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作者 NKN 在 PTT [ Warfare ] 看板的留言(推文), 共5849則
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[閒聊] 企圖重現15世紀歐洲弓箭vs盔甲的YT影片
[ Warfare ]10 留言, 推噓總分: +2
作者: tomhawkreal - 發表於 2025/12/23 07:17(2周前)
1FNKN: 重點就兩個: 15世紀鎧甲可以防弓箭穿透 但刺中弱點仍非死即傷12/24 17:32
2FNKN: 而且15世紀的歐洲其實已經普及重磅數的十字弓 火銃也開始出現12/24 17:33
3FNKN: 鎧甲的全盛期其實蠻短的大概就整個15世紀約一百年左右12/24 17:33
4FNKN: 15世紀末 差不多跟進入大航海時代的同時期 因為火銃普及12/24 17:34
5FNKN: 鎧甲設計就陸續轉變成只加厚集中防禦胸部的胸甲12/24 17:34
6FNKN: 最近獲好評的中世紀捷克模擬電玩"天國降臨 救贖"1代跟2代的12/24 17:35
7FNKN: 時空背景差不多剛好就是鎧甲全盛期 但弓箭在遊戲中仍然很有12/24 17:36
8FNKN: 用 有興趣可以體驗一下12/24 17:36
9FNKN: 時空設定在比胡斯戰爭稍前的1400年代12/24 17:37
[心得] 李德哈特的理論影響了閃電戰?
[ Warfare ]14 留言, 推噓總分: +3
作者: helldog - 發表於 2025/11/14 15:03(1月前)
10FNKN: 富勒是公認對閃擊戰理論有影響 李德哈特就被認為只是利用11/20 20:23
11FNKN: 戰後採訪德國將領機會替自己打廣告 但李德哈特的功績主要還是11/20 20:23
12FNKN: 在戰史研究方面 還有他的戰史研究書跟軍事理論書涉及更多11/20 20:24
13FNKN: 非軍事層面11/20 20:24
14FNKN: 富勒則還是比較偏純軍事11/20 20:24
[問題] 為何中國將領精兵很少使用全罩或鼻盔?
[ Warfare ]73 留言, 推噓總分: +15
作者: ccyaztfe - 發表於 2025/07/24 17:17(5月前)
1FNKN: 東方更流行另外裝防護面具07/24 18:01
2FNKN: 俄國跟日本也是這樣07/24 18:01
3FNKN: https://www.touken-world.jp/tips/37265/07/24 18:03
4FNKN: 全罩式頭盔在西歐也經歷複雜的發展史 主要是為了改善呼吸困難07/24 18:04
5FNKN: https://i.imgur.com/9GEeHYd.jpeg 西歐頭盔發展史07/24 18:04
6FNKN: 1300年代以前也就是十字軍常用的筒狀頭盔呼吸很困難07/24 18:05
7FNKN: 後來就發展出了上掀式面罩 但為了改善呼吸困難 鼻子部分07/24 18:06
8FNKN: 就越做越尖來騰出呼吸空間07/24 18:06
9FNKN: 然後一般雜兵更多使用輕便便宜但防禦力頗高的斗笠狀頭盔07/24 18:07
10FNKN: 因斗笠狀頭盔構造簡單卻又可有效廣泛防禦自上而下揮砍攻擊07/24 18:07
11FNKN: 面部防禦就往往靠運氣跟實力 或者另外自備面具07/24 18:08
12FNKN: 斗笠狀頭盔不論在東西方都是後來最普及的頭盔形式07/24 18:09
13FNKN: 甚至一直被使用到第二次世界大戰07/24 18:09
14FNKN: https://i.imgur.com/p9P2JXp.jpg07/24 18:12
15FNKN: 但第二次世界大戰以後斗笠狀頭盔退流行主要是車輛普及後07/24 18:14
16FNKN: 斗笠狀頭盔不方便上下車 一般斗笠遮陽效果好正適合全球暖化07/24 18:14
17FNKN: 熱得要死的環境 但卻沒有文藝復興 主要也是不方便上下車07/24 18:14
18FNKN: 除了面具另外一種很流行的面部防禦法就是掛上鎖子甲頭巾07/24 18:18
19FNKN: https://i.imgur.com/8fXcd6L.jpeg 印度的一種鎧甲07/24 18:18
20FNKN: 基本上跟現代機車騎士遮陽又不想太悶是一樣原理07/24 18:18
21FNKN: 可看上面的歐洲頭盔發展圖 羅馬時代以後北方人的鼻盔是最早型07/24 23:05
22FNKN: 的附加面部防禦的頭盔 在西元1000年前就有 後來才陸續發展出07/24 23:05
23FNKN: 面部防禦更多的全罩式頭盔07/24 23:06
24FNKN: 全罩式頭盔為了改善呼吸困難則又追加上掀機構跟面罩持續凸出07/24 23:06
25FNKN: ^更正 西元1000年前後就有07/24 23:08
26FNKN: 那張圖把各種頭盔出現的年代跟發展支線都畫得很簡白了07/24 23:09
27FNKN: 就像很多東西 頭盔發展史是由簡化繁後 又返璞歸真回歸實用07/24 23:10
28FNKN: 簡單的設計07/24 23:10
29FNKN: 在中國則因為兵制是更注重大量動員跟裝備大量配發07/24 23:12
30FNKN: 比較少讓個人裝備去像改車一樣自費改裝發展出很多花樣07/24 23:12
31FNKN: 就長期維持便宜簡單實用設計07/24 23:12
32FNKN: 松代以後主要都是雜兵配發斗笠狀頭盔 騎兵為了因應一些馬上07/24 23:17
33FNKN: 使用採用更俐落更不礙手的圓頭狀頭盔側面下掛防禦頭巾的設計07/24 23:18
34FNKN: ^宋代07/24 23:19
35FNKN: 但製作技法與材料會隨當代環境有變化 還有裝飾花樣也不同07/24 23:20
36FNKN: 至於若需要面部防禦就是外掛面具是最簡單的07/24 23:24
37FNKN: 其實中國史書中偶爾也會提到一些戰士使用面具07/24 23:25
56FNKN: 面甲還是有用的 因為刀刃類兵器只要劃一下就足以造成嚴重出血07/26 10:53
57FNKN: 然後戰場上最常見的對面部傷害又是飛石流箭07/26 10:53
58FNKN: 就好像如果問安全帽的護目鏡那麼薄一層有啥用 抵擋彈跳石頭07/26 10:54
59FNKN: 還是行的07/26 10:54
60FNKN: 只是古代沒有壓克力玻璃 所以護甲界中眼睛還是死穴就是了07/26 10:55
61FNKN: 然後最普遍的面具又是皮製或木製的 碎片不會造成嚴重傷害07/26 10:56
62FNKN: 甚至現代擊劍界練武的臉部護具也沒多厚 但要抵擋鈍刃傷害07/26 10:58
63FNKN: 還是可以的07/26 10:58
64FNKN: 有跟沒有差很多07/26 10:58
[新聞] 二戰期間逾30萬日軍葬身海底 相隔80年後仍僅尋獲1%遺骸
[ Warfare ]14 留言, 推噓總分: +10
作者: hihihihehehe - 發表於 2025/04/26 18:18(8月前)
9FNKN: 自古多少人死在海上 都找不到啦 日本海軍軍歌都寫人死浮屍05/02 16:43
10FNKN: https://youtu.be/PfBebI2oFp405/02 16:44
11FNKN: 當了海軍就不要奢望戰死屍體會被找到05/02 16:45
[閒聊] 荷蘭人的航海術-海岸引導
[ Warfare ]7 留言, 推噓總分: +3
作者: helldog - 發表於 2025/03/31 23:38(9月前)
3FNKN: 1640年後航法反映了當時的航海技術 就是先找到正確的南北緯04/02 10:54
4FNKN: 度 再往東或往西就能抵達目標04/02 10:54
5FNKN: 而因為當時沒有正確測量經度的方法 所以用地理參考點先正確04/02 10:55
6FNKN: 定位是非常重要的04/02 10:55
7FNKN: 找到珠江口就知道台灣南部打狗山約莫在正東方了04/02 10:56
[問題] 德川幕府戊辰戰爭動員兵力大不如前
[ Warfare ]33 留言, 推噓總分: +6
作者: cjol - 發表於 2025/04/01 21:18(9月前)
1FNKN: 德川慶喜都逃跑了顯見其不想認真打04/02 10:47
2FNKN: 如果德川幕府真的有要全面內戰那看後面的東北與北海道戰役就04/02 10:48
3FNKN: 知道能調動的兵力還是不少04/02 10:48
4FNKN: 但認真打下去可能京都跟江戶都會陷入全面火海 慶喜不想打也04/02 10:49
5FNKN: 有他的04/02 10:49
6FNKN: 因為光是史實程度的交戰 一些局地戰場附近的城鎮就燒光了04/02 10:51
7FNKN: 江戶期的城鎮就不是為戰爭準備的非常脆弱04/02 10:51
[情報] Easy Red 2 上海南京攻防戰
[ Warfare ]11 留言, 推噓總分: +5
作者: NKN - 發表於 2025/03/30 14:19(9月前)
2FNKN: 高度還原史實的戰史遊戲應該還可以吧?03/30 14:23
4FNKN: 因為就我所知範圍沒有第二個還原上海南京戰役史實的FPS03/30 14:53
5FNKN: 而且遊戲中的軍事裝備大致都是準確的03/30 14:53
6FNKN: 想體驗四行倉庫戰鬥也只能玩這遊戲了03/30 14:54
[新聞] 漢匈戰爭血腥證據! 蒙古發現遭肢解漢朝士兵集體墓穴
[ Warfare ]29 留言, 推噓總分: +12
作者: hihihihehehe - 發表於 2025/03/21 23:45(9月前)
27FNKN: 這就古戰場相關地區常有的百人坑03/25 21:29
Re: [問題] 為什麼中國軍在1950變強了
[ Warfare ]35 留言, 推噓總分: +6
作者: jimmy5680 - 發表於 2025/02/25 03:27(10月前)
6FNKN: 我認為這篇過度高估志願軍的裝備 真正接收蘇聯裝備受蘇式訓練02/25 09:21
7FNKN: 的是開戰時的北韓軍 其實單就各戰役中造成的美軍損失02/25 09:22
8FNKN: 北韓才是整場韓戰中最讓美軍苦戰的對手02/25 09:22
9FNKN: 就美軍捕捉到的中共俘虜 在1950年冬季參戰之初的中共軍裝備02/25 09:22
10FNKN: 不怎麼樣 缺乏補給也缺乏重武器 幾乎都是仰賴輕武器與夜襲02/25 09:23
11FNKN: 主要的招數就是暗夜敲鑼打鼓壯大聲勢後衝過來丟手榴彈02/25 09:23
12FNKN: 當年冬季幾乎要打到鴨綠江的美軍與南韓軍非常輕敵02/25 09:24
13FNKN: 加上難以判斷敵軍規模與戰力 才大量發生心理崩潰後撤02/25 09:24
14FNKN: 中共志願軍的裝備與訓練改善要等到進入壕溝陣地戰時期之後了02/25 09:25
15FNKN: 而且要注意一件事 當受到中共奇襲聯合國軍急速後撤之後02/25 09:27
16FNKN: 在1951年年初整理戰線時其實最大的威脅甩掉了中共軍迅速在02/25 09:27
17FNKN: 半島東側南下的北韓軍 聯合國軍花了整個一月在處理東部的02/25 09:28
18FNKN: 北韓軍威脅02/25 09:28
19FNKN: 我認為因為北韓的戰史資料獲得困難 加上中共過分吹捧自家人02/25 09:28
20FNKN: 北韓軍在整場韓戰中的活躍被中文戰史界過小評價02/25 09:28
21FNKN: 其實在1951年春季被完全擊潰之前 北韓軍的單位戰力是相當高02/25 09:29
22FNKN: 若非仁川登陸戰奇襲擊潰了其補給線 別說要追擊到鴨綠江02/25 09:30
23FNKN: 聯合國軍要推回38度線可能都要好幾個月02/25 09:30
24FNKN: 還有1951年春季之前北韓軍被擊潰的原因之一 就是因為在半島西02/25 09:33
25FNKN: 部戰線的中共軍補給貧困 追不上北韓軍南下追擊的速度 才造成02/25 09:33
26FNKN: 北韓孤軍深入被擊潰02/25 09:33
27FNKN: 1950年中受蘇聯訓練有蘇聯裝備的北韓軍的追擊持續時間都是02/25 09:34
28FNKN: 比參戰之初的中共軍還長的 才能一路追擊南韓與美軍到釜山02/25 09:34
[問題] 為什麼中國軍在1950變強了
[ Warfare ]36 留言, 推噓總分: +10
作者: a800275 - 發表於 2025/02/23 18:18(10月前)
16FNKN: https://reurl.cc/O5yxey 中國人民志願軍之人浪02/23 23:46
17FNKN: 先看完上面這篇文有疑問再來發問 志願軍其實死很慘02/23 23:46
18FNKN: 美軍在被奇襲之後回神就把志願軍打爆了02/23 23:46
19FNKN: 只是政治掣肘限制美軍不能再北進02/23 23:47
20FNKN: 當時的電報都宣稱志願軍"企圖回國現象嚴重"意思是逃兵很多02/23 23:48