 5F
當時試玩覺得太複雜了,本來抱著L4D輕鬆玩法的期待,不
10/25 15:55, 5F

10/25 15:55, 2年前 , 6F
過真的難,就沒有買了
10/25 15:55, 6F

10/25 15:55, 2年前 , 7F
買完的感想是 600元以下再考慮
10/25 15:55, 7F

10/25 15:55, 2年前 , 8F
或是身邊的人真的都入手 不然真的很想死
10/25 15:55, 8F

10/25 15:56, 2年前 , 9F
身邊都還在csgo apex 甚至回去打l4d2 QQ
10/25 15:56, 9F

10/25 16:00, 2年前 , 10F
這款真的不能一個人玩啦XD
10/25 16:00, 10F

10/25 16:01, 2年前 , 11F
至少也要兩個人,能互相COVER才玩的下去
10/25 16:01, 11F

10/25 16:02, 2年前 , 12F
我覺得合作上是好玩,但裡面的機制對單人跟野團真的太不
10/25 16:02, 12F

10/25 16:02, 2年前 , 13F
親切
10/25 16:02, 13F

10/25 16:04, 2年前 , 14F
一個人單獨遊玩我覺得可能很容易變成那種特化衝刺破關的
10/25 16:04, 14F

10/25 16:04, 2年前 , 15F
類型,然後就會反過來讓其他人玩的痛苦XD
10/25 16:04, 15F

10/25 16:14, 2年前 , 16F
這款就是不給邊緣人活路 有朋友互相配合舒服很多
10/25 16:14, 16F

10/25 17:06, 2年前 , 17F
不能同意這篇更多
10/25 17:06, 17F

10/25 17:28, 2年前 , 18F
感謝心得,也在觀察對獨行玩家友不友善
10/25 17:28, 18F

10/25 17:36, 2年前 , 19F
有朋友一起我覺得還是可以一買,畢竟價位不算高,但如果
10/25 17:36, 19F

10/25 17:36, 2年前 , 20F
是抱著想要每一分錢都花的值得的想法,我覺得至少未來的
10/25 17:36, 20F

10/25 17:36, 2年前 , 21F
幾個更新或DLC要包含在免費的範疇,不然以目前遊戲有的
10/25 17:36, 21F

10/25 17:36, 2年前 , 22F
內容,好玩,但跟CP值沾不上邊
10/25 17:36, 22F

10/25 17:57, 2年前 , 23F
L4D2光玩家自製mod和非官方圖,耐玩度就好太多了
10/25 17:57, 23F

10/25 18:47, 2年前 , 24F
L4D2安全室還有可能生Witch咧,殭屍特感都可以進啊
10/25 18:47, 24F

10/25 18:50, 2年前 , 25F
感覺跟之前那款異形遊戲差不多,熱度過了就沒人了。
10/25 18:50, 25F

10/25 18:52, 2年前 , 26F
等-75%
10/25 18:52, 26F

10/25 18:59, 2年前 , 27F
沒開放工作坊就不可能延續熱度
10/25 18:59, 27F

10/25 19:01, 2年前 , 28F
半單價位算超高的吧....
10/25 19:01, 28F

10/25 19:02, 2年前 , 29F
我剩幾張末日造型衣服開完就沒東西農了 endgame內容超可悲
10/25 19:02, 29F

10/25 19:03, 2年前 , 30F
endgame 不是噩夢嗎
10/25 19:03, 30F

10/25 19:03, 2年前 , 31F
當你最需要開卡片的初期 只能打分數減半的新兵 老兵以上根
10/25 19:03, 31F

10/25 19:04, 2年前 , 32F
L4D2玩特感故意抓Witch讓他狂暴去滅玩家打一波
10/25 19:04, 32F

10/25 19:04, 2年前 , 33F
本別想 等到卡片收齊能打了 補給點加成10000%也沒意義了
10/25 19:04, 33F

10/25 19:05, 2年前 , 34F
再來三大章節的第一關 只有1~3張技能卡 面對的關卡機制跟
10/25 19:05, 34F

10/25 19:06, 2年前 , 35F
敵人卻沒有比較弱 開場還只有白武 墮落卡一翻開食人魔
10/25 19:06, 35F

10/25 19:07, 2年前 , 36F
根本等於叫你直接重來 設計難度的傢伙應該自己都沒玩過
10/25 19:07, 36F

10/25 19:15, 2年前 , 37F
食人魔根本不是最難的boss...
10/25 19:15, 37F

10/25 19:16, 2年前 , 38F
而是那個煩人的沼澤怪
10/25 19:16, 38F

10/25 19:17, 2年前 , 39F
老兵過三章的只有兩趴玩家,說endgame可悲是...?
10/25 19:17, 39F

10/25 19:18, 2年前 , 40F
食人魔進不了小的地方,躲房子慢慢打就好了吧
10/25 19:18, 40F

10/25 20:28, 2年前 , 41F
有心得有推
10/25 20:28, 41F

10/25 20:35, 2年前 , 42F
智障設計 某些災難卡組合難度過高
10/25 20:35, 42F

10/25 20:47, 2年前 , 43F
L4D2殭屍也能進安全屋阿 你試試看不關門就知道 懶得等直
10/25 20:47, 43F

10/25 20:47, 2年前 , 44F
接丟一罐膽汁
10/25 20:47, 44F

10/25 21:58, 2年前 , 45F
這款別把他當成l4d續作當成戰鎚鼠疫比較好
10/25 21:58, 45F

10/25 22:01, 2年前 , 46F
人物技能的差別卡牌build的構築武器有等級把他當l4d會
10/25 22:01, 46F

10/25 22:01, 2年前 , 47F
有很大的差距
10/25 22:01, 47F

10/25 22:05, 2年前 , 48F
而且我認為大家太神話工作坊了,現在要像以前那樣玩家
10/25 22:05, 48F

10/25 22:05, 2年前 , 49F
自製地圖的工作量是天與地的差別,就算開放了短期也只
10/25 22:05, 49F

10/25 22:05, 2年前 , 50F
會有換人物武器模型的mod,要有玩家自製圖的出現還很久
10/25 22:05, 50F

10/25 22:34, 2年前 , 51F
不開放 不開始就永遠不會有
10/25 22:34, 51F

10/25 22:35, 2年前 , 52F
像payday2就幾乎沒社群圖 存在的也沒甚麼起色
10/25 22:35, 52F

10/25 23:07, 2年前 , 53F
不趁有熱度的時候開放 等人跑光再開放也沒意義了
10/25 23:07, 53F

10/25 23:21, 2年前 , 54F
目前關卡的設計我覺得蠻普通的,沒有很特別驚豔的地方,
10/25 23:21, 54F

10/25 23:21, 2年前 , 55F
感覺應該不會很吃開發能量,如果設計組之後願意多免費釋
10/25 23:21, 55F

10/25 23:21, 2年前 , 56F
出一些關卡,也許壽命能再長一點
10/25 23:21, 56F

10/26 00:11, 2年前 , 57F
工作坊就是神,再小眾的遊戲,只要有特色都有人做mod
10/26 00:11, 57F

10/26 00:12, 2年前 , 58F
連前做都靠mod在撐的遊戲,自斷後路珍的看不懂
10/26 00:12, 58F

10/26 00:30, 2年前 , 59F
老兵全通過程只有T-5比較麻煩,玩了各種牌組體驗都不一
10/26 00:30, 59F

10/26 00:34, 2年前 , 60F
樣,不過遊戲爽度建立在RNG上真的不夠好,還遇過不少BUG
10/26 00:34, 60F

10/26 01:40, 2年前 , 61F
食人魔應該是這遊戲裡面最簡單的了,打不過真的要檢討
10/26 01:40, 61F

10/26 01:52, 2年前 , 62F
想玩的我一律推薦先xgp試手
10/26 01:52, 62F

10/26 08:00, 2年前 , 63F
孤狼玩家不要買,2-3好友要一起玩再買,體驗差很多
10/26 08:00, 63F

10/26 09:22, 2年前 , 64F
食人魔抽在狹窄地形你再說簡單看看...
10/26 09:22, 64F

10/26 09:23, 2年前 , 65F
再來X-1 白裝 卡片只有1~3張 說簡單 你說R
10/26 09:23, 65F

10/26 09:44, 2年前 , 66F
閃光對食人魔也是有用的
10/26 09:44, 66F

10/26 09:50, 2年前 , 67F
我覺得一般玩家可能刷分關打太多了 開局250塊誰會出閃光彈
10/26 09:50, 67F

10/26 12:59, 2年前 , 68F
食人魔動作慢、AI笨又怕障礙物,基本上不用卡片都能打贏
10/26 12:59, 68F

10/26 13:00, 2年前 , 69F
阿還是你是在講惡夢難度,這我就不敢說了
10/26 13:00, 69F

10/26 13:01, 2年前 , 70F
老兵遇到食人魔如果地形好,甚至會只用小手槍打,省子彈
10/26 13:01, 70F

10/26 15:31, 2年前 , 71F
戰鎚鼠疫2 可以精靈矛衝刺單刷…
10/26 15:31, 71F

10/26 16:00, 2年前 , 72F
看J群卡1-3卡了好久 就知道我這種邊緣人不適合
10/26 16:00, 72F

10/26 16:02, 2年前 , 73F
連endgame都不想開更可悲..(X
10/26 16:02, 73F

10/26 16:04, 2年前 , 74F
PVE的原則是出題解題,出題到只靠亂數然後不care能不能解
10/26 16:04, 74F

10/26 16:05, 2年前 , 75F
L4D的對抗把一邊玩家變出題方給另一邊解
10/26 16:05, 75F

10/28 01:41, 2年前 , 76F
J群連卡片都不農直接惡夢 看他們把散彈槍當步槍打頭很痛
10/28 01:41, 76F

10/29 02:33, 2年前 , 77F
講的太好了
10/29 02:33, 77F
文章代碼(AID): #1XTbKk2i (Steam)
文章代碼(AID): #1XTbKk2i (Steam)