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作者 kctrl 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共38045則
限定看板:全部
[星塔] 不行 不能開門!
[ C_Chat ]13 留言, 推噓總分: +9
作者: gino861027 - 發表於 2025/12/06 12:21(1月前)
2Fkctrl: 車上還有一個 打不過她就加入他的學生(12/06 12:26
[星塔] 旅人技能介紹丨夏花
[ C_Chat ]23 留言, 推噓總分: +15
作者: anpinjou - 發表於 2025/12/06 11:43(1月前)
14Fkctrl: 記得花原如果不當主 當副更糟,他的支援技能都是加自身的12/06 12:23
15Fkctrl: 等於是強化支援位本來就很抓癢的抓癢力12/06 12:24
Re: [星塔] 在猶豫要不要續月卡
[ C_Chat ]97 留言, 推噓總分: +26
作者: Sasamumu - 發表於 2025/12/05 18:10(1月前)
2Fkctrl: 就沒事可做感很濃,超濃12/05 18:13
3Fkctrl: 但心態一轉當放置養成遊戲就還好12/05 18:14
11Fkctrl: 我也在等終末地 星塔就繼續墊檔 反正每天只花兩三分鐘12/05 18:17
25Fkctrl: 我自己是覺得塔的問題在你養成可以盆栽,難度可以盆栽12/05 18:23
27Fkctrl: 但你多少要有一點地方讓人有目標追趕或是努力的方向12/05 18:23
29Fkctrl: 可惜目前沒看到,只能上線清體 清完下線。12/05 18:24
32Fkctrl: 比較有難關的競技場關卡都是一次性獎勵,拿完就走打不贏12/05 18:24
35Fkctrl: 就打不贏你努力也沒啥用,打得贏也就通關這麼一次就沒了12/05 18:25
37Fkctrl: 就盆栽來說是非常合格,幾乎會忘記澆水的程度12/05 18:26
42Fkctrl: 但也不能水澆或不澆遊玩體驗都沒太大變化12/05 18:27
47Fkctrl: 這樣有你沒你都沒差,難怪我每天上線都要清好友刪人(x12/05 18:28
52Fkctrl: 沒意義的小遊戲真的沒必要..玩那個塔防真的詭異12/05 18:29
56Fkctrl: 我每天只搭一次電梯就關了。因為問題還是那個問題12/05 18:30
58Fkctrl: 你那怕刷到頂又怎樣,上限就在那邊,你要更往上走就是去骰12/05 18:31
63Fkctrl: 該死的聖遺物,刷塔的成效被那個智障徽章搞到幾近於無12/05 18:31
65Fkctrl: 刷存檔就類似roguelike玩法啊,簡單的設計就讓你浪費大半12/05 18:32
66Fkctrl: 時間去抓那個亂數機率,體驗抽卡(技能)的樂趣12/05 18:32
68Fkctrl: 隨便這樣一個小機關就讓遊玩時間暴漲12/05 18:33
71Fkctrl: 但對玩家體驗就像超級坐牢 還是自願的12/05 18:34
93Fkctrl: 檔案開服有事做? 尊嘟假嘟12/06 10:14
94Fkctrl: 檔案當年開服可是慘到無聊到絕大多數人都覺得她活不了太久12/06 10:15
95Fkctrl: 耶12/06 10:15
[問題] 柏青哥到底好玩在哪
[ C_Chat ]193 留言, 推噓總分: +98
作者: attacksoil - 發表於 2025/12/06 09:00(1月前)
108Fkctrl: 就賭錢啊,賭錢有什麼好玩不好玩的,你沒看賭場一堆無聊遊12/06 10:10
109Fkctrl: 戲幾十上百年下來也還在那邊12/06 10:10
110Fkctrl: 真要說翻牌比大小不是更無聊12/06 10:11
[星塔] 在猶豫要不要續月卡
[ C_Chat ]55 留言, 推噓總分: +28
作者: chainstay120 - 發表於 2025/12/05 17:01(1月前)
42Fkctrl: 檔案我自己是到魔法卡大戰之後才開始認真玩得12/05 18:36
43Fkctrl: 在那之前其實也是很盆栽 玩的認真跟隨便獎勵都差不多12/05 18:37
44Fkctrl: 每天體力耗一耗就關掉12/05 18:37
48Fkctrl: 檔一開始更爛 還要玩無聊的迷霧採地圖 打主線3星12/05 19:53
49Fkctrl: 沒改良的那鬼東西真的是誰玩誰知道12/05 19:53
50Fkctrl: 但也是差不多 打完就沒什麼事做 上線耗體 耗完下線12/05 19:54
[閒聊] 6.5倍有什麼好聽說法?
[ C_Chat ]11 留言, 推噓總分: +9
作者: Conan5566 - 發表於 2025/12/04 20:58(1月前)
6Fkctrl: 凱子傻 盤子多12/04 21:04
[問題] 現在淘寶海運發船要等10天?
[ e-shopping ]102 留言, 推噓總分: +29
作者: Banie - 發表於 2025/12/02 14:18(1月前)
47Fkctrl: 11/25包裹幹線接收成功,卡到現在沒動過114.45.194.57 12/03 17:24
[方舟] 終末地-三測總心得
[ C_Chat ]199 留言, 推噓總分: +84
作者: shinobunodok - 發表於 2025/12/03 09:54(1月前)
44Fkctrl: 就之前人講的,同類型手遊越晚上市你要面對的就不是你自己12/03 10:20
48Fkctrl: 做的好不好就好,你要面對的是已經上市好多年的前輩裡面12/03 10:21
49Fkctrl: 橫向對比你有沒有優勢,畢竟肥宅的一天只有24小時,你要先12/03 10:21
53Fkctrl: 能幹掉我手上的遊戲,再來跟我討論這遊戲值不值得繼續下去12/03 10:22
56Fkctrl: 或著應該說,覺得他有毛病又喜歡這遊戲的才應該期待他開局12/03 10:23
57Fkctrl: 不利,因為只有這樣很多毛病才有可能會去改12/03 10:24
58Fkctrl: 箱子跟卡等級這種更是,知道她想要撐遊戲壽命不要一下就讓12/03 10:25
59Fkctrl: 人破關嫌棄沒內容,但現在是2025不是2020..12/03 10:25
86Fkctrl: 問題是現在市面上已經有這麼多成熟產品,會玩的應該早就玩12/03 10:37
87Fkctrl: 其他產品過了,這就是很多人在說的,你要在後面上市你的對12/03 10:37
88Fkctrl: 手就是市面上所有已經正在走還在發有領先優勢的競爭群12/03 10:38
94Fkctrl: 如果目標客群是期待遇到沒有玩過其他產品,希望這種伯樂就12/03 10:38
95Fkctrl: 能養活一個遊戲的,那真的是夢裡什麼都有12/03 10:39
100Fkctrl: 反正應該會試試看,但目前看起來只適合手上沒有其他遊戲12/03 10:40
101Fkctrl: 卡著的人12/03 10:40
104Fkctrl: 工廠遊戲有趣在研究流水線怎麼走,然後常常想修個輸送帶12/03 10:41
105Fkctrl: 一抬頭天就亮了12/03 10:42
108Fkctrl: 那你得是天生吸引氪佬聖體,讓不玩遊戲的氪佬因你破戒12/03 10:42
109Fkctrl: 讓已經手上有遊戲的氪佬放棄手上遊戲到你面前12/03 10:43
111Fkctrl: 阿不就又回到原始問題,你比人家強在哪(x)12/03 10:43
116Fkctrl: 一定得簡化啊 真的搬Factorio那種等級的出來放手遊上一定死12/03 10:45
118Fkctrl: 吧,走出門口就得花一兩天排流水線 天選廠長12/03 10:46
119Fkctrl: 其實問題還是大部分競品都在減負,降低學習成本占用時間12/03 10:47
121Fkctrl: 你這時候逆向跑一個反向操作的,可能就是要開拓喜歡繁雜的12/03 10:49
122Fkctrl: 遊戲客群,但這類人有多少真的不太好說12/03 10:49
136Fkctrl: 時代是諧星的天下了12/03 11:07
[閒聊] 星塔旅人的紋章系統是好設計嗎?
[ C_Chat ]181 留言, 推噓總分: +57
作者: vios10009 - 發表於 2025/12/02 13:38(1月前)
25Fkctrl: 腳色跟祕聞 技能 一分投入一分收獲的慢慢刷 徽章這種等12/02 13:45
28Fkctrl: 真的都滿了沒事幹再考慮12/02 13:45
47Fkctrl: 實際看人家打就能感覺到,你練滿所有能練的打出來的數字12/02 13:49
54Fkctrl: 都不如隨便練一練但帶賽刷到一個好詞條帶來的增益大12/02 13:50
57Fkctrl: 但還好的是,好在這遊戲也沒有給這些超強猛男發揮的餘地12/02 13:51
62Fkctrl: 讓盆栽玩家能夠繼續好好的耐心種花種草 不用被迫去捲12/02 13:51
83Fkctrl: 但老實說如果真的是進到超極端培養才有資格玩遊戲 那我就12/02 13:56
84Fkctrl: 直接刪除了,這種遊戲這麼多,不缺你一個12/02 13:57
90Fkctrl: 我在之前卡等級限制就有注意到上級委託給的東西12/02 13:59
91Fkctrl: 差很多,所以很早就開始培育,一開就直接三種腳色上級每天12/02 14:00
92Fkctrl: 拉,基本上兩三天就能感受到素材缺口大大的放鬆12/02 14:00
94Fkctrl: 麻煩在腳色跟CD素材分開... 所以腳色都滿級現在卡死CD12/02 14:01
95Fkctrl: 只好回頭用體力打一點一點慢慢磨12/02 14:01
99Fkctrl: 最好玩的是某個詞條如果你沒抽到五星光,全世界只有兩個12/02 14:04
100Fkctrl: 四星有,然後幾乎所有素材種類都要兩支這玩意 幾乎卡死12/02 14:04
104Fkctrl: 你這兩隻就是必練四星12/02 14:05
143Fkctrl: 我火水光連穿透都沒看過 直接放棄繼續刷其他升級素材12/02 14:35
144Fkctrl: 賭場就是這樣 不賭就不會輸(點頭)12/02 14:35
150Fkctrl: 比抽卡還曬得紋章,畢竟花錢沒辦法解決運氣問題(點頭)12/02 14:44
[星塔] 星塔更新速度是不是太慢了
[ C_Chat ]140 留言, 推噓總分: +46
作者: bulico - 發表於 2025/12/02 13:08(1月前)
7Fkctrl: 每天都要刪除兩三個滿級不登入好友的好玩遊戲12/02 13:10
9Fkctrl: 另外,他長草根本不是兩個月好嗎,除了開頭養成期以外12/02 13:10
10Fkctrl: 過了那段時間之後每天都在長草,你想找事情做都難12/02 13:11
18Fkctrl: 就盆栽,我個人非常喜歡,沒有壓力12/02 13:13
24Fkctrl: 另類放置型手遊 如果是衝著想玩什麼來的應該很快就走了12/02 13:15
31Fkctrl: 主要問題大概就是沒有養成目標吧,一般這類遊戲都會開個什12/02 13:17
35Fkctrl: 麼鬼東西卡在你面前,讓你有個目標知道要往哪努力12/02 13:17
38Fkctrl: 塔沒有,完全貫徹盆栽本質,不需要顧 放養就好12/02 13:18
44Fkctrl: 選你喜歡的養,反正隨便哪個都能打的難度12/02 13:18
47Fkctrl: 屬性塔那算難度嗎...那純粹就是數值堆到底的東西吧12/02 13:19
53Fkctrl: 能贏auto都能贏 不能贏 你哪怕手操一萬次都不可能贏12/02 13:20
58Fkctrl: 甚至大部分屬性你不刷個徽章 基本也不可能打通 上限就那樣12/02 13:20
66Fkctrl: 他可以堆啊 但你打贏這種會覺得很屌嗎? 應該不會吧12/02 13:22
68Fkctrl: 沒有什麼正反饋的關卡應該也沒人會有多少興趣衝著他努力12/02 13:23
71Fkctrl: 很好 那就你是客群,合理,但明顯如果真的這是絕大多數12/02 13:24
73Fkctrl: 玩家想要的,應該不需要每天上線都要清掉不登好友12/02 13:24
74Fkctrl: 你可以覺得他很有趣 我也可以覺得這不有趣 並不衝突12/02 13:25
93Fkctrl: 塔的問題是你就算一周兩次新角也沒用吧,問題就是沒內容12/02 13:42
95Fkctrl: 能用這些新角發揮,腳色加越快反而逼得遊離玩家更快離開12/02 13:42
96Fkctrl: 現在這樣慢慢來反而能讓植物系玩家知道他的取向(x12/02 13:43