[Stls] 開發日誌#128 決議與行星轟炸

看板Paradox作者 (lucifier)時間5年前 (2018/10/05 08:23), 5年前編輯推噓8(801)
留言9則, 9人參與, 5年前最新討論串1/1
原文出處: https://goo.gl/2WAC86 昨晚有事,晚了一點才翻譯 ========== 決議 天佑決議! 決議是新的遊戲機制,用來取代原先的行星法令 我們一直以來都想對行星法令增加更多內容,現在決議系統能做到更酷的東西 有些決議可以用來影響在你帝國疆界內的行星(無論是否可殖民) 決議可能花費任何資源,並可能需要耗費一些時間,效果才會顯現 舉例而言,掌握自然的飛升能力現在給予你的是土地清理的決議(過去是行星法令) 有些決議能夠手動操作,例如戒嚴法決議能在你想取消時取消本決議 https://i.imgur.com/ltfz3An.png
這個系統同樣能夠完全被MOD化 行星轟炸與荒廢度 為了更切合新系統,行星轟炸現在稍微做了些改變 當行星受到轟炸時,會出現荒廢度計量,從0到100 荒廢的程度會影響行星的居住區、設施、貿易值與人口成長率 去除荒廢度需要一定時間與資源 艦隊的轟炸政策會影響到荒廢度累積的快慢,以及多大機率殺死人口 星球上的荒廢度越高,人口就有越大的機會被殺死 當行星上的某個建築因為失去所有能工作的人口而失能時 這個建築就會被摧毀成為廢墟 被摧毀的建築可以在稍後維修回復能力 https://i.imgur.com/6MVLelU.png
下週的日誌將聚焦在傳統樹的重製 由於本週的日誌有點短,於是官方決定先放出點預告圖 https://i.imgur.com/7tdrfat.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.94.217 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1538699017.A.204.html ※ 編輯: lucifier (111.240.94.217), 10/05/2018 08:25:09

10/05 08:35, 5年前 , 1F
感謝翻譯!
10/05 08:35, 1F

10/05 09:11, 5年前 , 2F
感謝翻譯 不過單改轟炸只會變的更雞肋,要就連陸戰一起啊
10/05 09:11, 2F

10/05 11:31, 5年前 , 3F
有荒廢度算buff戰狂嗎
10/05 11:31, 3F

10/05 12:25, 5年前 , 4F
滅絕令
10/05 12:25, 4F

10/05 12:31, 5年前 , 5F
10/05 12:31, 5F

10/05 14:57, 5年前 , 6F
福音 炸完就跑變更強了
10/05 14:57, 6F

10/05 17:25, 5年前 , 7F
終於不用等待滅星武器來淨化了嗎?
10/05 17:25, 7F

10/05 19:57, 5年前 , 8F
會不會農夫種田種半天被炸一下就要復健個幾十年
10/05 19:57, 8F

10/06 23:43, 5年前 , 9F
10/06 23:43, 9F
文章代碼(AID): #1Rjgy984 (Paradox)