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作者 mannylee 在 PTT [ NDS ] 看板的留言(推文), 共209則
限定看板:NDS
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10F推:防價崩的心理竟勝過推主機的心理,真越來越不懂老任了^^:06/06 09:59
26F推:有趣的是蒼翼從1開始連AE版本都是有內建中文的06/04 14:54
27F→:不太懂為何日版的部份特地"拿掉"中文(因為這次中文並非06/04 14:55
28F→:追加而是原生語言選項)...06/04 14:55
76F推:60fps真的不是高標...現行HD主機為何犧牲掉60FPS的可能性06/03 09:24
77F→:就是因為需要拿效能來做其成像,要兩項兼顧不是容易的事06/03 09:25
78F→:但對其他種類的影視內容,60fps真的不是高標 XD06/03 09:25
79F→:小修正:"用來做其他成像",少了個"他"06/03 09:26
81F→:不過我也是覺得遊戲的話穩定的FPS(至少30)比充胖子的平均06/03 09:27
82F→:fps數來的重要就是XD06/03 09:28
83F→:一開始討論的fps本來就泛指人眼能覺得最流暢的技術底線06/03 09:28
84F→:這概念並不只侷限在遊戲吧,這概念也不是遊戲業定的啊XD06/03 09:29
88F→:超過60意義也不大啊,絕大多數HDTV都還是60Hz :)06/03 09:43
9F推:"3DS的重點又不是裸眼3D畫面!"不久後會有這種言論 XD06/02 22:12
5F→:繼三上在NGC的努力後卡社對任社重新投以支持!05/31 23:24
6F→:究竟啟示錄能否獲得回報呢,拭目以待啊!05/31 23:25
11F→:卡社目前是3DS業界領頭羊,展現了技術力...XD05/31 21:11
15F→:主機好像非常少有硬體效能改版這種東西...XD05/31 21:15
16F→:就...3DS不開3D玩,認了吧:P05/31 21:16
20F→:問題是加的那些ram正常玩遊戲下沒差別啊呼呼05/31 21:29
23F→:也對啦...多了32MB的記憶體增加UMD緩衝,不過這跟效能還是05/31 22:05
24F→:不大有關啊@@" 因為核心的機件並沒變動...幾乎沒有主機會05/31 22:05
25F→:做核心機件的改版就是了...情何以堪XD05/31 22:06
26F推:http://ppt.cc/-,nI 蠻中肯的評論啊...?沒看就批不中肯..05/25 21:20
55F→:玩家:好想PSP的XXX出在高清主機! Sony:REMASTER !!!05/25 13:43
56F→:玩家:喔喔Sony只會做回收(捏鼻) 有時太在意玩家在網路上05/25 13:44
57F→:講啥還蠻無聊的...XD05/25 13:44
58F→:真想玩DS/Wii的人都入手了,喊燒的要馬沒入手不然太閒05/25 13:45
59F→:何必在意跟認真...:P05/25 13:45
1F推:去年:"不好意思我們在忙3DS"今年:"不好意思我們在忙wii2"05/23 23:28
2F→:看看任社還能放空多久XDD 真的是過太爽了05/23 23:29
6F→:PV2 看起來不太妙,敵人比較多一點的場面都會嚴重delay...05/22 17:12
7F→:連PV都這樣了...成品改進應該不大了0rz..05/22 17:12
8F→:是說沒開3D都這樣,開了應該..囧 果然還是得等老任出手嗎!05/22 17:13