作者查詢 / Lex4193

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 Lex4193 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共819則
限定看板:PlayStation
Re: [情報] IGN評選史上百大遊戲
[ PlayStation ]35 留言, 推噓總分: +16
作者: alanjiang - 發表於 2019/10/22 13:43(4年前)
31FLex4193: 推你認真寫了這麼多10/23 15:23
Re: [閒聊]但丁配音員表示DMC製作人不滿DmC的改變
[ PlayStation ]50 留言, 推噓總分: +16
作者: e1472584 - 發表於 2019/03/19 00:13(5年前)
41FLex4193: 金子一馬的畫風特色是冰冷的無機質感,卡通感應該是指誇張03/19 16:30
42FLex4193: 變形那樣03/19 16:30
43FLex4193: https://reurl.cc/5vXgy03/19 16:32
44FLex4193: 這張P2的人臉就有很強的陶瓷感03/19 16:33
Re: [情報] 七龍珠FIGHTERZ DLC情報圖
[ PlayStation ]40 留言, 推噓總分: +22
作者: Xenoglossia - 發表於 2019/03/18 18:32(5年前)
27FLex4193: 在出極意悟空就太多了,最好是用更新技能這樣,像無想轉生03/19 00:27
Re: [閒聊]但丁配音員表示DMC製作人不滿DmC的改變
[ PlayStation ]59 留言, 推噓總分: +21
作者: shifa - 發表於 2019/03/18 12:08(5年前)
28FLex4193: 三代也是田中剛的作品阿03/18 13:21
29FLex4193: jacktakuya:遊戲這種團體製作又高成本的東西你還講究作者03/18 13:22
30FLex4193: 喔?業內沒幾個IP是只跟一個製作人的啦03/18 13:22
35FLex4193: 有計畫的遊戲比你想像中的多,CAPCOM已經算是不太擅長做03/18 13:39
36FLex4193: 新IP的公司了,他們家好多IP都是派生下的產物03/18 13:39
Re: [閒聊] 2019年3月4日~3月10日 日本銷售
[ PlayStation ]93 留言, 推噓總分: +39
作者: alvis000 - 發表於 2019/03/14 22:00(5年前)
6FLex4193: 87萬銷量對洛克人系列來說是非常高的銷量了,因為這系列的03/14 22:27
7FLex4193: 平均銷量一直只有十萬級數甚至還不到,總之X9穩了03/14 22:27
10FLex4193: 還有一點是最近C社的各IP都表現亮眼,C社的傳統是業績好,03/14 22:31
11FLex4193: 老闆就好說話,想做什麼都可以試試看03/14 22:31
16FLex4193: jacktakuya:哪裡賣的有差嗎?重點是公司有收益阿03/14 22:57
17FLex4193: zorroptt:你看看X4之後的銷量,在想想洛克人出多少作品?03/14 22:58
18FLex4193: 洛克人的作品平均銷量就是十萬不到,不用懷疑03/14 22:58
25FLex4193: X4長賣才破百萬沒意義,因為這是雙平台和加上國外銷量03/14 23:23
26FLex4193: 而且當時在日本銷量是很難看,這導致X5之後的預算被削減03/14 23:24
30FLex4193: 因為洛克人從來不是長賣型的,都是初動型的;說X4破百萬,那03/14 23:29
31FLex4193: 是怎麼算的?多久時間?記得當時在日本雙版本還不到十萬03/14 23:30
33FLex4193: C社遊戲一直都是洋皮日骨這你不用擔心03/14 23:31
34FLex4193: 還是你認為MHW或DMC是美式玩法?你要知道TPS也是BIO4首創03/14 23:31
35FLex4193: 在補充一點,X4的開發成本也比11高,但成績卻很不亮眼03/14 23:32
36FLex4193: 基本上VG的銷量只是估算並不準確,最準確的是C社官網有投03/14 23:33
37FLex4193: 資情報,我記得X4的銷量是表現平平03/14 23:34
38FLex4193: 剛查了一下,C社的財務報告中百萬白金作品列表中並沒有X403/14 23:35
39FLex4193: 我不知道X4破百萬那個數據是怎麼來的03/14 23:35
62FLex4193: imqq:上面shinchen給的連結你沒看到是不是?X4根本沒出現03/15 07:10
63FLex4193: 在官方百萬作品列表中,而且VG的銷量只是推估值並非實際03/15 07:11
64FLex4193: 數值,這是"常識",不懂就別來讓人笑掉大牙03/15 07:11
76FLex4193: 洛克人系列的銷量本來就一直都很差,因為出太多款了(金氏03/15 09:52
77FLex4193: 世界紀錄認證)X4還是X系列我最喜歡的一代,我並不是在故意03/15 09:52
78FLex4193: 唱衰03/15 09:52
85FLex4193: X6在日本被評為魷魚絲遊戲,會越玩越有味道03/15 10:01
88FLex4193: 不過老玩家公認完成度最高的是X2,缺點是系列作最少的03/15 10:04
[情報] 惡魔獵人5血宮模式4/1推出
[ PlayStation ]22 留言, 推噓總分: +12
作者: basala5417 - 發表於 2019/03/14 23:20(5年前)
2FLex4193: 當然是有料DLC03/14 23:37
[心得] 惡魔獵人5 系列最佳的DMC(有雷)
[ PlayStation ]161 留言, 推噓總分: +56
作者: TZJUSTIN - 發表於 2019/03/11 03:38(5年前)
50FLex4193: 我覺得這就給續作可以自由換留伏筆,CAPCOM常幹這種多此一03/11 09:34
51FLex4193: 舉故意製造不便的設計,就像洛克人X1的衝刺03/11 09:35
52FLex4193: NERO的鬼手有確實作出跟風格的差異這點還是挺不錯的03/11 09:36
62FLex4193: 血宮是免費DLC,適用防二手對策03/11 11:06
63FLex4193: 預計四月初推出下載03/11 11:06
69FLex4193: 官方訪談和簡中預告片有說四月更新03/11 11:15
70FLex4193: GOOGLE關鍵字搜得到,我就不貼連結了03/11 11:15
81FLex4193: CAPCOM的遊戲劇情沒有合理性和結局兩種東西03/11 11:46
83FLex4193: 只有能賣的作品就繼續亂掰,比鄉土劇八點檔還會亂扯蛋03/11 11:46
84FLex4193: 我覺得很合理啦,惡魔體質本來就是被插也不容易死03/11 11:47
89FLex4193: 恩,希望有超越蒙德斯的新強敵,或是但丁的地獄之旅(無誤03/11 11:52
92FLex4193: 支持戰力通膨03/11 11:52
100FLex4193: 同意這樣的演出比較有壯大感03/11 11:57
115FLex4193: DmC隨時間評價會越來越公正,能有續作也不錯03/11 13:01
116FLex4193: 但NERO和蛋疼的操作性也很難割捨03/11 13:02
144FLex4193: 日本ACG經常都有太乾淨的問題,冒險的話跟爬山野營那些比03/11 14:01
145FLex4193: 就好,野外就應該有泥濘骯髒的感覺03/11 14:01
146FLex4193: 或者跟戰爭比03/11 14:01
Fw: [情報] GBF Versus PV第二彈 三笨蛋參戰
[ PlayStation ]6 留言, 推噓總分: +5
作者: blackone979 - 發表於 2019/03/10 09:02(5年前)
2FLex4193: 我一定給他買爆wwwwww03/10 09:39
[心得] DMC5 一輪心得
[ PlayStation ]86 留言, 推噓總分: +31
作者: Xhocer - 發表於 2019/03/09 23:19(5年前)
68FLex4193: 蛋疼感覺就是會拼命酸他的樣子,難怪他不肯跟但丁好好相處03/10 02:04
69FLex4193: 士可殺不可辱!! 咕!!殺了我!!03/10 02:04
[問題] 胖丁要怎麼變成但丁?
[ PlayStation ]40 留言, 推噓總分: +18
作者: ChrisDavis - 發表於 2019/03/10 01:48(5年前)
8FLex4193: 跟FTG比DMC連段已經算很簡單了,不用拼浮空只要你能技助各03/10 02:01
9FLex4193: 種招式的按法然後不要重複就行了03/10 02:01
10FLex4193: 難的是打得超美,但只是要S以上那一般玩家還是能作到03/10 02:01
11FLex4193: 更正:你能記住 可惡的新注音03/10 02:03