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作者 kctrl 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共5209則
限定看板:PlayStation
[情報] DOOM 毀滅戰士 黑暗時代預告,2025發售
[ PlayStation ]100 留言, 推噓總分: +32
作者: basala5417 - 發表於 2024/06/10 06:54(1周前)
24Fkctrl: 恐怖故事(對惡魔版06/10 11:00
25Fkctrl: 惡魔:塊陶啊,辣個男人又來啦啦啦啦06/10 11:01
48Fkctrl: 身為玩家來說,解散不解散無所謂的,又不吃這門飯06/10 13:51
49Fkctrl: 我只在意遊戲好不好玩,不好玩換下一家就好(毫無粉絲心06/10 13:51
61Fkctrl: 我喜歡的公司早就都被弄死得差不多了,多一間不多少一間不06/10 14:13
62Fkctrl: 少的06/10 14:14
68Fkctrl: 應激反應吧,覺得MS要補什麼資金缺口所以什麼都要砍06/10 14:19
[心得] FF7重生一輪了 不懂還是不懂...
[ PlayStation ]227 留言, 推噓總分: +71
作者: mikamitomoya - 發表於 2024/05/31 17:30(3周前)
110Fkctrl: 你SE當然大可以故弄玄虛自以為有趣,觀眾接不接受自然會用06/01 10:35
111Fkctrl: 錢投票,這也是一種粉絲篩選制度,合情合理06/01 10:36
136Fkctrl: 真的這麼好就不會大多人談到劇情都是一言難盡的樣子06/01 12:23
138Fkctrl: 曲高和寡,除了滿足中二心態以外,對推廣還是販賣都毫無幫06/01 12:24
139Fkctrl: 助,當然,說不定SE財大氣粗不在意銷量也不一定06/01 12:24
Re: [情報] 真三國無雙新作-起源(Origin)
[ PlayStation ]38 留言, 推噓總分: +15
作者: colamonster - 發表於 2024/05/31 18:34(3周前)
14Fkctrl: 死透的不是無雙,是三國/戰國KOEI這種歷史題材05/31 19:49
15Fkctrl: 拿掉遊戲內容不談,劇本方面根本是同一本演五次七次,哪個05/31 19:50
16Fkctrl: 玩家受的了,再加上遊戲內容不思進取,糟糕+糟糕,不死才05/31 19:51
17Fkctrl: 有鬼了05/31 19:51
18Fkctrl: 要嘛就是劇本創新或是系統打掉重練,不然活不了太久05/31 19:52
Re: [情報] 真三國無雙新作-起源(Origin)
[ PlayStation ]105 留言, 推噓總分: +36
作者: crisis7287 - 發表於 2024/05/31 10:25(3周前)
24Fkctrl: 老實說我覺得Basara其實在無雙這塊是贏到翻過去的05/31 10:52
25Fkctrl: 他原本那個路線可以繼續走但問題是你管不住有人想自殺05/31 10:52
[情報] 國產類銀河戰士惡魔城遊戲《TEVI》今日登
[ PlayStation ]58 留言, 推噓總分: +28
作者: alinwang - 發表於 2024/05/29 13:39(3周前)
47Fkctrl: 主體戰鬥很有趣,但地圖UI像坨屎,類惡魔城地圖搞得很爛05/29 19:53
48Fkctrl: 真的會讓人異常煩躁,我是PC首發破的,不知道後面有沒有改05/29 19:54
[情報] Square Enix 取消數款價值1.4億美元的遊
[ PlayStation ]459 留言, 推噓總分: +111
作者: wcshiu - 發表於 2024/05/01 08:20(1月前)
74Fkctrl: FF7這種大製作還加上多部曲的預測銷售量早在企劃階級就差05/01 10:10
75Fkctrl: 不多都預估好了吧,特別是多部曲這種業界毒票房性質的東西05/01 10:11
76Fkctrl: 首部以後動能下降一定早就預估完的,除非整個炸掉不然05/01 10:12
79Fkctrl: 只要到合理範圍內對SE來說都是功大於過05/01 10:12
Re: [情報] 劍星 新遊戲+ 34套新服裝!?
[ PlayStation ]710 留言, 推噓總分: +204
作者: Mimmature - 發表於 2024/04/27 10:50(1月前)
271Fkctrl: 只能給推了04/27 14:03
[新聞] 分析師爆《FF7 Rebirth》銷量不佳,只有
[ PlayStation ]713 留言, 推噓總分: +265
作者: keel90135 - 發表於 2024/04/16 13:39(2月前)
45Fkctrl: 問就是等PC版04/16 14:11
63Fkctrl: 到時候終章出來要考慮的就不只是錢的問題,還有時間04/16 14:25
65Fkctrl: 想整個故事跑一次需要跨主機還要花你起碼遊玩時間上百小時04/16 14:26
66Fkctrl: 以上的,有幾個上班族有辦法搞定還真是個問號04/16 14:26
69Fkctrl: 而且綜觀遊戲界,多部曲只有悲劇收場,差別是大爆炸跟小爆04/16 14:27
70Fkctrl: 炸04/16 14:28
71Fkctrl: 打一開始就將故事拆成多部,跟續做那是完全不同的兩回事04/16 14:28
87Fkctrl: 重製又拆多部 FF7應該是古往今來吧,至少我有記憶以來沒見04/16 14:32
88Fkctrl: 過這樣玩的04/16 14:32
89Fkctrl: 但故事原生拆多部的遊戲我幾乎都玩過,有一個爆一個04/16 14:33
98Fkctrl: 多部曲還有另外一個特別的問題,後出天生會壓垮前作04/16 14:36
100Fkctrl: 就跟遊戲一樣通常續作出來前作價值就會降低,因為新武器新04/16 14:37
105Fkctrl: 招式新的進展新吹的牛都會讓前作相對變得沒價值04/16 14:38
106Fkctrl: 如果是各自相對獨立的故事問題不大,但多部曲後面篇章會讓04/16 14:38
109Fkctrl: 想要回味整個故事的時候顯得前面的篇章很爛很虛04/16 14:39
113Fkctrl: 就相對獨立跟一個故事/系統拆成三個的差別吧04/16 14:41
114Fkctrl: ReFF7我覺得比較近似的例子是Xenosaga04/16 14:41
116Fkctrl: 都是打一開始就告訴你這個故事我要拆成多個講,而且會花很04/16 14:43
117Fkctrl: 長很長很長的時間講完04/16 14:43
Fw: [閒聊] 原來地平線的臉模真的就是長那樣
[ PlayStation ]656 留言, 推噓總分: +129
作者: yiyichiang - 發表於 2024/04/15 16:21(2月前)
576Fkctrl: 歐美現在的問題不是女主角不正,是全部人都普通偏醜04/16 13:59
578Fkctrl: 你要說多樣性,那全世界找不出幾個正妹帥哥才是最大的歧視04/16 13:59
580Fkctrl: 而且還很多隱隱約約的同性戀價值觀插在裡面,我是不討厭04/16 14:00
581Fkctrl: 但也沒必要這麼強調,搞的好像異性戀都快比同性戀少一樣04/16 14:01
582Fkctrl: 至於黑人比例就不用說了..怕不是大毀滅之後全是非洲來的04/16 14:02
583Fkctrl: 要是就正正當當的體現多樣性相信也不會有這麼多閒話04/16 14:04
[情報] 《FF7 重生》 銷量至少超過200萬
[ PlayStation ]237 留言, 推噓總分: +95
作者: saiiys - 發表於 2024/04/12 11:42(2月前)
68Fkctrl: 一次補的機率更低吧,你想想EP.1~EP.2你要玩多久才玩透04/12 14:46
69Fkctrl: EP.1~EP.3一次補怕不是廢宅都得宅在家一兩個月才能全破04/12 14:47
70Fkctrl: 更別說得為生活奔波的上班族了04/12 14:48