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作者 NKN 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共15則
限定看板:GameDesign
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[轉貼]據點經營地域壓制學園SRPG構想
[ GameDesign ]23 留言, 推噓總分: +2
作者: NKN - 發表於 2008/11/02 15:18(17年前)
1FNKN:很久以前就失連的一個網友放在我這的東西11/02 15:21
7FNKN:那幾個都沒有初代X-COM好玩11/03 00:12
11FNKN:這是以前跟我一起討論X-COM的人的作品^^;11/04 05:14
12FNKN:就我來看 這個遊戲的樂趣在於玩家可以建購個人風格的部隊11/04 05:14
13FNKN:還有遊戲的玩法跟結局不只一種 可以用暴力壓制整個地圖11/04 05:15
14FNKN:人海戰術或是建構少數 全男腐校 或是百合女校 資優生或體育生11/04 05:16
15FNKN:然後不一定要每天戰鬥 當時我有提出意見是讓學生可以製造商品11/04 05:17
16FNKN:然後販賣賺錢 像是園遊會或合作社 這樣就不一定非得戰鬥不可11/04 05:17
17FNKN:還有就是加入"學生會長室"的概念 讓玩家可以用賺來的錢改善11/04 05:18
18FNKN:老大主角的生活11/04 05:18
19FNKN:學生會長室的概念 就是可以用錢買家具啦11/04 05:19
20FNKN:還有就是讓玩家可以變更制服的款式跟顏色11/04 05:20
21FNKN:要再狂熱一點就是連男公關部跟女僕咖啡店或是偶像集團都可以開11/04 05:45
22FNKN:技能裡頭加入"口才"或是"文藝"等就更有發揮餘地11/04 05:45
23FNKN:看玩家如何經營自己的學校來決定戰力 而非光靠打架來決定戰力11/04 05:47
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