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作者 kctrl 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共4197則
限定看板:C_Chat
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全部GBF12463GO_FATE6070PlayStation5547C_Chat4197CFantasy3060ChainChron1626SRW691Suckcomic656Steam397WhiteCat374WrawlStars372PuzzleDragon266H-GAME225Arknights224NSwitch219AzurLane206Gossiping122Sub_RolePlay103TalesSeries98PSP-PSV83KanColle80CGI-Game60DMM_GAMES42DNF26MiHoYo9ComGame-Plan5HwangYih5PttLaw5Sub_GConsole5DigiCurrency4Militarylife3RumikoTWorld3Salary3Tech_Job3AI_Art2DIABLO2GUNDAM2movie2Old-Games2Aussiekiwi1BigBanciao1Digitalhome1DragonQuest1e-shopping1NDS1Suckgame1TOEIC1WarCraft1<< 收起看板(48)
8F推: 也是剛從名古屋回來,大須商店街逛逛吧11/06 19:01
9F→: 但不要抱持太大希望,因為全世界遊客都抱持跟你差不多祥法11/06 19:02
10F→: 所以日本反而是ACG熱門產品缺到翻掉的國度11/06 19:02
12F→: 像鋼彈模型品項慘到我都替日本的模型玩家覺得可憐11/06 19:03
168F推: 全世界就華人圈對這遊戲強度感到焦慮,問題是這就盆栽11/05 12:53
170F→: 你最後只要準備好全屬能過,管他誰強11/05 12:54
174F→: 但一堆幫廠商煩惱怎麼賺錢的精神股東很在意平衡怎麼做11/05 12:54
182F→: 講難聽一點,以這遊戲目前的走勢來說,比起研究怎麼平衡11/05 12:55
186F→: 還不如研究怎麼能活得好一點,從各方面來看後勢都不怎麼好11/05 12:56
194F→: 其他遊戲在意強度的原因是因為你會卡關11/05 12:57
197F→: 星塔在意強度的原因在哪目前看不到 可能都是天生排位聖體11/05 12:58
200F→: 等後面更新關卡都是對標光兔,傷害不達標直接下去再說吧11/05 12:58
203F→: 但我相信真搞出這種這遊戲應該也是退坑大潮不差這點11/05 12:59
206F→: 日本大多都在討論哪個妹仔比較Cute 老夫好可愛11/05 13:00
207F→: 看來看去真的就華人圈都在討論怎麼刷分(雖然攻略很方便11/05 13:00
233F推: 走隔壁航線路線,就均衡發展 強度留給想要研究的去捲11/05 13:07
234F→: 因為腳色愛才是真的維持長久營運的基礎11/05 13:07
235F→: 你要搞腳色愛最好就是不要有什麼強度焦慮11/05 13:07
236F→: 才能雨露均霑,玩家沒在管強度只管身材(x)11/05 13:08
242F→: 光從遊戲剛上就一堆同步周邊就知道路線大概是哪個方向11/05 13:09
243F→: 目前這遊戲調性看起來就不是走強度需求門票取線的11/05 13:10
244F推: 打生打死600石 兩抽 捲王的報酬真的低11/05 13:12
247F推: 不對,600石要扣掉必定有的參加獎,300石一抽 廉價11/05 13:15
253F→: 目前的內容來說剩下比較吃強度還能跨屬打工的就首領討罰11/05 13:17
255F→: 但問題是這東西有差嗎?一個禮拜三場 練度有到不要剋屬11/05 13:18
256F→: 隨便磨都能過的東西,你光兔可能一分兩分打完 但我拿其他的11/05 13:18
258F→: 頂多十分鐘打完還不是一樣11/05 13:18
259F→: 剩下內容 競技場也不能跨屬 你還是要抽滿六屬11/05 13:19
262F→: 骸魔你本來就要兩屬以上11/05 13:19
268F→: 這種設計上就不怎麼卡你強度的遊戲 沒啥必要擔心通膨11/05 13:20
270F→: 有沒有可能...光兔是臨時卡進來的(x11/05 13:21
273F→: 至少我是覺得這個季節搞什麼泳裝活動 抽泳裝是異常違和的11/05 13:21
275F→: 一件事情,唯一比較說得過去的大概就是為了救救救救救11/05 13:22
278F→: 魔界戰記表示:數值失衡 什麼玩藝兒?11/05 13:22
281F→: 不同的關卡設計會有不同的標準,今天如果是難度卡死一排11/05 13:23
282F→: 就光屬能跨屬救人,那真的就是垃圾平衡11/05 13:24
285F→: 但今天是大家30分就能體驗所有內容 你跑一個80分得出來11/05 13:24
289F→: 大部分人大概都是"喔" 然後就開始研究兔子的身材曲線了(11/05 13:25
297F→: 就是因為CY早期各種北爛操作,才會有轉蛋法這種東西跑出來11/05 13:26
298F→: 你不能倒果為因,等這規定出來之後CY也不敢隨便瞎搞都是11/05 13:27
300F→: 繞路折衷的去改,字面的東西基本不去碰11/05 13:28
307F→: OOO那是其他問題啦,字面上的東西有達到你很難說他砍11/05 13:30
308F→: 你只能說廠商噁心,額外加料,但不能說他違法11/05 13:30
309F→: 這只能靠使用者去燒,但騎空士通常...(略11/05 13:31
310F→: 這也是GBF這類遊戲通常都不把數字寫清楚的原因,方便他改11/05 13:32
313F→: 賠石的兩次猴妹是真的有問題,紡織印象中是直接下調11/05 13:33
314F→: 很好啊,但官方不給我賺O_O11/05 13:33
320F→: 白貓:我每次爆炸都很精彩,最近在要死不死之間徘迴11/05 13:35
328F→: 白貓老實說問題不是通膨,我從開服玩到收不了退坑是因為11/05 13:36
333F→: 常常關卡都照最高強度在設計,你不抽幾乎不用玩11/05 13:37
334F→: 等星塔有勇氣追白貓後路逼抽再說吧 那時候我應該也刪除了(11/05 13:38
337F→: 星塔有炎上嗎? 沒怎麼注意 都在關注老夫好可愛了11/05 13:40
340F→: 至少我好像沒看到C洽以外這東西有人討論的(更慘11/05 13:40
341F→: 我也就看到C洽一直在研究閃A傷害比人大多少,關注的推特11/05 13:41
345F→: 都是老夫可愛 還有人做動畫說老夫有多可愛11/05 13:42
350F推: 如果能給個石頭囤積下個保底,雙手雙腳贊成快點砍掉11/05 13:44
353F→: 反正Auto用不到這種功能 最好千都市順便把閃A流刪掉11/05 13:45
355F→: 改成技能流好了,更方便Auto 我絕對贊成11/05 13:45
363F推: 競技場後段傷害檢定吃超大,四星還是算了11/05 13:48
372F→: 改跟不改都不影響,我是老闆當然是不要浪費那個時間改11/05 13:52
374F→: 說到底,在這遊戲追強度的玩家屈指可數吧11/05 13:53
380F→: 也就排位戰能捲300石,套句之前看到的,你們為什麼要在盆栽11/05 13:53
382F→: 遊戲捲11/05 13:53
383F→: 檔案:對對對,我們廢物都沒人抽11/05 13:54
384F→: 老師:我也不想抽,但就問你學生香不香吧11/05 13:54
390F→: 不對喔,照樓上你這邏輯,光兔其實也是倉管11/05 13:55
393F→: 因為這遊戲關卡設計大多都是"一次性"通關,還是你抽光兔11/05 13:55
394F→: 之後爬塔能比別人多抽兩次?11/05 13:56
411F→: 但光兔放置只要對面傷害高一點容易暴斃,得手動逛街(゜∀。11/05 14:13
8F推: 蝦,那就等於是說前面抓越多爛牌等於洗越多次數掉..11/05 13:50
9F→: 原來捨棄的也算在次數上限喔..這麼藏的嗎11/05 13:51
10F推: 那真的要精算就是門口就得刷好刷滿性價比最高了...11/05 14:12
3F推: auto希也是吧,畢竟沒他你光屬還是不怎麼能打11/05 14:09
4F→: 開服期總得6屬齊才能挑三揀四11/05 14:09
12F推: 因為低買高賣就是一句北爛的幹話11/05 10:29
13F→: 除非操作的人有超能力,不然怎麼準確判斷什麼時候低什麼時11/05 10:30
15F→: 候高,最後還不是靠猜,投資靠猜 這輩子就有了11/05 10:30
16F→: 只要你投資報酬幹不贏指數報酬的,都是在白忙找虧損11/05 10:31
23F推: 但認真說,以低買高賣投資法來說,高點你不應該持有任何11/05 10:35
24F→: 部位,大跌才是你應該進場的時候。11/05 10:36
27F→: 把股市的外衣拿掉,簡單的邏輯就能說明,你不應該在一件物11/05 10:36
29F→: 品價格高昂的時候買他,你應該在他大跌,跌到快下市的時候11/05 10:37
33F→: 買才是"低"買 然後記得預言高點把它賣掉11/05 10:38
39F推: 指數人:它們在吵什麼? (翻面繼續躺11/05 10:39
42F→: 我在嘲諷低買高賣派的啊(攤手11/05 10:40
43F→: 我就問有誰能夠準確知道所謂"高點" 所謂"低點"11/05 10:40
45F→: 疫情的前天有沒有在高點脫手啊(微笑)11/05 10:41
47F→: 最搞笑的是通常操作一大通下來,九成八的投資人都輸大盤11/05 10:42
48F→: 但只要談到指數大部分人又瞧不起指數投資人覺得沒有操作11/05 10:43
51F→: 數學上來說,只要你錢夠多,越攤越贏!11/05 10:44
52F→: 攤攤攤攤攤攤攤攤11/05 10:44
55F→: ETF就勝率最高的,而且有個最強的保底機制11/05 10:46
56F→: 當指數ETF要跳樓的時候,基本上也死不了,因為下面屍體11/05 10:47
57F→: 已經堆滿整個台灣了(11/05 10:47
66F推: 只要有心,每天都可以是止損日11/05 11:02
67F→: 股市的魅力就在於,你永遠不知道玖留美能多韭11/05 11:04
4F→: 上個月去名古屋各處逛模型店沒什麼印象有大便特賣..11/05 10:45
14F推: 有遠征其實還好,一天100上下的素材,四五天就一隻11/04 16:25
15F→: 而且這隻從性價比來看你也一定得練,遠征詞條就他有.11/04 16:27
16F→: 整個遊戲就兩隻4星跟光5星有那個しっかり者詞條11/04 16:28
17F→: 又可愛又有用練定了11/04 16:29
67F推: AEGIS DLC堪稱P系列終極黑歷史 那怕他修過改過還是很雷11/04 09:49
70F推: 你本篇都很痛苦那AEGIS會更痛苦,劇情遊戲性都爛到透徹11/04 09:52
71F→: 當年被粉絲噴到爆掉不是沒理由的11/04 09:52
74F推: 我沒怎麼見過有人稱讚P3後日談的,倒是隨便找都能找到一排11/04 10:17
75F→: 當年的長言控訴還留在網路上..11/04 10:17
76F→: 至於3R的修改,我自己玩完是覺得劇情基底就那樣,有問題的11/04 10:17
77F→: 還是充滿的問題,頂多就是把一些會爆的言論改柔和一點而已11/04 10:18
78F→: 但是只要認真稍微思考,就會覺得這群人在銃三小(粗暴)11/04 10:18
88F推: 越是粉越頭痛吧,那劇本11/04 11:00
1F推: 等...這東西賣66000耶,醜到難以言喻是什麼給財團B自信賣11/04 10:28
2F→: 一台PGU牛的價格11/04 10:28
7F→: 因為基地限定配色價格都高得離譜,大部分人也不傻11/04 10:30
9F推: 我這次去名古屋基地,一整排的RG限定吉翁古滯銷在那11/04 10:34
11F→: 碰都沒人碰,全日本僅剩的少數原價RG沒人想要11/04 10:34
14F推: 熊:我們將佔領史達林格勒11/03 17:57