Re: [Stls] 2.2 Wiz Twitter新圖

看板Paradox作者 (CM)時間6年前 (2018/07/19 22:41), 編輯推噓32(32026)
留言58則, 32人參與, 5年前最新討論串2/2 (看更多)
本週的新圖: https://pbs.twimg.com/media/Did_e1QXcAAn3CS.jpg
- 行星地塊化約為工業區/農業區/商業區/科研區,有不同的格數, 劃斜線的應該是下面的危險地塊 - POP職業VIC2化,分成統治階級/專業人員/勞動階級, 統治階級有官員,專業人員有工匠,執法者,冶金師,研究員, 勞動階級有職員,農夫,礦工,技工, 另外,由於地球聯邦是民主國家,缺少貴族與奴隸POP - 建築格變得像EU4,後面的格子要解鎖 https://pbs.twimg.com/media/DieONkZW0AE3Pup.jpg
- 官員負責產出團結度與"文化值"? - 職員負責產出"特殊能量"與"奢侈品"? - 所有專業人員能產生科研點,奢侈品,"稀有礦產"並降低叛亂度? 他們會消耗礦物,食物與奢侈品(但不會耗電?) - POP有"居住需求"(所以大隻的POP要佔超過一格?) - 勞動階級只需食物與一點點的奢侈品維持,不像專業人員還要吃礦 https://pbs.twimg.com/media/DiTR29YX4AE216X.jpg
- 貴族是不須工作的統治階級,連機械人都有, 其高達5點的居住需求不知是受體型還是階級影響, 此外,機械貴族除了吃電還要靠大量奢侈品維持 心得: 2.2的賣點看來是繁複的POP職業,星球居民不再只有奴隸,外族與自由民之分, 即使同屬自由民也從事著不同的工作,甚至有著懸殊的階級差別, 封建貴族政體還得耗費大量資源來滿足權貴的需求. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.231.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1532011310.A.21B.html

07/19 22:56, 6年前 , 1F
原來未來世界沒有資本家蓋鐵路(筆記
07/19 22:56, 1F

07/19 23:08, 6年前 , 2F
比較想要國家意志層級的新要素,2.2不太吸引我
07/19 23:08, 2F

07/19 23:18, 6年前 , 3F
沒有小人搖來搖去 +100不滿
07/19 23:18, 3F

07/19 23:31, 6年前 , 4F
又要變新遊戲囉...
07/19 23:31, 4F

07/19 23:52, 6年前 , 5F
一代補丁一個新遊戲
07/19 23:52, 5F

07/19 23:55, 6年前 , 6F
vic3
07/19 23:55, 6F

07/20 00:05, 6年前 , 7F
沒有資本家幫忙蓋星門嗎
07/20 00:05, 7F

07/20 00:23, 6年前 , 8F
不是應該要選自由放任政府,讓資本家蓋工廠蓋鐵路嗎
07/20 00:23, 8F

07/20 01:05, 6年前 , 9F
P社最機車的就兩種人 既得利益階級+李登萬
07/20 01:05, 9F

07/20 08:12, 5年前 , 10F
變新遊戲
07/20 08:12, 10F

07/20 08:36, 5年前 , 11F
stellaris也變新遊戲太多次了
07/20 08:36, 11F

07/20 09:01, 5年前 , 12F
Stellaris進入第三代
07/20 09:01, 12F

07/20 09:03, 5年前 , 13F
XDD 又變新遊戲了 反正我舊版玩的差不多了
07/20 09:03, 13F

07/20 09:38, 5年前 , 14F
VIC上太空啦
07/20 09:38, 14F

07/20 10:27, 5年前 , 15F
是新遊戲喔?對啦
07/20 10:27, 15F

07/20 11:20, 5年前 , 16F
什麼 維多利亞出三代了 還可以上太空
07/20 11:20, 16F

07/20 12:38, 5年前 , 17F
改地塊這件事我是很不滿的,改爛的話我要退坑
07/20 12:38, 17F

07/20 12:39, 5年前 , 18F
看到這張圖 我:真香
07/20 12:39, 18F

07/20 12:59, 5年前 , 19F
為了要簡化pop系統,p社搞出了個更複雜的東西,可以,
07/20 12:59, 19F

07/20 12:59, 5年前 , 20F
這很p社
07/20 12:59, 20F

07/20 16:53, 5年前 , 21F
沒有地格沒有小人搖頭晃腦 算什麼Stellaris?
07/20 16:53, 21F

07/20 16:53, 5年前 , 22F
改的再好 我也不會再Stellaris上光一分一秒!
07/20 16:53, 22F

07/20 16:53, 5年前 , 23F
香 真香
07/20 16:53, 23F

07/20 16:56, 5年前 , 24F
我還記得當初一堆人說會變得跟其他太空4X一樣,沒有特
07/20 16:56, 24F

07/20 16:56, 5年前 , 25F
點www
07/20 16:56, 25F

07/20 17:18, 5年前 , 26F
我就算開戒嚴,調烏托邦,蓋洗腦房,也不會走階級制度!
07/20 17:18, 26F

07/20 17:18, 5年前 , 27F
2.2出了?專制真香...
07/20 17:18, 27F

07/20 17:40, 5年前 , 28F
真…真香
07/20 17:40, 28F

07/20 18:50, 5年前 , 29F
推文XD
07/20 18:50, 29F

07/20 19:46, 5年前 , 30F
都說p社的收費是訂閱制,你繳納不定時的費用(dlc),業
07/20 19:46, 30F

07/20 19:46, 5年前 , 31F
者則會持續在約定平台上發佈新的系列續作
07/20 19:46, 31F

07/20 19:46, 5年前 , 32F
新作不喜歡還可以找前作回來(降版)玩
07/20 19:46, 32F

07/20 20:10, 5年前 , 33F
現在就是星球上各種不同物種、基因模版...,適合不同工
07/20 20:10, 33F

07/20 20:11, 5年前 , 34F
作要調老半天,然後還有生長率、移民等等問題...
07/20 20:11, 34F

07/20 20:12, 5年前 , 35F
所以希望改成這樣真的能解決現有問題,不然都要玩機器
07/20 20:12, 35F

07/20 20:13, 5年前 , 36F
人或只能修改少數模板的有機種族玩法。
07/20 20:13, 36F

07/20 20:45, 5年前 , 37F

07/20 20:45, 5年前 , 38F
左下角的值應該是"舒適度"
07/20 20:45, 38F

07/20 20:46, 5年前 , 39F

07/20 20:46, 5年前 , 40F
機械帝國的POP有獨特命名
07/20 20:46, 40F

07/21 11:19, 5年前 , 41F
變成Stellria
07/21 11:19, 41F

07/21 11:19, 5年前 , 42F
還我vic3
07/21 11:19, 42F

07/21 21:10, 5年前 , 43F
遊戲每次改版都是新遊戲@@
07/21 21:10, 43F

07/21 23:07, 5年前 , 44F
變成vicky 3可能是正確的答案
07/21 23:07, 44F

07/22 01:20, 5年前 , 45F
XD 真香阿
07/22 01:20, 45F

07/22 12:55, 5年前 , 46F
Stellaria XDDDDDDDDDD
07/22 12:55, 46F

07/23 07:47, 5年前 , 47F
Victoria 3 Space Empire
07/23 07:47, 47F

07/23 08:01, 5年前 , 48F
階級@@ 好興奮啊
07/23 08:01, 48F

07/23 16:59, 5年前 , 49F
真香
07/23 16:59, 49F

07/23 21:30, 5年前 , 50F

07/23 21:31, 5年前 , 51F
上太空了還有社會福利...
07/23 21:31, 51F

07/24 01:09, 5年前 , 52F
社會福利政策,沒有工作的人口會得到失業救濟金(電力)
07/24 01:09, 52F

07/24 01:10, 5年前 , 53F
人口的消耗由其社會階級決定,統治階級會消耗更多奢侈品
07/24 01:10, 53F

07/24 01:11, 5年前 , 54F
而生活品質則會透過增加或減少社會底層消耗的奢侈品去影響
07/24 01:11, 54F

07/24 01:12, 5年前 , 55F
貧富差距
07/24 01:12, 55F

07/24 01:13, 5年前 , 56F
生活在烏托邦的人口,會消彌階級差異
07/24 01:13, 56F

07/24 01:13, 5年前 , 57F
所有人都享用最多奢侈品
07/24 01:13, 57F

07/24 01:13, 5年前 , 58F
生活在學術特權則會優待社會菁英,但莫視低端人口
07/24 01:13, 58F
文章代碼(AID): #1RKACk8R (Paradox)
文章代碼(AID): #1RKACk8R (Paradox)