Re: [情報] 騰訊投資白金工作室

看板PlayStation作者 (><)時間4年前 (2020/01/08 10:21), 4年前編輯推噓20(20062)
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※ 引述《mavs1106 (MAVS)》之銘言: : 白金也不是多了不起的一間工作室 : 如果真的那麼優良 怎麼SONY 任天堂 甚至SE 不投資或甚至收購呢? : 碧藍幻想被收回去 再加上騰訊入股的這些時間點 大概都明白了 : 與其擔心白金被騰訊投資 應該要想怎麼其他人都不想投資呢? : 而且玩家最大的權力就是不花錢買遊戲 : 一直擔心被控制創作 然後出作品又掏錢買?? 這樣不是很怪嗎 近年任天堂除了策略考量投資了在日本原創IP手遊中表現最好的cygames以外還投資或收 購了誰? 扣除股權投資,開筆預算發包給白金做鎖鏈當發行商也算界內所謂的投資就是。 SE在日本國內明確表示過會收購的大概只有Level 5,如果level 5陷入經營困難的話,基 本上SE是會出手救的。Level 5也是一樣的態度,有出事會先找se商量。 索尼在找的都是AAA工作室或indie,白金如果缺乏投資人的原因基本上是日本結構的問題 ,除非專為了日本市場,大家想找的都是歐美的AAA工作室,希望拼出下一個fortnite。 碧藍幻想被收回和騰訊入股的時間點我不清楚你是明白了什麼。真實的時間軸上,兩者其 實沒有太多關聯。白金的財務狀況也沒有任何危機,主要是分散自己開發新IP和自己拓展 發行業務的風險。 一般發行商在投資時就是開發商開發,發行商發行的概念。騰訊投資主要是就是一筆錢給 你,發行和宣傳你也自己搞,IP你要留著也可以。但多數日本開發商就是不想自己做發行 和宣傳。白金算是少數吃過太多虧所以一直很希望有自己發行團隊和經驗的開發商。而且 跟其他歐美公司(ubi和暴雪)因為上市和市場關係會受中國影響相比,白金相當注重開 發的自主權,萬一真的被騰訊影響到不爽,以日本慣例大不了跟銀行借錢買回股份,日本 銀行都相當樂意做生意(遊戲業一直是日本銀行最不喜歡的客戶,沒啥錢賺) 白金不是上市公司,要顧慮的沒那麼多 對啊,又不是什麼大錢,我也不明白為什麼不投資。。。(抱頭) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.238.251.201 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1578450119.A.71A.html

01/08 11:08, 4年前 , 1F
白金擅長的那種動作遊戲,是現在高投入低回報的標準
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01/08 11:08, 4年前 , 2F
類型,不曉得和這點有沒有關係(?
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01/08 11:09, 4年前 , 3F
白金也有做過本來想讓大家玩的遊戲,像忍者龜阿
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01/08 11:27, 4年前 , 4F
整串唯一非幻想文沒人要推
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01/08 11:30, 4年前 , 5F
沒人推這個事實就是答案了
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01/08 11:40, 4年前 , 6F
坦白說我也覺得搞到這種程度很怪
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01/08 11:40, 4年前 , 7F
說白了不就是投資 這玩法騰訊也沒少玩過
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01/08 11:41, 4年前 , 8F
沒人跟你認真在說這種事的
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01/08 11:41, 4年前 , 9F
不少背後有中資的遊戲大家還是照玩
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01/08 11:41, 4年前 , 10F
psy大之前的推文還說龍鱗不是白金的鍋 好想聽掛啊(敲碗
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01/08 11:42, 4年前 , 11F
怎麼現在搞得好像白金是整個團隊被併購了
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01/08 11:42, 4年前 , 12F
scalebound不是白金的鍋的話真的是爆掛XDD
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01/08 11:43, 4年前 , 13F
雖然一直沒有定論,但普遍風向好像都是吹白金做太慢
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01/08 11:43, 4年前 , 14F
才讓微軟受不了
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01/08 11:46, 4年前 , 15F
是說L5跟SE關係這麼好?是靠日野的私人交情嗎?
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01/08 11:54, 4年前 , 16F
投資本來就是資本社會商業運作的一環啊
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01/08 11:55, 4年前 , 17F
只是現在有疑慮的就是騰訊會不會做超過股東該做的事情而已
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01/08 11:56, 4年前 , 18F
你要說會,說真的沒證據;你要說不會,說真的也沒把握
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01/08 12:15, 4年前 , 19F
大不了借錢買回股份 那時騰訊會賣嗎
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按照前提是大家所疑慮的騰訊因為政府壓力要求白金做內容調整之類的,萬一超過白金忍 耐的極限不配合,騰訊留著也是燙手山芋。這是建立在這樣的前提下的設想。 如果雙方合作愉快的情況下這樣的情況當然不會發生。

01/08 12:30, 4年前 , 20F
好像有點道理
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01/08 12:31, 4年前 , 21F
賣股份又不是賣身,大不了到時候核心人員出走重組阿wwwww
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01/08 12:33, 4年前 , 22F
收購看價值吧 LV5可能ip有價值 像白金根本沒啥完全屬於
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01/08 12:33, 4年前 , 23F
自己的東西 買了也沒啥用吧 (?)
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01/08 12:37, 4年前 , 24F
那你要看騰訊到底有多少%的股份,沒有倒能影響公司
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01/08 12:37, 4年前 , 25F
又不賣調就繼續當錢包而已啊XD
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01/08 12:38, 4年前 , 26F
不是都當成是白金賣給迅騰了嗎
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01/08 12:38, 4年前 , 27F
是說會看到騰訊現在到底是有幾%嗎
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01/08 12:39, 4年前 , 28F
很重要嗎,你是不是用%數來決定有沒有被思想審查
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01/08 12:43, 4年前 , 29F
不就是白金如果有賺錢,騰訊按股份躺著拿分紅這樣而已嗎XD
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01/08 12:44, 4年前 , 30F
賠錢的話騰訊有可能會干涉,不過更可能的是要拿錢去救白金
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01/08 12:46, 4年前 , 31F
這篇說法是白金財務狀況沒問題啦,配合原PO前一篇關
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01/08 12:46, 4年前 , 32F
於白金的文章來看,白金現在大概就是接代工可以養活
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01/08 12:47, 4年前 , 33F
公司和員工,但想做自己IP沒錢的狀態
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01/08 12:49, 4年前 , 34F
白金空有技術但沒有什麼IP價值倒是真的,真的很缺這
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塊技術或是像騰訊這種一直在找主機遊戲門票的可能才
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01/08 12:50, 4年前 , 36F
會想投資
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01/08 12:50, 4年前 , 37F
之前稻船敬二拿了個叫做斧子科技的中資的錢,後來斧子倒了
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01/08 12:50, 4年前 , 38F
稻船則把公司賣給L5了,一樣活的好好的
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01/08 12:52, 4年前 , 39F
他和L5合作的手遊也炸了,這傢伙會不會太可怕
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01/08 12:52, 4年前 , 40F
我在意的是,到目前為止日本ACG有哪個因為中資導致作品內
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01/08 12:53, 4年前 , 41F
容被干涉的具體例子嗎?我只想得到一部輕小說"在異世界開
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01/08 12:54, 4年前 , 42F
拓第二人生"本來要動畫化,結果因為主角設定是侵華日軍導
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01/08 12:54, 4年前 , 43F
致作品死透的例子而已
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01/08 12:55, 4年前 , 44F
那個被停不是因為中資,而是作者發言
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01/08 12:55, 4年前 , 45F
聽你這麼一說的確是有這一回事,我在去查查看
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01/08 12:58, 4年前 , 46F
ACG?不就人龍,還特別patch把"敏感"詞句修掉
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01/08 12:59, 4年前 , 47F
其他遊戲也不是沒有,只是是系統面,像是連線對戰
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01/08 12:59, 4年前 , 48F
裡面的一些國籍選項甚麼的
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01/08 13:00, 4年前 , 49F
SFV也沒有台灣國旗可以選
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01/08 13:04, 4年前 , 50F
可是國旗問題跟中資入股沒有直接相關吧?很多沒台灣國旗的
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01/08 13:04, 4年前 , 51F
遊戲也沒中資入股阿,是那些公司主動跪舔
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01/08 13:05, 4年前 , 52F
中國當然對世界有影響,但不見得跟中資入股有關
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01/08 13:07, 4年前 , 53F
照很多人的說法這就是跪舔阿,而且還沒入資主動舔
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當然我也不否認,未來有一天中資會開始干涉日本ACG的創作
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就擔心被影響啊,畢竟中國的紀錄不太好,不然白金有人
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投資大部分人應該樂觀其成
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01/08 13:08, 4年前 , 57F
內容,但對像SNK這種都快沒明天的來說,去計較遊戲內容有沒
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有被干涉也太遙遠了
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01/08 13:09, 4年前 , 59F
白金現階段為止應該還SAVE啦,現階段而言
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01/08 13:14, 4年前 , 60F
剛入白金,魔爪還沒伸出去
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01/08 13:29, 4年前 , 61F
推起來啊各位
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01/08 13:39, 4年前 , 62F
看到上篇回文直接爆+這篇沒啥人討論,直覺就想到這個
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01/08 13:43, 4年前 , 64F
正論吵不起來
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01/08 14:18, 4年前 , 65F
只知道吉田跟日野私交很好 沒想到兩方公司好到這程度
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01/08 14:47, 4年前 , 66F
只要達到政治目的就好了,事實真相是什麼不重要
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※ 編輯: psybuster (126.193.63.128 日本), 01/08/2020 14:52:43

01/08 18:38, 4年前 , 67F
實際上白金沒人投資原因還滿簡單的 他沒有真的能大賣的東西
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看他過去作品就很明顯能發現 最多就到叫好 真的賣的很好的
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01/08 18:39, 4年前 , 69F
幾乎很少 而且叫好的裡面幾乎都有雜音存在 這間公司好像
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01/08 18:39, 4年前 , 70F
不搞一些小花樣在自己的遊戲裡面會死一樣...
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01/09 10:53, 4年前 , 71F
白金自己的IP好像都是先搞好系統,其他世界觀甚麼的才
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01/09 10:53, 4年前 , 72F
披上去,所以總是系統不錯很有鑽研性,但是喜歡這種調調的
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01/09 10:54, 4年前 , 73F
客群就那麼少一塊,銷售當然不好
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01/09 11:12, 4年前 , 74F
魔兵賣的不錯阿
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01/09 11:21, 4年前 , 75F
Bayonetta的銷量其實沒有特別好啊,叫好是真的
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01/09 11:22, 4年前 , 76F
但真的沒有賣很好
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01/09 11:54, 4年前 , 77F
vgc如果準的話PS3版120萬XB360版93萬再加其它版本
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01/09 11:54, 4年前 , 78F
至少也有200-300萬,這已經賣的比黑魂好了耶XD
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01/09 11:55, 4年前 , 79F
當然2代因為獨佔所以...
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01/09 11:55, 4年前 , 80F
查了一下大概合計150萬套, 也算中堅了
01/09 11:55, 80F

01/09 12:13, 4年前 , 81F
2代 wiiU+NS也是破百 其實也不差了
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01/09 12:16, 4年前 , 82F
我自己是更喜歡二代 覺得劇本這樣翻回去很驚艷
01/09 12:16, 82F
文章代碼(AID): #1U5Jp7SQ (PlayStation)
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