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作者 kctrl 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共38045則
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全部GBF12586GO_FATE6070PlayStation5547C_Chat4847CFantasy3062ChainChron1626SRW691Suckcomic656Steam397WhiteCat374WrawlStars372PuzzleDragon266H-GAME225Arknights224NSwitch219AzurLane206Gossiping122Sub_RolePlay103TalesSeries98PSP-PSV83KanColle80CGI-Game60DMM_GAMES42DNF26MiHoYo9ComGame-Plan5HwangYih5PttLaw5Sub_GConsole5DigiCurrency4Militarylife3RumikoTWorld3Salary3Tech_Job3AI_Art2DIABLO2GUNDAM2movie2Old-Games2Aussiekiwi1BigBanciao1Digitalhome1DragonQuest1e-shopping1NDS1Suckgame1TOEIC1WarCraft1<< 收起看板(48)
2F推: 車上還有一個 打不過她就加入他的學生(12/06 12:26
14F推: 記得花原如果不當主 當副更糟,他的支援技能都是加自身的12/06 12:23
15F→: 等於是強化支援位本來就很抓癢的抓癢力12/06 12:24
2F推: 就沒事可做感很濃,超濃12/05 18:13
3F→: 但心態一轉當放置養成遊戲就還好12/05 18:14
11F推: 我也在等終末地 星塔就繼續墊檔 反正每天只花兩三分鐘12/05 18:17
25F推: 我自己是覺得塔的問題在你養成可以盆栽,難度可以盆栽12/05 18:23
27F→: 但你多少要有一點地方讓人有目標追趕或是努力的方向12/05 18:23
29F→: 可惜目前沒看到,只能上線清體 清完下線。12/05 18:24
32F→: 比較有難關的競技場關卡都是一次性獎勵,拿完就走打不贏12/05 18:24
35F→: 就打不贏你努力也沒啥用,打得贏也就通關這麼一次就沒了12/05 18:25
37F→: 就盆栽來說是非常合格,幾乎會忘記澆水的程度12/05 18:26
42F→: 但也不能水澆或不澆遊玩體驗都沒太大變化12/05 18:27
47F→: 這樣有你沒你都沒差,難怪我每天上線都要清好友刪人(x12/05 18:28
52F→: 沒意義的小遊戲真的沒必要..玩那個塔防真的詭異12/05 18:29
56F→: 我每天只搭一次電梯就關了。因為問題還是那個問題12/05 18:30
58F→: 你那怕刷到頂又怎樣,上限就在那邊,你要更往上走就是去骰12/05 18:31
63F→: 該死的聖遺物,刷塔的成效被那個智障徽章搞到幾近於無12/05 18:31
65F→: 刷存檔就類似roguelike玩法啊,簡單的設計就讓你浪費大半12/05 18:32
66F→: 時間去抓那個亂數機率,體驗抽卡(技能)的樂趣12/05 18:32
68F→: 隨便這樣一個小機關就讓遊玩時間暴漲12/05 18:33
71F→: 但對玩家體驗就像超級坐牢 還是自願的12/05 18:34
93F推: 檔案開服有事做? 尊嘟假嘟12/06 10:14
94F→: 檔案當年開服可是慘到無聊到絕大多數人都覺得她活不了太久12/06 10:15
95F→: 耶12/06 10:15
108F推: 就賭錢啊,賭錢有什麼好玩不好玩的,你沒看賭場一堆無聊遊12/06 10:10
109F→: 戲幾十上百年下來也還在那邊12/06 10:10
110F→: 真要說翻牌比大小不是更無聊12/06 10:11
42F推: 檔案我自己是到魔法卡大戰之後才開始認真玩得12/05 18:36
43F→: 在那之前其實也是很盆栽 玩的認真跟隨便獎勵都差不多12/05 18:37
44F→: 每天體力耗一耗就關掉12/05 18:37
48F推: 檔一開始更爛 還要玩無聊的迷霧採地圖 打主線3星12/05 19:53
49F→: 沒改良的那鬼東西真的是誰玩誰知道12/05 19:53
50F→: 但也是差不多 打完就沒什麼事做 上線耗體 耗完下線12/05 19:54
6F→: 凱子傻 盤子多12/04 21:04
47F推: 11/25包裹幹線接收成功,卡到現在沒動過114.45.194.57 12/03 17:24
44F推: 就之前人講的,同類型手遊越晚上市你要面對的就不是你自己12/03 10:20
48F→: 做的好不好就好,你要面對的是已經上市好多年的前輩裡面12/03 10:21
49F→: 橫向對比你有沒有優勢,畢竟肥宅的一天只有24小時,你要先12/03 10:21
53F→: 能幹掉我手上的遊戲,再來跟我討論這遊戲值不值得繼續下去12/03 10:22
56F→: 或著應該說,覺得他有毛病又喜歡這遊戲的才應該期待他開局12/03 10:23
57F→: 不利,因為只有這樣很多毛病才有可能會去改12/03 10:24
58F→: 箱子跟卡等級這種更是,知道她想要撐遊戲壽命不要一下就讓12/03 10:25
59F→: 人破關嫌棄沒內容,但現在是2025不是2020..12/03 10:25
86F推: 問題是現在市面上已經有這麼多成熟產品,會玩的應該早就玩12/03 10:37
87F→: 其他產品過了,這就是很多人在說的,你要在後面上市你的對12/03 10:37
88F→: 手就是市面上所有已經正在走還在發有領先優勢的競爭群12/03 10:38
94F→: 如果目標客群是期待遇到沒有玩過其他產品,希望這種伯樂就12/03 10:38
95F→: 能養活一個遊戲的,那真的是夢裡什麼都有12/03 10:39
100F→: 反正應該會試試看,但目前看起來只適合手上沒有其他遊戲12/03 10:40
101F→: 卡著的人12/03 10:40
104F→: 工廠遊戲有趣在研究流水線怎麼走,然後常常想修個輸送帶12/03 10:41
105F→: 一抬頭天就亮了12/03 10:42
108F→: 那你得是天生吸引氪佬聖體,讓不玩遊戲的氪佬因你破戒12/03 10:42
109F→: 讓已經手上有遊戲的氪佬放棄手上遊戲到你面前12/03 10:43
111F→: 阿不就又回到原始問題,你比人家強在哪(x)12/03 10:43
116F→: 一定得簡化啊 真的搬Factorio那種等級的出來放手遊上一定死12/03 10:45
118F→: 吧,走出門口就得花一兩天排流水線 天選廠長12/03 10:46
119F→: 其實問題還是大部分競品都在減負,降低學習成本占用時間12/03 10:47
121F→: 你這時候逆向跑一個反向操作的,可能就是要開拓喜歡繁雜的12/03 10:49
122F→: 遊戲客群,但這類人有多少真的不太好說12/03 10:49
136F推: 時代是諧星的天下了12/03 11:07
25F推: 腳色跟祕聞 技能 一分投入一分收獲的慢慢刷 徽章這種等12/02 13:45
28F→: 真的都滿了沒事幹再考慮12/02 13:45
47F推: 實際看人家打就能感覺到,你練滿所有能練的打出來的數字12/02 13:49
54F→: 都不如隨便練一練但帶賽刷到一個好詞條帶來的增益大12/02 13:50
57F→: 但還好的是,好在這遊戲也沒有給這些超強猛男發揮的餘地12/02 13:51
62F→: 讓盆栽玩家能夠繼續好好的耐心種花種草 不用被迫去捲12/02 13:51
83F推: 但老實說如果真的是進到超極端培養才有資格玩遊戲 那我就12/02 13:56
84F→: 直接刪除了,這種遊戲這麼多,不缺你一個12/02 13:57
90F推: 我在之前卡等級限制就有注意到上級委託給的東西12/02 13:59
91F→: 差很多,所以很早就開始培育,一開就直接三種腳色上級每天12/02 14:00
92F→: 拉,基本上兩三天就能感受到素材缺口大大的放鬆12/02 14:00
94F→: 麻煩在腳色跟CD素材分開... 所以腳色都滿級現在卡死CD12/02 14:01
95F→: 只好回頭用體力打一點一點慢慢磨12/02 14:01
99F推: 最好玩的是某個詞條如果你沒抽到五星光,全世界只有兩個12/02 14:04
100F→: 四星有,然後幾乎所有素材種類都要兩支這玩意 幾乎卡死12/02 14:04
104F→: 你這兩隻就是必練四星12/02 14:05
143F推: 我火水光連穿透都沒看過 直接放棄繼續刷其他升級素材12/02 14:35
144F→: 賭場就是這樣 不賭就不會輸(點頭)12/02 14:35
150F推: 比抽卡還曬得紋章,畢竟花錢沒辦法解決運氣問題(點頭)12/02 14:44
7F推: 每天都要刪除兩三個滿級不登入好友的好玩遊戲12/02 13:10
9F→: 另外,他長草根本不是兩個月好嗎,除了開頭養成期以外12/02 13:10
10F→: 過了那段時間之後每天都在長草,你想找事情做都難12/02 13:11
18F→: 就盆栽,我個人非常喜歡,沒有壓力12/02 13:13
24F→: 另類放置型手遊 如果是衝著想玩什麼來的應該很快就走了12/02 13:15
31F→: 主要問題大概就是沒有養成目標吧,一般這類遊戲都會開個什12/02 13:17
35F→: 麼鬼東西卡在你面前,讓你有個目標知道要往哪努力12/02 13:17
38F→: 塔沒有,完全貫徹盆栽本質,不需要顧 放養就好12/02 13:18
44F→: 選你喜歡的養,反正隨便哪個都能打的難度12/02 13:18
47F→: 屬性塔那算難度嗎...那純粹就是數值堆到底的東西吧12/02 13:19
53F→: 能贏auto都能贏 不能贏 你哪怕手操一萬次都不可能贏12/02 13:20
58F→: 甚至大部分屬性你不刷個徽章 基本也不可能打通 上限就那樣12/02 13:20
66F→: 他可以堆啊 但你打贏這種會覺得很屌嗎? 應該不會吧12/02 13:22
68F→: 沒有什麼正反饋的關卡應該也沒人會有多少興趣衝著他努力12/02 13:23
71F→: 很好 那就你是客群,合理,但明顯如果真的這是絕大多數12/02 13:24
73F→: 玩家想要的,應該不需要每天上線都要清掉不登好友12/02 13:24
74F→: 你可以覺得他很有趣 我也可以覺得這不有趣 並不衝突12/02 13:25
93F推: 塔的問題是你就算一周兩次新角也沒用吧,問題就是沒內容12/02 13:42
95F→: 能用這些新角發揮,腳色加越快反而逼得遊離玩家更快離開12/02 13:42
96F→: 現在這樣慢慢來反而能讓植物系玩家知道他的取向(x12/02 13:43