作者查詢 / lordmi

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作者 lordmi 在 PTT [ Paradox ] 看板的留言(推文), 共702則
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[Stls] 開發日誌#131 巨型企業
[ Paradox ]21 留言, 推噓總分: +12
作者: lucifier - 發表於 2018/10/26 13:42(5年前)
16Flordmi: 我是喬魯諾·喬巴拿 我的夢想是成為犯罪企業的巨星!10/26 16:39
[Stls] 開發日誌#128 決議與行星轟炸
[ Paradox ]9 留言, 推噓總分: +8
作者: lucifier - 發表於 2018/10/05 08:23(5年前)
2Flordmi: 感謝翻譯 不過單改轟炸只會變的更雞肋,要就連陸戰一起啊10/05 09:11
[EU4 ] 機械黎明
[ Paradox ]30 留言, 推噓總分: +24
作者: IVAN1999 - 發表於 2018/10/02 23:16(5年前)
13Flordmi: 這分明是隔壁星系有群星玩家要圈地,轟炸跳過直接硬上陸軍10/03 10:31
[Stls] 開發日誌#122 行星重製(2/4)
[ Paradox ]44 留言, 推噓總分: +23
作者: lucifier - 發表於 2018/08/24 01:51(5年前)
42Flordmi: 可以找我之前介紹過的MOD,缺點是戰爭系統OP到破壞平衡08/26 21:12
43Flordmi: 但是從訂閱者很多來看,把麻煩的POP直接炸掉有很大需求08/26 21:14
[Stls] Stellaris將在其他平台販售?
[ Paradox ]20 留言, 推噓總分: +11
作者: RX78RXF91 - 發表於 2018/08/20 22:30(5年前)
16Flordmi: 上次有人抓出來疑似用了三核心的截圖,一大兩小08/21 15:07
17Flordmi: 我自己的推測是主程序可能有太多互相參考值沒辦法切出去08/21 15:09
[Stls] 開發日誌#121 行星重製(1/4)
[ Paradox ]28 留言, 推噓總分: +25
作者: lucifier - 發表於 2018/08/17 13:10(5年前)
2Flordmi: 在群星裡你甚至可以玩skyline!08/17 13:54
Re: [Stls] 2.2 Wiz Twitter新圖
[ Paradox ]58 留言, 推噓總分: +32
作者: Comartin38 - 發表於 2018/07/19 22:41(5年前)
2Flordmi: 比較想要國家意志層級的新要素,2.2不太吸引我07/19 23:08
26Flordmi: 我就算開戒嚴,調烏托邦,蓋洗腦房,也不會走階級制度!07/20 17:18
27Flordmi: 2.2出了?專制真香...07/20 17:18
[BATT] 有一半時間在發呆的遊戲
[ Paradox ]7 留言, 推噓總分: +4
作者: kons - 發表於 2018/07/15 02:44(5年前)
1Flordmi: 其實讀個檔超過30秒的戰略遊戲很多,tw系列幾乎常態了..07/15 09:28
[情報] 羅馬二開發日誌#5
[ Paradox ]13 留言, 推噓總分: +11
作者: Comartin38 - 發表於 2018/06/25 14:06(5年前)
11Flordmi: 羅馬王政時期就有平民的概念,但這時還比較偏下等人的概念06/25 23:50
[情報] 羅馬二開發日誌#4
[ Paradox ]34 留言, 推噓總分: +19
作者: Comartin38 - 發表於 2018/06/18 13:21(6年前)
6Flordmi: 古典時期的重步兵就是長槍兵,不過當時應該還是青銅吧?06/18 20:02
17Flordmi: 重步兵有點微妙...看描述是古典槍兵方陣,但這時期還有06/19 12:07
18Flordmi: 矛兵和劍兵兩種不同功能的軍種,整合成一個我有點混亂06/19 12:09