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作者 mfch 在 PTT [ StarCraft ] 看板的留言(推文), 共105則
限定看板:StarCraft
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72F噓:只要手速夠 花一點時間了解主流戰術 能精確執行 會戰會控兵12/11 13:48
73F→:不要說三個種族 所有RTS都能打到水準之上12/11 13:49
87F推:都說不要選邊站然後再加以詮釋事情了 說artosis是P蜜還好意思10/21 12:05
90F→:發言來凸顯自己眼光之狹隘喔 真沒自知之明10/21 12:05
93F→:當初一堆不知道自己理解不好控兵不好的人也在哭么鳳凰加射程10/21 12:08
94F→:imba 像kespa剛轉sc2好幾個選手都知道自己遊戲理解不夠所以不10/21 12:09
95F→:對單位或戰術imba發表評論 一堆沒自知之明的鍵宗卻很愛哭么10/21 12:10
45F推:這篇很不簡單阿 簡明扼要的點到幾個電競的重點面向10/15 20:27
355F推:guess33434不懂裝懂還愛發言 英文主播都說殺9隻 it's ok10/10 17:40
359F→:遊戲理解不好又不聽解說 還愛大放厥詞 主播都說雙星核9隻是ok10/10 17:41
998F推:大會戰感覺輝的巨象控很爛 不知道他是在關注哪點 巨象控很爛10/06 23:04
94F→:一堆對遊戲理解不足也缺乏精確統計數據的鍵宗又在哭么了09/01 07:35
278F噓:不要把所有類型遊戲混在一起用"電競"概括 RTS遊戲和其他類型08/12 20:16
280F→:有很大差異 他是有機會發展成像棋藝類型活動的遊戲 這也是為08/12 20:17
281F→:啥以星海一的遊戲畫面水平竟然還能存活到上周才落幕 你說的08/12 20:19
283F→:聲光效果在其他遊戲才明顯 在RTS來說影響有限 只要達到一定畫08/12 20:20
284F→:面水平 他是有機會像棋藝活動般在人類社會存活下來的08/12 20:21
293F噓:RTS和棋藝活動本質上是一樣的戰略決策 這我在十多年前念高中08/12 20:45
294F→:就已經明白 最近又有認知心理學家背書 甚至明講RTS需要的思考08/12 20:46
295F→:比棋藝還多 既然本質一樣 邏輯上既然棋藝看不膩 那RTS也一樣08/12 20:47
296F→:類比分析和邏輯推理不夠傑出就不要勉強發言自曝其短麻08/12 20:48
298F→:人家都發paper了 你也去發一篇闡述RTS和西洋棋的層次差異阿08/12 21:10
299F→:看看有沒有三四流的期刊會接受 ^^08/12 21:10
309F→:不(原則上先)相信認知心理學家發表且被期刊編輯接受的paper08/13 11:24
310F→:難道要相信在網路上嘴砲免錢的鍵盤認知心理學大師嗎 @@"08/13 11:24
311F→:又扯到結果論了喔 真跳tone 不是在討論電競發展的可能性嗎08/13 11:26
312F→:不是應該"事前"評估各種條件 然後"推論"成功的可能嗎 要結果08/13 11:28
313F→:論那不是0% 就是100% 還討論啥 類比分析和邏輯推理能力不夠完08/13 11:29
314F→:善 就不要勉強發言自曝其短麻08/13 11:29
36F推:一堆對遊戲理解不怎樣的鄉民卻很沒自知之明的愛哭邀平衡性06/26 16:08
14F推:Nal_rA Nal_rA Nal_rA Nal_rA Nal_rA Nal_rA Nal_rA06/06 13:38
945F推:為啥後期不刷狂戰 發現胖子加醫療艇為主 為啥不刷狂戰...05/19 17:02