[請益] 新鮮人剛工作請益

看板GameDesign作者 (Fuzzy)時間8年前 (2015/09/27 00:51), 編輯推噓16(16034)
留言50則, 15人參與, 最新討論串1/1
小弟剛工作不久 有些問題想問 我知道遊戲業很常加班 但是幅度大概是? 一個月大概多久 20~40小時上下? 因為剛進公司沒多久 上司就說這個專案比較趕 就開始呈現無止盡的加班地獄了.... 平常日一天3小時左右 假日照樣加班.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.184.17.80 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1443286280.A.152.html

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我二月進 到現在都9小時含吃 手遊^^
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每日3小時算普通
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我遇到的每個案子都馬說很趕, 平均每年都有3~6個月,
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每個月加班100小時以上的..到最後有些零頭都懶得報了.
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加班費?
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怎麼感覺遊戲業不是人待的...工作時間換算薪水跟小7差
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不多了..
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對了我們加班沒加班費 沒補修..
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我們是重要展出(如E3)前兩個月、發售前五個月都要加班
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加班時間不一定,全看進度是否可以如期完成
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有些人會每天留到凌晨,我則是留到晚上八點到十點之間
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週六週日至少要來一個時段(早上、中午、晚上)
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至於感覺是不是地獄加班...我個人覺得不會
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因為是在做我喜歡做的事情,而且之前在DigiPen做學生
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專案反而是一週七天,每天早上八點到晚上午夜都在趕工
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遊戲業加班是常態,能夠維持正常上下班是特例
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樓上強者
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沒想到頑皮狗也常態性加班
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應該說 加班與否應該是跟著專期 用來彌補時間預估上的誤差
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如果是那種 有事沒試從頭到尾都要加班 那就沒有彌補的空間
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失敗率就很高 老闆是不是用專案比較趕的理由來騙加班就看
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著辦吧..
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補充喔下,我這邊指的常態是指"多少都會需要加班"
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一 而不是說一年四季都在加班這樣,請別誤會
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我每個專案pm也都說很趕
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是說想問一下,遊戲業加班有加班費嗎?
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只有少數的平日加班有加班費,大部分公司是超過時間才
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有補休
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我問過加班費的問題,由於我們的上班時間很彈性
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每個人每天上班跟下班時間都不一樣,所以很難用時數計
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HR的說法是,就把我們的發售bonus當作加班費
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我們的bonus有兩種,一種是每年都會發的,約年薪20%
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另外一種bonus是每完成一款遊戲,發年薪20%
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不過美國課bonus稅很重,至少會課掉50%
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另外,聖誕假期期間加班,每來一天,補一天半假
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當時The Last of Us完成的時候,聽說一人加給20天假
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當時有位中國同事就直接加上積假,回老家修養兩個月
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當時發現bonus會被課稅50%很不爽,一位中國同事叫我
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叫我看開點,至少比運動比賽獎金課稅輕多了
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他說美國公開網球賽的獎金要課70%以上的稅呢XD
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四年換了兩間公司都沒配合加班過了 除了上班摸魚進度沒到
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自主加班
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這根什麼產業沒關,就只是單純的在壓榨剝削。
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用最少的人力最短的時間完成案子是每個老闆的理想。
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但你的付出有沒有得到等價的回報自己最清楚。
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有愛還能拿來當借口安慰自己趁年輕燃燒一下小宇宙
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不然就只是個人家給你香蕉就只的受
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             吃
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