作者查詢 / oyasmy
作者 oyasmy 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共641則
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5F→: 我今天才滑到啊111.82.35.164 10/24 11:41
15F→: 感謝提醒 學到了很多 謝謝~06/28 21:06
3F→: 啊 那可能要再多花時間 我再想一想06/27 07:50
1F→: 參賽者在這x個門開啟y個門打錯,應該是“主持人”在06/12 13:31
2F→: 這x個門開啟y個門06/12 13:31
4F→: 確實 用高等數學理論表達會比只是解出來本身更困難06/12 20:00
1F推: 感謝~這樣就卻定知道答案了06/11 23:26
118F→: 5%以上05/26 18:54
121F→: 很反直覺,對嗎?05/26 19:05
5F推: 這遊戲最低難度就是其他遊戲的高難度了05/20 21:26
1F→: 都沒人回,可能以為我是在玩梗,我強調,這不是搞笑05/20 11:11
2F→: ,而是嚴謹的數學問題05/20 11:11
5F→: 感謝你的指教,宅度就是一個跟正常人( 宅度為1)05/20 12:39
6F→: 比較的倍數,例如A=0.2=20%,這個人的宅度就是1+0.2=105/20 12:39
7F→: .2,宅度之間可以進行加減乘除的運算05/20 12:39
8F→: 我懂你的意思了,宅度毫無疑問的有加法性,減法性,05/20 13:29
9F→: 除法性,但問題在於宅度是否有乘法性,如果宅度沒有05/20 13:29
10F→: 乘法性,那麼1+A+B是對的,如果宅度有乘法性,(1+A05/20 13:29
11F→: )(1+B)是對的05/20 13:29
22F→: 我原本的想法是,如果把電玩遊戲宅的宅度計算為(1+05/20 14:39
23F→: A)(1+B),那麼跟純遊戲宅(1+A)相比,宅度比值是(05/20 14:39
24F→: 1+A)(1+B)/(1+A)=(1+B),但是這樣會犯一個錯誤,05/20 14:39
25F→: 就是我們定義的A,B這些都是跟正常人(1) 比出來的05/20 14:39
26F→: ,所以這個(1+B)的比值等於把遊戲宅當基準,跟原05/20 14:39
27F→: 本的定義不符,也因此電玩遊戲宅的宅度為(1+A)(1+05/20 14:39
28F→: B)是錯誤的,但是我並不完全確定這個結論,所以跑來05/20 14:39
29F→: 問,不過a大點出宅度運算性的問題直接從根基就得到05/20 14:40
30F→: 結果了05/20 14:40
33F→: 對喔 我一開始連能怎麼運算都沒考慮到05/20 21:21
3F推: 你是不是把暗黑地牢跟黑暗靈魂搞混了?dd哪來的配點?05/18 21:37
14F推: 攻略寫得很好 只是表格有點多 有些人看到一堆表格就縮了05/18 18:49