作者查詢 / Lex4193
作者 Lex4193 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共819則
限定看板:PlayStation
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7F推: 不想看到賽亞人了,想要更多反派,超一星龍和波傑克,甚至烏02/10 08:52
8F→: 普都可以02/10 08:52
113F→: 賣肉的話第一個就過不了文化部妨礙風化阻礙青少年發展的01/08 12:22
114F→: 審核下架01/08 12:22
137F→: 這是盛產芒果干的季節,再過幾天就恢復正常惹01/08 15:37
144F推: wwwwwww01/08 16:53
21F→: 賣股份又不是賣身,大不了到時候核心人員出走重組阿wwwww01/08 12:31
29F→: 不就是白金如果有賺錢,騰訊按股份躺著拿分紅這樣而已嗎XD01/08 12:43
30F→: 賠錢的話騰訊有可能會干涉,不過更可能的是要拿錢去救白金01/08 12:44
37F→: 之前稻船敬二拿了個叫做斧子科技的中資的錢,後來斧子倒了01/08 12:50
38F→: 稻船則把公司賣給L5了,一樣活的好好的01/08 12:50
40F→: 我在意的是,到目前為止日本ACG有哪個因為中資導致作品內01/08 12:52
41F→: 容被干涉的具體例子嗎?我只想得到一部輕小說"在異世界開01/08 12:53
42F→: 拓第二人生"本來要動畫化,結果因為主角設定是侵華日軍導01/08 12:54
43F→: 致作品死透的例子而已01/08 12:54
45F→: 聽你這麼一說的確是有這一回事,我在去查查看01/08 12:55
50F→: 可是國旗問題跟中資入股沒有直接相關吧?很多沒台灣國旗的01/08 13:04
51F→: 遊戲也沒中資入股阿,是那些公司主動跪舔01/08 13:04
52F→: 中國當然對世界有影響,但不見得跟中資入股有關01/08 13:05
54F→: 當然我也不否認,未來有一天中資會開始干涉日本ACG的創作01/08 13:07
57F→: 內容,但對像SNK這種都快沒明天的來說,去計較遊戲內容有沒01/08 13:08
58F→: 有被干涉也太遙遠了01/08 13:08
59F→: 白金現階段為止應該還SAVE啦,現階段而言01/08 13:09
18F→: 暴雪那是如日中天時作死,SNK則是快要倒閉消失了,不能比01/08 11:11
20F→: 白金一直都叫好不叫座,銷量差強人意,在製作理念上跟其他01/08 11:13
21F→: 公司發生衝突,如果騰訊真的少干涉的話,這不失為一條出路01/08 11:14
24F→: 比起魔兵會不會變手遊的問題,還是先擔心DMC吧01/08 11:16
25F→: 鬼泣:巔峰之戰 CAPCOM唯一授權正版手遊,2020即將上線,火01/08 11:17
26F→: 熱預約中01/08 11:17
33F→: CAPCOM的人設風格太硬朗了,手遊要大賺不是很容易01/08 11:23
37F→: 能畫風硬朗又大賺的不是歐美手遊就是七龍珠01/08 11:24
40F→: 老任也不是作慈善的,像第二方作小小機器人那家賣不好就沒01/08 11:27
41F→: 下文了,就連超任N64時代立下汗馬功勞的RARE也沒放在眼裡01/08 11:27
42F→: WIIU時代遊戲陣容貧乏的時候多少會重視白金啦,但現在咧?01/08 11:28
54F→: 可是不知火舞在大亂鬥是連當背景出場的機會都沒有阿XD01/08 12:07
60F→: 只要手別伸到外國去其實也沒差,好例子就是碧藍航線,中國01/08 12:09
61F→: 服還被笑閹割測試服,到日本美國就放飛自我01/08 12:10
62F→: 中資對日本ACG的影響,在表現上具體而言反而是連中資自己01/08 12:11
63F→: 都受不了文化部管太多,羨慕國外的自由環境01/08 12:11
64F→: 中資也是十分資本主義收益導向的,沒文化部干涉的話,肯定01/08 12:20
65F→: 是女角要多露有多露,只要能賺錢那腥羶色就拼命加,資本主01/08 12:21
66F→: 義就是這樣wwww01/08 12:21
336F→: 法律問題很大,中資要佔一定比例,像那個真中華一番的例子01/08 11:37
247F推: 握感 雷蛇終極>>>ALL12/29 10:46
274F→: 工三小?沒人否認XBOX的十字鍵不好用,而是說這年代大多數12/29 14:07
275F→: 廠商都不重視十字鍵,如果SEGA還在市場上的話就沒什麼DS說12/29 14:08
276F→: 話機會了,而且樓上的知道職業電競選手很多都會用訂製手把12/29 14:08
278F→: 嗎?SCUF就有免費贊助職業格鬥戰隊用他們家手把,那些十字12/29 14:09
279F→: 鍵都有調整過;市場評價,銷量和副廠的借鑒就說明了XBOX手12/29 14:11
280F→: 把的名聲12/29 14:11
281F→: 第一位手把冠軍是誰?接連DS4拿冠軍又是誰?你所謂的第一位12/29 14:12
282F→: 是從哪一年的EVO或鬥劇或哪一款遊戲開始算?12/29 14:12
283F→: SF3和SF4在辦電競時,DS4都還沒出生呢12/29 14:13
285F→: 少一段:遊戲並不是只有FTG,各種的綜合評價還是X手把好用12/29 14:16
286F→: 把FTG當作手把的唯一指標很奇怪吧?12/29 14:17
289F→: 所以我說"如果還在"阿12/29 14:18
292F→: 在大多數廠商已經不重視十字鍵時才拿第一喔,經歷過那個12/29 14:20
293F→: 年代手把的人只會覺得SOSO~12/29 14:20
297F→: 即使DS4現在十字鍵第一了,也沒作到歷史第一,更何況還是花12/29 14:21
299F→: 了四代改良的就超廢,看看DS123那個可笑的手感12/29 14:21
301F→: 我說少罵我雲,我說多嫌我囉嗦,反正你們就是不爽我罵而已12/29 14:22
303F→: 我可以立刻把我的手把手機拍照上傳圖片啦e0412/29 14:22
305F→: 哈,那就讓你更不爽吧~~12/29 14:23
309F→: 以防萬一還是先說好,我不住東區,而且我在FTG是弱雞沒參加12/29 14:34
310F→: 過任何比賽,別把我跟某人混淆12/29 14:35
325F推: XXV0:原來都是不同比賽不同屆阿,難怪我聽的霧煞煞12/29 16:49
327F→: XXV0:改造手把一直都有廠商在作,SCUF或BATTLE BEAVER就是12/29 18:29
328F→: 拿PS原廠的手把來改造的,怎麼改的你們自己去官網看看,把12/29 18:30
329F→: 分離式十字鍵改成連在一起的或圓盤方向鍵,還會贊助職業選12/29 18:30
330F→: 手用他們家手把,壞了直接換12/29 18:30
331F→: 不要把DS手把拿冠軍說的好像每屆都得冠軍一樣12/29 18:34
332F→: 幾乎所有PS家的精英手把都是取消分離式十字鍵12/29 18:38
40F→: 我猜是因為SONY在PC上沒存在感,STADIA不想間接捧微軟12/29 14:33
43F→: 360也搞過加入HD DVD純粹扯PS後腿的事情阿XD12/29 14:37
45F→: google連企業名都是故意跟microsoft作對的我以為這是常識12/29 14:38
48F→: 就沒人否認PS家族稱霸遊戲業阿,所以DS手把就有很大影響力12/29 14:39
49F→: 但在PS稱霸天下的時候卻有很多副廠手把借鑒MS家設計才是12/29 14:40
50F→: 值得玩味之處12/29 14:40
52F→: 以前PS1PS2時代也是一堆副廠手把抄DS12/29 14:40
54F→: 誰說沒人要買?你google查副廠手把就一大堆阿12/29 14:41
55F→: 你怎麼不說大家都抄XBOX手把那誰要買12/29 14:41
60F→: 羅技以前出過很多種手把,F310和F710就是最受歡迎的款式,12/29 14:43
61F→: 後來就沒在改款了12/29 14:43
63F→: ksng1092:我也只是猜,GOOGLE怎麼想那你要問他們才知道,更12/29 14:44
65F→: 何況你要論證這樣DS優越,怎麼不說模仿XBOX手把的更多?12/29 14:44
70F→: 羅技的手把很容易喪失彈性,用三個月就會壞,優點是台灣保12/29 14:45
71F→: 固三年12/29 14:45
73F→: 我只是回主題而已,原PO問跟XBOX手把比較阿12/29 14:46
74F→: 不比的話,我覺得DS4就普普而已,不算好也不算差12/29 14:47
78F→: ksng1092:就說了我也只是猜測而已12/29 14:47
80F→: 既然你也同意微軟稱霸手把那就好啦12/29 14:48
82F→: 所以我前面不也說了,我只是回原PO的主題才說DS4手把比不12/29 14:49
84F→: 上友廠,如果不比較的話,DS4就是普通手把而已12/29 14:50
86F→: 先出去一下12/29 14:55
88F→: 你的重點是什麼阿?哪家手把被模仿是因為稱霸過嗎?12/29 14:58
90F→: 就說了我那句只是猜測,你不爽就當作我沒說過,但也不要把12/29 14:58
92F→: STADIA參考當作是DS手把優越的證據,優越與否應該讓市場來12/29 14:59
93F→: 評價,然後我先出門了,晚點在回12/29 14:59
95F→: 那為什麼PS稱霸那麼多代現在又稱霸了,DS手把也沒稱霸?12/29 15:00
2F推: PS1早VB半年發售吧12/25 07:23
8F推: PS初代的手把也改過很多次,設計定下來也不確定是何時,但12/25 08:03
9F→: 可以肯定的是一定比VB早12/25 08:04
14F推: VB是死在那個傻B的VR,全紅的顯示畫面是哪招,對身心健康很12/25 08:33
15F→: 不好12/25 08:34
20F推: 我覺得一個變兩個不算什麼創新阿,MD2手把還有六個右功能12/25 09:32
21F→: 鍵,純粹增加數量真的沒什麼好說的12/25 09:32
27F推: 那好吧,就算雙肩鍵和雙搖桿還有震動標配是PS的貢獻好了,12/25 10:23
28F→: 但那也是DS1的事情了,至於附耳機孔,WIIU手把比DS4早喔12/25 10:25
30F→: 右側四按鈕最早是超任的手把阿老兄12/25 10:28
32F推: 如果你要比完成度,那一定是XBOX手把完成度最高吧,討論的12/25 10:31
33F→: 是創新阿12/25 10:31
34F→: 三種合在一起頂多是完成度的概念而不是創新概念,創新要三12/25 10:32
35F→: 種個別討論12/25 10:32
41F→: 問題是PS的四鈕也是延續SFC的布局只在距離上作點小改動12/25 10:56
42F→: IPHONE也不是第一支智慧型手機阿,但是影響力最大的12/25 10:57
45F推: G&W那也是老任吧XD,掌機我就沒討論了,連WIIU都要加一句只12/25 11:05
46F→: 是掌機過來的概念12/25 11:05
47F→: 四鈕的間距各家都不同也不統一,唯一的共通點就是SFC的菱12/25 11:07
48F→: 型佈局,PS四鈕對前沒跳脫,向後沒制宰,也沒什麼好說的12/25 11:08
52F推: 我覺得沒差阿,因為現在市面上九成的副廠手把都是參考XBOX12/25 11:17
53F→: 設計,剩下一成或是白牌低端手把才參考PS手把;如果你要論12/25 11:17
54F→: 創新,我就算承認DS有創新,那也僅有DS而已,PS對手把演進的12/25 11:18
55F→: 貢獻還是比其他家少12/25 11:18
56F→: 就說了,比完成度,DS比不過XBOX手把的,這才是最多人參考的12/25 11:19
57F→: 再說下去火藥味會越來越重,我就先在此打住吧,不討論PS手12/25 11:21
58F→: 把的貢獻了12/25 11:21
59F→: 原串提到的精英手把,像雷蛇,SCUF,NACON和戰鬥河狸都是以12/25 11:21
60F→: PS為主的,因為叉霸家已經自家的精英手把了,那段就是跟PS12/25 11:22
61F→: 板比較相關的地方,因為P家的精英手把種類比較豐富12/25 11:22
62F→: 說到這才想到,任家好像還沒有過一款精英手把......12/25 11:23
80F推: 先修修看吧,不行的話可以去網拍上找讀取頭來換12/25 17:01
104F推: 確立家機FPS玩法的軟體,首先是N64的007黃金眼,然後是XBOX12/26 09:02
105F→: 的Halo,GC的Metroid Prime,360的戰爭機器,WiiU的Splatoon12/26 09:03
106F→: 則確立了體感在FPS的應用12/26 09:04
107F推: 忘了說還有GC的生化危機4首先確立了TPS的流行12/26 09:09
108F→: PS2的網路還不普及,所以除了XBOX以外的都紅不起來12/26 09:11
11F推: 先問有什麼遊戲比較適合用投影機玩?12/25 06:25
71F推: 當然是投影機阿,光打在布幕上會散射阿12/25 10:53
23F推: 川普在美國支持率已經下降了,就算是上屆選舉,川普的總得11/21 07:34
25F→: 票數都輸的,他能得到總統寶座是因為選舉人票贏11/21 07:35