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kimkaphwan 在 PTT 最新的發文, 共 72 篇
kimkaphwan 在 PTT 最新的留言, 共 1002 則
1F推: 配合自己使用的CE版本修正後已可用,跪謝<(_ _)>04/04 04:30
35F→: 抽到吉姆II真的不知道是什麼懲罰遊戲...有夠糞01/06 18:44
2F→: https://bit.ly/3Ry9Ysg12/30 07:22
7F→: 為什麼要特別配敏捷?主攻手身上只要有放一個真理,07/29 17:35
8F→: 就能吃的其他所有隊友的共鳴系效果(通常是求道者的07/29 17:35
9F→: 記憶塞滿),龍藥+憤怒的BUFF一下就直接全能力上限1207/29 17:35
10F→: 48了(加靈魂的高昇可以到1310),主攻手的裝備格子沒07/29 17:35
11F→: 有任何理由要浪費去提升敏捷07/29 17:35
12F推: A18的技能傷害提高系效果/特性,也可以提高普攻的傷07/29 17:59
13F→: 害,至於為什麼我不知道,設定就這樣,不然你可以花07/29 17:59
14F→: 三分鐘測一下有無正義暴走的普攻傷害差別就有答案了07/29 17:59
15F→: 影響連擊次數的因素…敏捷當然是其中一點,但上限太07/29 18:16
16F→: 容易達到了以致根本沒差別;除此之外就只剩輔助藥品07/29 18:16
17F→: 系的特性破除界限了。至於各角色還有各自的被動技跟07/29 18:16
18F→: 人物隱藏設定這點就是無法改變的了,不然為什麼相同07/29 18:16
19F→: 條件下大家要拼普攻連擊傷害永遠都只用工口本跟海因07/29 18:16
20F→: 茲,因為這兩個人的連擊發動率就是特別的高07/29 18:16
21F→: A18的BUFF相關理論跟研究之前有人寫過很詳細的測試文07/30 12:11
22F→: PO在貼吧。但有陣子百度莫名其妙把2017年前的所有文章07/30 12:12
23F→: 都隱藏,後來雖然有部分被回復,但現在這篇現已經找不07/30 12:12
24F→: 到了,備份的內容在這 https://bit.ly/451fNUN07/30 12:12
25F→: 而若要追求極限傷害,防具特性暗夜眷族之力請直接放棄07/30 12:13
26F→: 這個效果是夜間提高人物面板能力1.5倍,且可被BUFF的07/30 12:15
27F→: 效果放大,看起來很強,但事實上在A18DLC第二彈地圖:07/30 12:15
28F→: 【聖地維斯提亞】解完獸人居民的三次對不起任務之後可07/30 12:16
29F→: 獲得的周回限定特性『真理求道者的記憶』之後,暗眷的07/30 12:16
30F→: 50%效果變得跟笑話一樣;簡單說人物基礎面板能力約10007/30 12:17
31F→: 提高個50%也就是+50,但玩家一次可以做出三個記憶飾品07/30 12:17
32F→: 一個就加全能力108,即便沒解這任務,見聞院100%獎勵07/30 12:18
33F→: 飾品幸運金幣也能加全能力81,暗眷這個特性變超雞肋07/30 12:19
34F→: 探求者與求道者相關:https://bit.ly/3qawyxq07/30 12:19
35F→: 【聖地維斯提亞】的任務解法:https://bit.ly/3q0KREU07/30 12:20
36F→: 獸人任務只是改成不能重複拿,但一周目保證可拿一次07/30 19:15
37F→: 。熟練度練滿的話,一個獎勵道具可以做三個飾品給隊07/30 19:15
38F→: 友裝,最低全能力+324欸07/30 19:15
1F→: 進化之力不用刷,道具“深核”的固有特性 (水龍型敵07/17 03:24
2F→: 人的固有掉落物)07/17 03:24
3F→: 期待的新星,南奧羅雪原的強敵掉落物07/17 03:26
4F→: http://blog.livedoor.jp/hsiwecila6/archives/4995607/17 03:26
5F→: 349.html07/17 03:26
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暱稱:金卡法
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