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作者 kctrl 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共38126則
限定看板:全部
[情報] 女神戰記新作
[ PlayStation ]111 留言, 推噓總分: +50
作者: bear26 - 發表於 2022/03/10 07:52(3年前)
108Fkctrl: 我對VP的愛在VP2瞎搞就消磨殆盡了03/11 19:25
[情報]巴比倫的殞落 IGN4分 艾爾登底下的陰影?!
[ PlayStation ]142 留言, 推噓總分: +70
作者: NANACE - 發表於 2022/03/11 10:28(3年前)
120Fkctrl: 白金一直都是雷、神兩論的公司吧 啥時變成神作保證03/11 19:19
121Fkctrl: 你放給他自己玩他總是會加一大堆莫名其妙打壞節奏的小東西03/11 19:20
122Fkctrl: 但有人監管的時候通常這些小東西就不會影響到整體變得很讚03/11 19:20
123Fkctrl: 白金的雷應該很多人知道才對XD03/11 19:21
Re: [閒聊] 呃 關於瀏覽器的小問題 chrome auto 背景自動執行
[ GBF ]10 留言, 推噓總分: +3
作者: david10ne - 發表於 2022/03/07 10:03(3年前)
9Fkctrl: 感謝救援 晚點來試03/08 21:47
[閒聊] 2077 吐槽依芙玲
[ Steam ]33 留言, 推噓總分: +14
作者: redsgm - 發表於 2022/03/02 22:04(3年前)
30Fkctrl: V也是,要不是玩家角色早就不知道臭在哪個臭水溝裡了03/03 19:05
[公告] 二月下旬置底閒聊兼求助串
[ GBF ]1499 留言, 推噓總分: +654
作者: trollfrank - 發表於 2022/02/15 13:30(4年前)
329Fkctrl: おっぱいぺらぺらぞう! BioHazard 4空耳系列(x02/15 17:14
331Fkctrl: Leo:我體技無敵02/15 17:17
465Fkctrl: 姬塔:最好現在都一出場就把我踢到後面(′・ω・`)02/15 19:39
1446Fkctrl: 我對GE的印象只停留在1那個打起來跟砍空氣一樣的打擊感03/02 14:43
1450Fkctrl: 還有超過兩隻就跟地獄一樣的欺負solo人03/02 14:44
1453Fkctrl: 子彈編輯會變成EZ 爽game這件事情我好像是在3代出來才知道03/02 14:45
1457Fkctrl: 從頭到尾都用原始子彈在打得情弱(′・ω・`)03/02 14:45
1472Fkctrl: 製作:想這麼多幹嘛,數量給他堆上去就對了 玩家自己會努力03/02 14:50
1478Fkctrl: 所以說鬼畜製作人都是被鬼畜玩家養起來的 誰都不無辜(x03/02 14:51
1481Fkctrl: K姓製作人:棍 這我本就沒打算放給你們Solo的 馬的下次難爆03/02 14:51
[新聞] G胖轟元宇宙根本胡說八道,虛擬形象行之
[ Steam ]134 留言, 推噓總分: +92
作者: wizardfizban - 發表於 2022/03/01 17:51(3年前)
53Fkctrl: 就話題炒得很開心炒的連自己都騙過去了..當年3D/VR體感03/01 20:51
54Fkctrl: 炒作過去都是一地雞毛03/01 20:51
55Fkctrl: 以前還能搞個新概念新玩具來騙 元宇宙跟工業4.0差不多03/01 20:52
56Fkctrl: 口號喊得很響,規格產品三小都沒有的概念騙03/01 20:52
[閒聊] 法米通日本銷售 2月14日~2月20日
[ PlayStation ]99 留言, 推噓總分: +54
作者: kirigaya - 發表於 2022/02/25 11:13(3年前)
8Fkctrl: 格鬥遊戲很久以前就不行了吧,這類型太吃受眾02/25 11:31
[閒聊] 艾爾登法環 根本沒比較簡單
[ PlayStation ]907 留言, 推噓總分: +257
作者: dayand - 發表於 2022/02/25 06:07(3年前)
133Fkctrl: 心得感想就是一定會有好有壞,這樣才有辦法分析要不要買02/25 08:49
152Fkctrl: 遊戲就是各自求心理的好,各自定義開放世界都沒錯02/25 09:03
153Fkctrl: 沒必要一定要大家的開放世界都有相同定義吧02/25 09:03
175Fkctrl: 大作發售肯出來講較負面方向心得就要先給個推02/25 09:19
291Fkctrl: 沒想到就一個遊戲心得都能看出很多奇形怪狀的優越感ww02/25 10:02
299Fkctrl: 歷代評價加成吧,現在都這樣,只要是大作續作不要太明顯的02/25 10:04
303Fkctrl: 爆炸02/25 10:05
308Fkctrl: 對我來說開放世界如果只有地圖大,那叫跑路遊戲02/25 10:06
310Fkctrl: 不過遊戲本來就是一種主觀媒體,沒必要強求大家都跟自己一02/25 10:06
311Fkctrl: 樣,硬是要別人贊同自己的觀點的才有問題02/25 10:07
366Fkctrl: 而且UBI也沒什麼不好吧,人家遊戲只是問號太多,重複性太高02/25 10:29
367Fkctrl: 怎麼講得像是玩UBI就是弱,不適合來我魂系受苦(′・ω・`)02/25 10:31
369Fkctrl: 我以為只有手遊對新手不親切,沒想到家機也是(x02/25 10:32
385Fkctrl: 我也翻了兩輪想說哪邊有講UBI..02/25 10:39
386Fkctrl: 所以才說在大作遊戲出來講心得有提到較負面的都是勇者02/25 10:39
390Fkctrl: 對啊,就提出自己的感想,覺得跟想像的開放世界不太一樣02/25 10:42
391Fkctrl: 人家還強調又強調沒說遊戲不好玩02/25 10:43
400Fkctrl: 至少原Po的目的有想傳達的東西應該有傳達到XD02/25 10:46
420Fkctrl: 討論區的作用就是要有正有反拿到的情報才有價值02/25 10:51
421Fkctrl: 不要強迫別人認同自己的觀點就好02/25 10:52
[閒聊]魂係苦手請益,艾爾登比較友善嗎?
[ PlayStation ]164 留言, 推噓總分: +72
作者: NANACE - 發表於 2022/02/25 10:02(3年前)
16Fkctrl: 這系列都差不多吧,練的是玩家不是角色,成長反饋超低02/25 10:09
17Fkctrl: 我也是嘗試過血緣實在沒辦法接受就放棄了XD02/25 10:10
21Fkctrl: RPG練的是角色強度,魂練的是玩家強度(x02/25 10:11
34Fkctrl: 我也是知道這類遊戲調性之後,就不碰任何魂類遊戲,02/25 10:23
37Fkctrl: 跟我玩遊戲喜歡練功感受角色成長的電波完全不合02/25 10:24
39Fkctrl: 不是沒辦法通關,但是過程實在感受不到什麼快樂02/25 10:25
[原神] 我認為一個好的角色設計
[ MiHoYo ]113 留言, 推噓總分: +27
作者: Anaphylaxis - 發表於 2022/02/23 14:59(3年前)
69Fkctrl: 看來是個篩選機制,不夠課的廢物通通捨棄(x)02/23 17:48