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作者 NKN 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共37850則
限定看板:全部
[情報] 以色列媒體:已準備好在沒美援下單幹伊朗
[ Military ]72 留言, 推噓總分: +21
作者: andyken - 發表於 2026/08/09 18:51(1天前)
66FNKN: 兩國隔太遠頂多轟炸跟互射飛彈 以色列也不會試圖穿08/10 19:09
67FNKN: 過整個伊拉克打陸戰 這解決不了多少問題08/10 19:09
68FNKN: 現在的問題就是單靠點轟炸擺不平革命衛隊為首的伊08/10 19:11
69FNKN: 朗強硬派 甚至連那些在封鎖海峽的打游擊反艦無人機08/10 19:11
70FNKN: 與飛彈部隊都難完全擺平08/10 19:11
71FNKN: 不想地面入侵就只能靠談判解決08/10 19:12
[情報] 憲兵換裝城市迷彩服
[ Military ]59 留言, 推噓總分: +24
作者: jason748 - 發表於 2026/08/09 11:33(1天前)
58FNKN: 歷史上有很多兼具實用性又潮跟帥的戰鬥服給警衛單08/10 19:06
59FNKN: 位用 看設計巧思08/10 19:06
39FNKN: 城市迷彩只是一種流行 實際效益不大 憲兵既然是執08/09 19:11
40FNKN: 法單位兼後方警衛單位 其實制服又潮又帥才是正解08/09 19:11
41FNKN: 義大利憲兵制服就是08/09 19:13
[閒聊] 台灣的IP有多少?
[ C_Chat ]45 留言, 推噓總分: +19
作者: peterboon - 發表於 2026/08/10 15:05(4小時前)
43FNKN: 霹靂布袋戲08/10 18:54
[閒聊] 請問機動警察パトレイバー EZY
[ C_Chat ]49 留言, 推噓總分: +11
作者: yuizero - 發表於 2026/08/10 16:53(3小時前)
45FNKN: 押井當年在角色設定跟舞台設定上出力甚多 舊機動警察好看的08/10 18:49
46FNKN: 原因之一就是隊友大半是怪人 但押井自己想做的事跟有才能的08/10 18:49
47FNKN: 事不一樣想走寫實劇情風就變成舊劇場版2跟實寫版那樣子08/10 18:49
48FNKN: 但根本上機動警察是在只想畫機器人的宅宅們與押井的寫實風及08/10 18:51
49FNKN: 怪人角色間取得平衡才紅的 往其中一邊傾斜都找不回那感覺08/10 18:51
2FNKN: 這個說來話長 簡單講機動警察的製作群有內部不和08/10 16:56
4FNKN: 押井守個人風格強烈而且根本否定機器人 跟其他製作群想要不同08/10 16:56
5FNKN: 之前幾部劇場版跟實寫化都讓押井守去玩了08/10 16:57
7FNKN: 這次是其他製作群奪回IP控制權做自己人想要的機動警察08/10 16:57
9FNKN: 但就我觀察因為少了押井守反而毒性不夠 人設普通劇情普通08/10 16:58
11FNKN: 把各種機動警察粉想要的要素集合起來但就是調味不夠刺激08/10 16:59
[問題] 相撲無法當格鬥技嗎?
[ C_Chat ]396 留言, 推噓總分: +126
作者: chobits0224 - 發表於 2026/08/10 17:50(2小時前)
150FNKN: 相撲就是各國都有的摔跤角力的一種 只是力士的技術跟體格是08/10 18:26
151FNKN: 針對競技化版本去特化 在其他規則會有適應問題08/10 18:26
156FNKN: 但摔跤角力類技術是所有武術中起源最古老泛用性最高的 警察08/10 18:28
157FNKN: 用的柔道也是類似起源的武術08/10 18:28
160FNKN: 要說角力相撲有多古老 就是熊也會相撲08/10 18:28
168FNKN: https://youtu.be/kccJfnfFLC008/10 18:30
182FNKN: 角力相撲就是野熊也在用的實戰武術08/10 18:32
199FNKN: 現代大相撲規則是針對把人推出場外以及膝蓋不落地特化所以在08/10 18:35
200FNKN: MMA規則不是特別有利 但反過來說上了相撲台其他武術也會被巴08/10 18:35
201FNKN: 假08/10 18:35
205FNKN: 至於要說啥實戰那就還得考慮有刀有槍有人多等等問題了 就算08/10 18:36
206FNKN: 徒手單挑既然徒手單挑就是一個規則 也就規則多規則少的問題08/10 18:36
213FNKN: 但可以說的事情是最近歐美開始流行的中世紀甲胄格鬥大會也是08/10 18:38
214FNKN: 倒地算落敗的規則 所以會角力相撲胖子騎士的就是環境Meta08/10 18:38
234FNKN: https://youtube.com/shorts/9A0Y4cWUudk 甲冑格鬥大會08/10 18:43
[閒聊] 有什麼感覺未來還是會分手的配對?
[ C_Chat ]10 留言, 推噓總分: +6
作者: thesonofevil - 發表於 2026/08/10 17:09(2小時前)
4FNKN: 分手劇情很寫實但自古以來就不是熱賣題材因為觀眾不想看08/10 17:13
5FNKN: 真要分也是悲劇死別比較多08/10 17:14
[閒聊] 都知道遊戲產業問題怎麼沒人做?
[ C_Chat ]354 留言, 推噓總分: +73
作者: raygreen - 發表於 2026/08/10 16:00(4小時前)
211FNKN: 大資金金主發現投資做博弈網遊更賺錢 而且博弈網遊不用怕中國08/10 16:46
213FNKN: 廠商競爭 日韓也不太會做 所以台灣電玩就是發展博弈了08/10 16:46
215FNKN: 真的要爭取二次元客戶就看有沒有人能想出好方法做二次元博弈08/10 16:46
221FNKN: 手遊 可能賺爆08/10 16:47
238FNKN: 做博弈跟色遊不用怕被中國內捲廉價製品洗版就是走自己的路啦08/10 16:51
239FNKN: 大資金製作比不上中國製這日韓也一樣08/10 16:52
241FNKN: 但連中小資金的獨立遊戲都被洗了那才更糟糕08/10 16:52
242FNKN: 下面另一篇有人提了 台灣影劇界就被中國製短劇洗爆了08/10 16:53
Re: [閒聊] 都知道遊戲產業問題怎麼沒人做?
[ C_Chat ]13 留言, 推噓總分: +5
作者: macassans - 發表於 2026/08/10 16:21(3小時前)
10FNKN: 中文網路環境的影劇已經被中國短片洗爆了08/10 16:48
11FNKN: 台灣影又不像日韓影劇不用擔心中文廉價短劇洗版08/10 16:49
12FNKN: 遊戲也是類似狀況 要出頭就要做那種不會被中國製品洗版的項目08/10 16:49
[情報] 日本 美國 與烏俄戰場的摩托車兵
[ Military ]26 留言, 推噓總分: +6
作者: NKN - 發表於 2026/08/10 08:39(11小時前)
2FNKN: 那是USMC的KLR650 https://youtu.be/qtcd1kSdlQY08/10 09:03
19FNKN: 台灣道路鋪裝率太高機車廠商不太會做越野機車08/10 16:37
20FNKN: 也不像日本機車廠商那樣有在向越野賽車族供貨08/10 16:38
21FNKN: 但若要向日本廠商進口非常容易08/10 16:39
22FNKN: 現狀就是如上所述美軍也是跟日本買車08/10 16:41
[Holo] 同班的宅宅友善辣妹 兔田佩可拉
[ C_Chat ]33 留言, 推噓總分: +21
作者: arrenwu - 發表於 2026/08/10 09:19(10小時前)
24FNKN: 她就是宅宅吧08/10 10:39