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作者 kctrl 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共397則
限定看板:Steam
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3F推: 真的就是這樣,你要跟人討論,就是要先降低你目標客群的05/09 13:43
4F→: 理解成本,把自己思考用的東西不整理就直接扔上來,05/09 13:43
5F→: 希望大家自己找到"我"的論點,能收到什麼結果不是很直覺的05/09 13:44
6F→: 就能得到結果嗎?05/09 13:45
8F推: 那怕是一些深入討論到遊戲底層數值架構的,也是先講結論05/09 13:49
9F→: 數值數字的演算都是附錄,這種都是真的想跟你深入討論的人05/09 13:50
11F→: 要跟你"辯經"的時候才會認真去研究的東西05/09 13:50
14F→: 樓上S大的這種就是真的很認真想跟大家討論的格式05/09 13:52
15F→: 把閱讀成本降到最低,一看就知道想表達什麼,有在玩的就會05/09 13:52
16F→: 停下來看一下,有興趣就會提出自己的見解。05/09 13:53
17F→: 沒玩的也能理解這篇文章想表達什麼。05/09 13:54
18F→: 講真的,各個遊戲都有認真研究數值的人,絕對不是什麼05/09 13:55
19F→: 現代人不看數字,那怕G世代永恆這種手遊,我都會停下來看05/09 13:56
20F→: 一下日本人研究數值的結果,但是前提是你寫的東西要讓人05/09 13:56
21F→: 看得下去。05/09 13:57
27F推: 論點有出來,公式只是輔助(x)05/09 14:15
22F推: 老實說我覺得這篇是a的問題比較大,她文章寫的就是會讓人05/09 10:35
23F→: 看不下去,已經先篩掉七八成的人了05/09 10:35
24F→: 很多時候在網路上你總得先讓人看完,才有機會進到b/c05/09 10:36
26F→: 那怕有心深入探討,你得先過文筆檢定也會勸退不少人05/09 10:37
27F→: 這篇會有這麼多人跑出來,也是因為大家在探討的是文筆05/09 10:37
28F→: 敘事之類的東西,他講的論點跟內容已經變成附帶品了05/09 10:38
33F推: 某方面來說原po這次到是成功破題,吸引了一群人來討論(x)05/09 10:40
36F→: C原本就不是什麼太大問題吧,從他選的遊戲研究本體應該也不05/09 10:41
38F→: 是為了想紅什麼的,只是想吸引同好討論,但問題是光看懂05/09 10:42
39F→: 他想表達什麼就是個極大的門檻。05/09 10:42
40F→: 人為的提高了溝通的難度之後,本身就有篩了又篩的效果(聳肩05/09 10:43
45F→: 因為受眾目標不同啊,前者是想分享我做了什麼,後者是想讓05/09 10:45
46F→: 大家聚過來討論我做錯了什麼,題目的受眾就差很多05/09 10:45
47F→: 你做了什麼除非你做的超棒棒到出圈,不然圈外人根本沒興趣05/09 10:46
48F→: 問做錯了什麼,那可就有的說了.jpg05/09 10:47
51F→: 也不是沒人在意吧,純粹就跑錯地方分享了。05/09 10:53
23F推: 一開始以為是不懂表達,但越看越覺得是自視甚高。05/09 10:32
24F→: 在古代曲高和寡可能有大環境因素,但在現代這種時代還這樣05/09 10:32
25F→: 問題出在哪其實蠻明顯的05/09 10:33
377F→: 遊戲剖析多的像山一樣多,更深入的也不是沒有,靠這吃飯的05/08 16:57
378F→: 人也不少,但最基本的是要通俗易懂。05/08 16:57
379F→: 你想講的是遊戲內的事情就用遊戲內的話去談,想談數學就用05/08 16:59
380F→: 數學去說,總會找到同好05/08 16:59
381F→: 溝通不是筆記,筆記只要考慮自己看得懂,溝通要讓別人看的05/08 17:00
382F→: 懂05/08 17:00
383F→: 而且你有考慮過文章載體嗎?PTT這種地方根本不適合閱讀這種05/08 17:02
384F→: 數學公式,因為閱讀起來非常痛苦,像是在看沒有編輯器的05/08 17:02
385F→: 程式一樣,好歹也做成圖表或是更易讀的方式吧..05/08 17:03
386F→: 把你知道的東西一股腦地吐給對方那不叫分享,那叫填鴨05/08 17:04
389F推: 這就我說的啊,你完全沒整理過直接就把最RAW的資料全部扔出05/08 17:48
390F→: 出來誰會想看05/08 17:48
391F→: 你如果是當個人筆記當然不需要整理05/08 17:49
392F→: 但你今天要跟人討論,基本的起承轉合要吧05/08 17:49
393F→: 載體也是重點,PTT扔一堆公式還不整理沒人會想看 真的05/08 17:50
394F→: 你自己看不覺得那堆中文參雜英文數字符號看得很痛苦嗎?05/08 17:50
404F推: 起:我寫這麼一長串的目的是什麼05/08 18:01
405F→: 承:所以根據目前情況有如下推斷 a+b=a^2+b^205/08 18:02
407F→: 轉:根據上文推斷能得出一個當a,b均為1時,左右等式相同05/08 18:02
408F→: 合:所以我得到一個結論....05/08 18:02
409F→: 而事實上來說,不管是網路上還是現實裡你跟人溝通聊天,05/08 18:03
411F→: 重點都是起跟合 承轉大多數情況下都不重要...05/08 18:03
414F→: 通常都是為了跟人辯經或是增加說服力用的05/08 18:04
416F→: 像我跟人討論除非要深入探討或是挑毛病,否則推導過程05/08 18:05
417F→: 我都是先略過看結論這人想說什麼再往回推的05/08 18:06
34F推: 簡單說,筆記可以用自己的話,但溝通的時候要用大家的語言05/08 16:54
35F→: 有教過人就知道,很多時候你懂跟你會教根本是兩回事05/08 16:55
36F→: 講話通俗易懂是一個看似簡單,其實困難的事情05/08 16:55
38F→: 我是覺得他比較像是忽略了閱讀人的觀感問題,你自己看得懂05/08 17:05
39F→: 很簡單,因為東西是你寫得,但你要讓別人看懂你要表達的東05/08 17:06
42F→: 西,分析整理就很重要了,特別是過程,在討論的環節中,05/08 17:07
43F→: 老實說過程根本不重要,那個是用來給你的結果站場讓大家在05/08 17:08
44F→: 接受你的觀點同時確定你不是在瞎扯的工具。05/08 17:08
45F→: 通常沒有出什麼大錯的情況下,大部分人根本不會去看你過程05/08 17:08
185F推: 認真考究 RESPECT04/02 09:15
65F推: 4060ti 有遇過路上建築沒有載入好,樓梯剩下骨架的03/13 09:33
66F→: 而且還蠻常的,遇到之後得重新回歸標題畫面讀紀錄才會正常03/13 09:33
67F→: 也不知道什麼問題,更新之後好不少03/13 09:34
68F→: RE最煩的就是各種強制走路北七到極點,RB還是一堆這種設計03/13 09:35
69F→: 明顯也不是偷讀取,這種還不如站樁對話,因為變成你要跟著03/13 09:36
70F→: 一直操作才能繼續走劇情,逼你分心的神經病設計03/13 09:36
71F→: 更不用說各種無聊但又逼你玩的小遊戲03/13 09:37
72F→: 只能說RB有他好玩的地方,但惱人的地方也多到難以忽視03/13 09:38
73F→: 糟糕的大概是這些煩人的地方擺明都不是製作有問題03/13 09:40
74F→: 導致工時不夠遷就造成,是他設計之初的思路就是這麼傻鳥..03/13 09:40
75F→: 也就是下一作大概也是這樣了03/13 09:41
82F推: RB就是你不能說他沒有努力,但努力錯方向還不如沒有(攤手03/13 09:46
37F推: 小遊戲才是最噁心的,沒有之一,你想看支線拿道具03/08 08:02
38F→: 還要跑一堆沒興趣又無聊的小遊戲,很多都是那種除了畫面03/08 08:02
39F→: 毫無平衡沒有機制就靠拉高血量拖台錢那種一無是處的小遊戲03/08 08:04
40F→: 但不玩很多支線或道具你就拿不到看不到,哪個智障設計的03/08 08:04
53F推: 基本上玩起來最大敗筆就是小遊戲太噁心,其他的都還能忍03/08 08:34
57F→: 但就是三不五時任務解到一半跑個小遊戲噁心你一下03/08 08:36
58F→: 你要說製作有趣也就算了,但RB都是那種機制簡單,純粹靠03/08 08:37
61F→: 數值或是反應拉高難度那種,超無趣的噁心垃圾03/08 08:37
64F推: 還不如把時間省下來多做幾個戰鬥任務03/08 08:40
75F推: Rb寶箱之類的地圖探索回饋感真的低到很可悲03/08 09:08
76F→: 然後為了填地圖就跟UBI一樣塞了一堆地圖罐頭事件要你去踩03/08 09:09
56F推: 這不是關稅啊,純粹就是給NCC的不明費用02/08 18:19
57F→: 對社會對政府毫無幫助,唯一圖利的只有NCC而已02/08 18:19
58F→: 而你甚至不知道NCC拿這筆錢去幹嘛 因為它不受監督監管02/08 18:20
5F推: 看GPU應該是Intel內顯,能跑嗎?01/28 10:10
11F推: 原來Intel顯卡真的有產品喔...(山頂洞人01/28 10:28
12F→: 我一直以為那東西還在開發進程 原來已經有產品化了01/28 10:29