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作者 LaPass 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共498則
限定看板:GameDesign
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Fw: [請益] 該如何獨立完成一個遊戲?
[ GameDesign ]8 留言, 推噓總分: +2
作者: ianlin45 - 發表於 2012/11/28 01:43(13年前)
1FLaPass:想省事的話..... 先找找看有沒有現成的遊戲引擎11/28 00:52
2FLaPass:有的引擎的完成度很高,只寫script就能搞出不錯的東西11/28 00:53
3FLaPass:記得wiki上有遊戲引擎的列表,妳可以翻翻看11/28 01:10
[請益] LOVE PLUS?
[ GameDesign ]30 留言, 推噓總分: +8
作者: LaPass - 發表於 2012/11/27 18:05(13年前)
2FLaPass:組合是看的出來的,那沒有用11/27 19:05
3FLaPass:場景容許一樣,但是動作、聲音、台詞只要重覆使用,馬上會11/27 19:06
4FLaPass:讓人有「啊這個已經看過了」的感覺11/27 19:06
7FLaPass:正在c洽問.... 據說是真的有這麼多的資料量....11/27 19:54
9FLaPass:結果劇情還是一樣會重覆嘛..... XD11/27 23:30
Re: [請益] 關於一些遊戲的AI
[ GameDesign ]38 留言, 推噓總分: +10
作者: VVll - 發表於 2012/11/26 23:47(13年前)
8FLaPass:最難的真的是圍棋.....11/27 12:20
9FLaPass:就規則來講是很簡單沒錯,比大多數一堆技能、規則、單位的11/27 12:21
10FLaPass:遊戲簡單很多。但是AI就是做不來。11/27 12:21
11FLaPass:而且,下圍棋的時間很充裕的,高端比賽有可能下整天,但AI11/27 12:23
12FLaPass:還是算不出來。11/27 12:24
[徵求]對戰略遊戲有狂熱的開發人
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +4
作者: augustine - 發表於 2012/11/22 23:21(13年前)
4FLaPass:我有狂熱跟能力,但是沒時間.....11/23 00:48
[程式] 把座標兌換成像素位置
[ GameDesign ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: LaPass - 發表於 2012/11/14 02:55(13年前)
2FLaPass:謝樓上,不過綱我用相似三角形搞定了11/14 03:58
[請益] 多人、不需帳密的遊戲 用哪種軟體開發?
[ GameDesign ]52 留言, 推噓總分: +20
作者: GeniusF - 發表於 2012/11/12 17:44(13年前)
14FLaPass:先問問你現在會程式會到什麼地步?11/13 09:52
16FLaPass:那可以應該可以開出一大疊書單....11/13 12:11
45FLaPass:你還是先把基礎打好吧....11/15 15:46
[請益] OpenGL ES 顯示文字的問題
[ GameDesign ]18 留言, 推噓總分: +5
作者: kyushu - 發表於 2012/11/08 13:52(13年前)
3FLaPass:android可以直接寫OpenGL喔,只是可以用更方便的辦法處理11/08 14:46
4FLaPass:文字問題11/08 14:47
Re: [請益] 非本科系學收到主動應徵...
[ GameDesign ]53 留言, 推噓總分: +11
作者: arcofwind - 發表於 2012/11/06 01:34(13年前)
45FLaPass:裡面是包含美工、音樂、程式、企劃(兼跑腿、業務、行銷)嗎?11/08 14:51
[轉貼] 親愛的 programmer, 我有一個 idea
[ GameDesign ]10 留言, 推噓總分: +8
作者: VVll - 發表於 2012/10/26 23:14(13年前)
6FLaPass:好問題...... 該怎麼區分他是諸葛,或是雜兵?10/28 01:27
[程式] 請推薦手機的遊戲引擎
[ GameDesign ]15 留言, 推噓總分: +7
作者: LaPass - 發表於 2012/10/04 17:15(13年前)
6FLaPass:一台平板、一隻手機,Android跟iPhone各一隻,先頂著 = =10/05 09:27
7FLaPass:基本上可以用借的,或是請朋友幫忙測10/05 09:27
8FLaPass:但引擎.... QQ10/05 09:28
11FLaPass:謝謝,我查一下資料10/05 09:31