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作者 oopFoo 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共7422則
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[情報]Intel Rialto Bridge 因競爭力不足而取消
[ PC_Shopping ]41 留言, 推噓總分: +13
作者: phylen - 發表於 2023/03/06 08:14(3年前)
4FoopFoo: 這種東東,軟體生態才重要。硬體一直出,沒有軟體是沒用的03/06 09:02
5FoopFoo: 而且現在是AI當道,AI要的跟HPC要的不太一樣。好好把軟體03/06 09:03
6FoopFoo: 生態做起來,晶片才賣的出去。AMD碰到的問題也是一樣。03/06 09:04
7FoopFoo: 從pc端就可看出,老黃把生產力的應用都吃掉了。A跟I都只能03/06 09:09
8FoopFoo: 乾瞪眼。想辦法搞定生產力的api吧。軟體生態比硬體重要太03/06 09:10
9FoopFoo: 多了。現在老黃吃肉喝湯,其他人什麼都沒有。03/06 09:11
17FoopFoo: PyTorch可以跑A卡?哪個平行世界?ROCm?你知道ROCm支援的03/06 10:07
18FoopFoo: 的A卡,只有w6800是買的到。其它通通不支援,對啦,自己可03/06 10:09
19FoopFoo: 已搞到支援,但有任何問題AMD一概說本來就不支援。03/06 10:10
20FoopFoo: https://tinyurl.com/ybmteun903/06 10:11
21FoopFoo: ROCm的問題實在不想講了。HIP是cuda相容?對不起,差1%也03/06 10:14
22FoopFoo: 是不能用。想用AMD搞ai的,真的都是自找麻煩。03/06 10:17
34FoopFoo: MI卡?那家有?只有Azure有MI25,還是Windows Only,抱歉03/06 12:08
35FoopFoo: ROCm不支援。aws只有pro v520,但ROCm只支援pro v620。03/06 12:10
36FoopFoo: 真的,你就算想租Cloud來玩也找不到可玩的。03/06 12:11
37FoopFoo: 然後你超有錢想買MI來玩玩?抱歉,管制產品,買不到。03/06 12:13
[閒聊] 不, Intel獨顯並沒有賣得比AMD多
[ PC_Shopping ]37 留言, 推噓總分: +16
作者: awxsd456 - 發表於 2023/03/05 03:33(3年前)
13FoopFoo: AMD再不改變想法,多出萬元以下的卡,很快就要被超過了。03/05 07:39
14FoopFoo: arc a750,$6990,量又大,驅動更新快,今年真可能會交叉03/05 07:42
15FoopFoo: DC的gpu應該不是6萬pvc,這裡面應該很多是Arctic Sound-m03/05 07:46
33FoopFoo: i家的趴數應該還要再低一點,然後oem應該比降強,diy部份03/05 19:11
34FoopFoo: 應該還不到AMD的一半。03/05 19:11
Re: [請益] 請問顯卡有買amd的理由嗎?
[ PC_Shopping ]78 留言, 推噓總分: +24
作者: BlackCoal - 發表於 2023/03/05 06:46(3年前)
10FoopFoo: amd在萬元以下的只有6400/6500,怎麼打?明明就老二還搞03/05 07:51
11FoopFoo: 飢餓行銷?03/05 07:52
[情報] 7900XT售價降到799美元,對標4070Ti同價
[ PC_Shopping ]63 留言, 推噓總分: +27
作者: ultra120 - 發表於 2023/03/04 11:28(3年前)
25FoopFoo: 價錢高,產量少。有時真的不了解AMD高層在想什麼。有市佔03/04 12:32
26FoopFoo: 開發者才會優化。一開始這價格,不香嗎?03/04 12:34
[情報] 7950X3D內顯效能一口氣暴增三倍以上
[ PC_Shopping ]147 留言, 推噓總分: +43
作者: sx4152 - 發表於 2023/03/02 12:32(3年前)
24FoopFoo: 這個應該是以前的數據。7950x剛出的時候內顯數據不正常。03/02 13:33
119FoopFoo: 去年Zen4剛出了時候,chipset驅動有問題,內顯的數據超低03/02 16:46
120FoopFoo: 現在7950x3d才是正常的數字,其實重測7950x數據應該也是3x03/02 16:47
122FoopFoo: https://tinyurl.com/axns46r703/02 17:23
123FoopFoo: 有人有測過Zen4的igpu沒有跟cpu分享L3,跟Intel不一樣03/02 17:24
124FoopFoo: 所以除非io die是新改的或驅動的問題,不然不可能這種差異03/02 17:25
125FoopFoo: 我還回去找一下。讓我想起來當初只有TechPowerup的igpu是03/02 17:33
126FoopFoo: 測對的,驅動有裝好。03/02 17:33
127FoopFoo: https://tinyurl.com/37hanj9x 這是錯的結論tomshardware03/02 17:34
128FoopFoo: https://tinyurl.com/mr3567f7 這是對的,techpowerup03/02 17:35
129FoopFoo: 可以看見Zen4的igpu是跟uhd770差不多的。但驅動沒裝好就是03/02 17:37
130FoopFoo: 1/3。我看到好幾個大網站都沒測好,不知道是不是amd的gpu03/02 17:38
131FoopFoo: 跟igpu的驅動會打架,用a+n好像就比較沒這問題。03/02 17:39
136FoopFoo: https://i.imgur.com/Fu71y4K.jpg03/02 20:37
137FoopFoo: 德國人效率很好,測試x3d的igpu基本一樣。大家可以回家了03/02 20:38
Re: [請益] 這樣插記憶體會有問題嗎
[ PC_Shopping ]21 留言, 推噓總分: +6
作者: mayingnine - 發表於 2023/03/02 09:11(3年前)
2FoopFoo: https://i.imgur.com/qtDqfWr.png03/02 09:18
3FoopFoo: 記憶體插的越多,跑得越慢。03/02 09:20
4FoopFoo: 所以現在最好是兩條插滿。03/02 09:20
[情報] 7950X3D在遊戲方面比i9-13900K快6%
[ PC_Shopping ]86 留言, 推噓總分: +42
作者: oopFoo - 發表於 2023/02/25 07:25(3年前)
3FoopFoo: 用6400ram,選不同遊戲,x3d可能還輸。X3D需要回爐重做02/25 07:57
80FoopFoo: ac:v是有名的gpu限制,眾cpu平等。官宣都說只差4%02/26 06:03
81FoopFoo: 這張圖根本是玩弄a粉。5800x3d跟5800x幾乎沒差02/26 06:04
82FoopFoo: https://i.imgur.com/KHOmgve.png02/26 06:05
83FoopFoo: 7950x3d跟7960x差39%?明顯的在玩弄粉絲。很惡質02/26 06:08
Re: [新聞] 前天地劫主企劃領軍製作《霸劍霄雲錄》
[ Steam ]49 留言, 推噓總分: +15
作者: oopFoo - 發表於 2023/02/22 14:23(3年前)
15FoopFoo: 貼圖都是十幾年前觀念的,我是不懂要如何啞然失笑。02/22 16:20
19FoopFoo: 我也很忙,本來不想寫的,但這問題主要真的就是觀念,轉一02/22 16:54
21FoopFoo: 下,很容易提昇的。看他們第一個場景很用心,覺得可惜而已02/22 16:56
35FoopFoo: 我講的都是3到6個月可以補好的。這遊戲真的就是差這最後02/23 05:40
36FoopFoo: 臨門一腳,操作,光影,都只要最後好好調整,20分到60分很02/23 05:42
37FoopFoo: 容易。反而是減面這種調整是花時間,效果更差的作法,真心02/23 05:43
38FoopFoo: 替他們著急。如果真的有金錢壓力,先EA吧,現代玩家很能接02/23 05:45
39FoopFoo: 受這種模式。團隊是很用心做,但真的要多出來跟玩家交流,02/23 05:46
42FoopFoo: 3d的技術引擎都做好了。應用出來就是經驗的問題,就台灣02/23 09:25
43FoopFoo: 3d是斷層的,沒人指點一下。02/23 09:26
47FoopFoo: 如果只是好奇,只是想跟跟現在的發展與想法。02/23 20:40
48FoopFoo: https://www.jendrikillner.com/tags/weekly/02/23 20:40
49FoopFoo: 連結有的基礎,有的艱深,也有分析一些遊戲的方法。02/23 20:42
Re: [新聞] 前天地劫主企劃領軍製作《霸劍霄雲錄》
[ Steam ]57 留言, 推噓總分: +14
作者: KusoPvt - 發表於 2023/02/22 21:50(3年前)
11FoopFoo: 操作手感真的要調,這其實不會花太多時間。找個草花時間,02/23 05:35
12FoopFoo: 這是設計問題,現在遊戲會各種明示,暗示指導方向。大家都02/23 05:36
13FoopFoo: 知道,現在玩家沒有那麼多時間瞎找。就設計3d遊戲新手。02/23 05:38
14FoopFoo: 這篇寫的問題真的有抓到重點,希望製作團隊能夠看到,改一02/23 05:47
15FoopFoo: 下。演出語音大概沒辦法了,但操作手感真的可以調。02/23 05:49
16FoopFoo: https://www.gdcvault.com/play/1020460/50-Camera02/23 05:49
17FoopFoo: 鏡頭的操作,早就有整理出來了,裡面有幾個問題,來的及,02/23 05:50
18FoopFoo: 調一下吧。02/23 05:50
44FoopFoo: 會做遊戲的人都比較理想與夢想。如果對技術掌握不夠,就很02/23 13:53
45FoopFoo: 容易挑戰不容易做好的企劃。02/23 13:54
Re: [討論] 軟體工程師每五年增加一倍?已刪文
[ Soft_Job ]156 留言, 推噓總分: +27
作者: bachelorwhc - 發表於 2023/02/19 17:48(3年前)
66FoopFoo: 為什麼要用docker?你的環境不能reproducible builds?02/19 20:40
67FoopFoo: docker解決的問題是什麼?真的適合你們的環境?用c++,02/19 20:42
68FoopFoo: 我會想先deterministic builds。我承認我是老人,有很多新02/19 20:43
70FoopFoo: 技術出來,我不會先用。docker出來時,我就想這不就是02/19 20:44
71FoopFoo: BSD的Jail?有時老人不是不用,但技術是有取捨的,不見得02/19 20:46
73FoopFoo: 在你的環境加分。我是會用docker或類似的東東,但也是某02/19 20:48
74FoopFoo: 些環境才用。不是拒絕採用就一定不對,老人也是被新技術02/19 20:49
75FoopFoo: 咬了很多次才保守的。02/19 20:49