[請益] OpenGL ES 顯示文字的問題
請教板上資深玩家
最近在讀有關OpenGL ES跟iOS的framework,想嘗試在ios上寫個小遊戲
看了一些書跟文件,大部份提到若要在OpenGL ES顯示文字,需製作
Font Bitmap sprite sheet當作texture繪製到螢幕上去
只是我有個疑問是,若遊戲中有大量文字(繁中),那這個Font Bitmap sprite sheet
豈不要很大?
若今天要搞個多國語言支援,那不是更麻煩?
像iphone或是ipad上的遊戲,一堆支援八國語言的,都是什麼樣的方法?
先謝謝各位的回答
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.169.82.86
推
11/08 14:24, , 1F
11/08 14:24, 1F
推
11/08 14:42, , 2F
11/08 14:42, 2F
推
11/08 14:46, , 3F
11/08 14:46, 3F
→
11/08 14:47, , 4F
11/08 14:47, 4F
推
11/08 15:08, , 5F
11/08 15:08, 5F
→
11/08 16:07, , 6F
11/08 16:07, 6F
→
11/08 16:12, , 7F
11/08 16:12, 7F
→
11/08 16:15, , 8F
11/08 16:15, 8F
→
11/08 16:25, , 9F
11/08 16:25, 9F
→
11/08 16:42, , 10F
11/08 16:42, 10F
推
11/08 17:08, , 11F
11/08 17:08, 11F
→
11/08 17:08, , 12F
11/08 17:08, 12F
→
11/08 17:14, , 13F
11/08 17:14, 13F
→
11/08 20:55, , 14F
11/08 20:55, 14F
→
11/08 20:59, , 15F
11/08 20:59, 15F
→
11/08 21:02, , 16F
11/08 21:02, 16F
→
11/08 21:04, , 17F
11/08 21:04, 17F
→
11/08 21:06, , 18F
11/08 21:06, 18F