[新聞] 英雄聯盟TPA不同曾政承 5%的天才與凡人之差

看板StarCraft作者 (宅可宅 非常宅)時間13年前 (2012/10/15 19:25), 編輯推噓60(62229)
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http://www.ettoday.net/news/20121015/114573.htm 英雄聯盟TPA不同曾政承 5%的天才與凡人之差 記者鍾禎祥/特稿 代表我國出征《英雄聯盟》世界大賽的台北暗殺星(TPA)擊敗南韓AZF,拿下冠軍抱走3千 萬獎金,消息傳回國內,大家都感到非常振奮。但仍有部份媒體以2001年也曾風光一時的 「電玩小子」曾政承做對比,意圖突顯「打電動不能當飯吃」,卻不知這10年來電子競技 已產生質變,曾政承不能和TPA做對比。 自2004年《魔獸世界》推出後,電玩遊戲逐漸走向大眾化市場,取代傳統的電視,成為家 庭娛樂的主流,加上電子產品與寬頻設備的提升,宅經濟每年都呈現爆發性成長。 資策會預估,2015年全球遊戲市場將突破3兆台幣關卡,且電玩遊戲是內容產業,有著低 成本、高收益、長尾效應等特色,一款遊戲做得好,熱賣10年也不是問題,讓各家廠商 趨之若鶩,爭奪這塊前景無限的大餅。 隨著電玩遊戲經濟利益水漲船高,周邊的產業也自然跟著蓬勃發展,電子競技正是其中之 一。TPA的成功固然自身的努力不可磨滅,但其背後是一個龐大商業利益的縮影,是一個 改變的前兆,是這股力量,將這群新時代的英雄推上了世界的舞台。 而在這股力量中,南韓是最早投入相關產業發展的國家,據《數位時代》報導,2010年南 韓電子競技產值超過6億美元,歐美等國雖然發展較晚,但因人口眾多,也已突破百億美 元大關。就連起步最晚的台灣,由緯來電視台轉播的「台灣電競聯盟」,平均收視率0.4 至0.6%也超過中華職棒,成為電視台金雞母。 有錢賺,廠商自然願意掏腰包贊助比賽,對比曾政承投入電子競技的年代,當年全球最大 的比賽就是韓國的「世界電玩大賽」(WCG),總冠軍獎金也不過1百萬元台幣,如今單一廠 商舉辦的比賽獎金就是當年的30倍,差距不可不謂大。 除了比賽獎金提高外,比賽項目越來越多也是一個特色,就像有了奧運,還會有世運、世 大運,大家都想爭取賽事主導權,吸引玩家、消費者目光。以《英雄聯盟》賽事來說,世 界級的比賽包括英特爾極限大賽、DREAMHACK、G1、WCG和官方自己舉辦的例行賽與季後賽 ,這還不包括地區性的賽事。 有了更多的獎金,選手就可以專心投入訓練,提升比賽品質,再吸引更多玩家觀看,遊戲 也可以賣得更好,成為良好的正向循環。 此外,隨著寬頻網路的問世,讓電競產業打破了地理限制,成為真正「全球化」運動,其 規模遠超過目前世界上任何一個單一的運動聯盟。 過去選手要參賽,經常要往返各個國家,旅行費、住宿費都是一筆很大的開銷,就像台灣 高球選手曾雅妮或網球選手盧彥勳等人一樣,若比賽沒得獎,就是虧錢自己買單。 但近年來,所謂的「線上賽」越來越普遍,職業選手不需出門,只要坐在家裡就可以和來 自全世界的頂尖玩家或隊伍對抗,只在少數特殊的大型賽事時才需到現場。 拿美國《英雄聯盟》職業隊伍CLG(Counter-Logic Game)舉例,其成員分布在全美各地, 甚至還有住在加拿大的隊員,但一般比賽只要用「線上賽」模式,就可以完成,不需特地 齊聚一堂。 當然,線上賽的比賽獎金,往往較低,通常都在3萬美金以下,但對於很多剛起步、沒有 廠商支援的選手來說,線上賽是一個良好的發展機會,如美國職棒大聯盟中的農場、小聯 盟,選手在此磨練,一步一步邁向更大的舞台。 寬頻時代不只讓選手比賽更便利,還為他們帶來額外收入。除了賽事獎金之外,選手另外 一個重要的收入來源就是「網路直播」,讓粉絲有機會透過Twitch、Own3D等網站,觀看 選手玩遊戲,和粉絲互動。 據美國職業選手George Georgallidis(遊戲ID:HOTSHOTGG)受訪時表示,每月光是網路直 播收入,就可讓他進帳10多萬台幣,不愁吃穿。有些玩家本身遊戲技術不好,但靠著好口 才,或個人特色,也成為了另類的網路明星,如台灣之前爆紅的歌曲「大中天」的直播台 主魯蛋就是其一,美國還有AV女優也靠直播玩《英雄聯盟》賺錢。 近10年來電子競技產業在質與量上的改變,讓曾政承無法和TPA相提並論,這不是誰或誰 的錯,而是時勢造英雄。 當然,不是每一個電競選手都有著光鮮亮麗的生活,同樣是《英雄聯盟》知名的電競選手 DoubleLift,就曾被老媽趕出家門流落街頭,最後還要跟粉絲借錢。電競不會因為是玩遊 戲,就比較簡單,如同所有的專業,除了努力和運氣外,還需要100%的天份,就像全美每 年2萬名籃球隊大學生,只有40幾人能進NBA,其中有3/4會在3年內消失。 同樣地,電競也是一場毫無矯飾的才華之戰,這種比賽比的不是遊戲,而是手、腦、眼3 個部位的反應和協調性,選手還必須具備圍棋中的「大局觀」,是一種綜合思考與速度 的競賽。據韓國媒體統計,僅有5%的電競選手能出人頭地,坐擁高薪。 很多人以為,電競選手只是隨著某一款遊戲熱賣而跟著走紅,遊戲沒落就跟著消失, 其實這是非常錯誤的觀念。就像現在「台灣電競聯盟」中許多代表選手,如Howareyou、 Hui、Fly、Sen,他們其實早在多年前就已在其他遊戲中成名,換個遊戲一樣是高手,無 人可以撼動他們地位。 講來或許有點殘酷,但曾政承之所以無法在這個領域發光發熱,有很大一部份也跟他自身 能力有關,為何在2001年拿下《世紀帝國2》冠軍後,再也沒有任何亮眼表現?其實在這 個圈子裡的人都知道,問題出在他自己身上。 人生的道路本來就有很多條,選擇哪一條都無所謂,重點是你有沒有足夠的能力站在 頂點,和有沒有貫徹到底的決心。當媒體、民眾、政府一頭熱,又把「電玩小子」4個字 抬出門面時,所有想要投入電競產業的年輕人,都應該好好思考這個問題,你真的能成為 下一個TPA?或者只是另一個電玩小子? -- 我巢吹了... ▇▇ 小姐 ~ 小姐 ~ 你怎麼了? │▁ ◣▃ │╳╳╳│ ◢╲ ◣◣|\\ ╲╳╳╱ |\\ by francistiger ψ mroscar -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.161.83

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TeSL收視有0.4!!
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※ 編輯: jayfrog 來自: 111.243.161.83 (10/15 19:28)

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純推倒數第4段 MYMMoon勒
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這篇寫得很全面 從產業 選手 環境等等都多少有談到
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也是奉勸真的有心想踏入這一塊的人想清楚
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黑橘還我錢
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還有一點就是, 這些人的成功絕對不是政府功勞
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鄉民酸歸酸 還是很多人看嘛 有0.4蠻驚訝的....
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當然要看啊 不然怎麼酸XD
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今天新聞真的是一堆拿曾政承做對比 卻幾乎沒有人提到
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整個電競產業早就和當時有巨大差異了
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sobad
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我是比較好奇收視率是怎麼回事 難道又是是跟育樂台比?
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我覺得曾很雖小 被拖出來鞭屍
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這篇報導蠻專業的!
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只要提到電競 曾就不可能不被提到了
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畢竟他當時真的是風雲人物....
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也跟行銷和部份金融業有點相像,每人都有機會踏入,但成功的
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卻很少,因為不穩定...
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曾的時代大環境太差,現在有好一些了
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有人說曾最大的錯誤,是生錯國家…
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但是政府一樣是三分鐘熱度,看各種運動就知道了
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這篇寫得真的很好
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小王揚威MLB→發展棒球 盧彥勳拿下亞洲球員最佳成績→
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小王回國沒人理
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發展網球 雅妮當上球后→發展高球 Linsanity→發展籃球
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反正哪個項目贏就XX元年 然後沒有第二年XD
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當年曾政承拿冠軍→一樣有說過發展電競 但十年過後呢...
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狂推樓上XDDD
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因為這篇的記者本身就玩很大 否則媒體只喜歡擺"希望有
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20K收入工作求溫飽"那種標題
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反正過幾天大家又忘了
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看看今天新聞就知道了 每個都在那電玩電玩 只有這篇專業
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現在的環境真的大不同 01韓國電競才剛起頭 現在台灣還有
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TESL 已經算很幸福了
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恩阿 有TESL是很幸福的一件事 每次看TESL都會想到要感恩
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所以常常看到哭
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現在環境確實跟10年前不同了
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這篇有點像系列回文的其中一篇XD
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ZincSaga應該要習慣我國政府喜歡跟上潮流的腳步!!
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A片九九也太好笑
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政府機關發來賀電 英雄惜英雄就算贏了 真的是有來有回阿!
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如果分流加起來的話更驚人
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"毫無矯飾的才華之戰"這句從棋靈王來的啊~~XDDDDDD
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這種比較中立的文章 八卦版po兩次都被刪= =
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這篇很不簡單阿 簡明扼要的點到幾個電競的重點面向
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數字版發文都要揣摩上意
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數字版對於非主流的文化都極度不尊重 算了吧
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一語道破的一張圖.....
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推阿
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宗痛:2012年是電子競技元年!!
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台T不能當飯吃才是真的 娛樂娛樂就好
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中天討論..有施文彬喔~ http://ppt.cc/QS8n
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52還有DS,展元則是在56,聽說LBJ的節目也會有展元
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TESL跟LOL......恩?
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對LBJ的節目比較有興趣
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10/15 21:24, , 57F
CCC奪冠那年,Alex還在主持電玩快打...好懷念阿(老人調)
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曾政承當年的對手了 XD
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老包躺著也中槍
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52台嘴完了
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LOL奪冠 結果各台都快LOL相關BRO了
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52台那個沒什麼嘴的功力,還是李濤和LBJ比較嘴
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各台搶著沾光
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瞬間名嘴們都對電競好瞭解,話說朱先生呢 XD
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看展元也夠了
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軍事化訓練~
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展元說話了
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10/15 21:35, , 69F
展元說話最中肯阿
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下面那邊怎刪了 囧
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10/15 21:57, , 71F
又是西屏!!XD"
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西屏:台北暗黑......電玩小子XDDDDDD
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10/15 22:03, , 73F
寶傑~這是我跟TPA的合照~
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10/15 22:04, , 74F
展元你怎麼看?
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展元在東森...
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10/15 22:24, , 76F
展原在東森 哈哈
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10/15 22:27, , 77F
台灣沒有國球 只有贏球
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10/15 22:28, , 78F
有TESL是要感恩 但是還是希望選手進步啊...
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10/15 22:34, , 79F
包哥專業坦
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包哥:我怎麼每次都是世紀輸人(?
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一直林耀歡 這些名嘴真的知道他的地位嗎 哀
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10/15 23:24, , 82F
推!寫得不錯=w=
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10/15 23:26, , 83F
快把SF跟跑跑換掉 換成LOL或其他熱門遊戲
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10/15 23:26, , 84F
收視率才能再衝新高
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10/15 23:27, , 85F
要換成真正有國際大賽又知名的遊戲 電靜才能長久
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10/15 23:32, , 86F
這記者寫得真好,樓上不要太小看卡陰車XD
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10/15 23:32, , 87F
LOL要放上電視轉播可能還有一段路要試
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10/15 23:54, , 88F
拔掉SF跟KR,那你可能沒有TeSL可以看了
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10/16 01:09, , 89F
V大太小看SF跟KR了...
10/16 01:09, 89F

10/16 01:17, , 90F
這個記者真內行
10/16 01:17, 90F

10/16 01:31, , 91F
你以為SF跟跑跑幹麼要放前面撥 人家可是廠商的金雞母
10/16 01:31, 91F

10/16 01:33, , 92F
SC2可是靠跟在SF和跑跑後面被拉拔起來的
10/16 01:33, 92F

10/23 04:19, , 93F
可以去跟貝立徳要平均收視率,支持電競不必學謊董用虎爛的.
10/23 04:19, 93F
文章代碼(AID): #1GU_AJpZ (StarCraft)
文章代碼(AID): #1GU_AJpZ (StarCraft)