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作者 kctrl 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共4197則
限定看板:C_Chat
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9F推: 你去日本實際看過房價嗎..旅遊的時候關注過,價格屌打台灣11/21 15:23
12F→: 耶,那怕其他雜七雜八費用加進去還是屌打台灣幾條街11/21 15:24
19F→: 那是要有錢為前提,沒錢你就知道,台灣是下限高最底層也有11/21 15:16
20F→: 一定的人權跟活路,你去跟日本人合作看看,多的是不把底層11/21 15:17
22F→: 部屬當人的,現在都還有很重的學長學弟制11/21 15:17
25F→: 只有沒在日本人底下當部屬才會覺得日本人很爽11/21 15:18
29F→: 日本適合你有錢去玩,退休在那邊享福,還需要打拼的還是免11/21 15:19
31F→: 了,台灣爽太多了11/21 15:19
32F→: 光是遇到狗主管台灣隨時可以來個說走就走,日本可沒這麼簡11/21 15:20
34F→: 單11/21 15:20
36F→: 反正我跟日本人合作十幾年,從沒想過去那邊工作11/21 15:21
40F→: 去當老闆還好,當人底下還是算了11/21 15:21
5F→: 仙人跳失敗11/20 22:59
28F→: 下次男生出門約炮還要自備行車紀錄器紀錄,避免開車糾紛(x)11/20 23:15
36F推: 先把自己過去賣得好的遊戲玩一遍不就知道了11/20 18:50
37F→: 喔,我忘了,你們這群人不玩遊戲的11/20 18:50
18F推: 應該說炸雞要弄到難吃也很難,有保底美味的食物11/20 12:23
9F→: 問題不是全靠村民辦不到,而是全靠村民事倍功半,11/20 12:00
10F→: 把村民的必要跟存在感削到太低了,後期我全火炮一樣可以11/20 12:00
11F→: 躺著打雜魚關卡,因為雜魚關難度就那樣11/20 12:01
13F→: 那關卡根本體現不出任何趣味的東西,就是各種機制搞你而已11/20 12:02
14F→: 但BOSS關就跟塔防背道而馳,越後面的BOSS村民越難用11/20 12:03
15F→: 但這遊戲個人感覺精華都在BOSS關卡中....11/20 12:03
16F→: 至於防線,我全火槍兵根本不管防線的(x11/20 12:05
18F→: 我二輪的時候除了特定關卡以外,全都火槍兵輾過,你要說11/20 12:06
19F→: 這雜魚關卡設定有趣還不如說他設定不難11/20 12:07
20F推: 當然我不是說這遊戲不有趣,我玩的也挺開心的11/20 12:09
21F→: 但塔防部分是真的感受不太到樂趣11/20 12:10
22F推: 所以我熟悉系統之後就都用主角逃課了(x11/20 12:13
19F→: 就各方面來說都是實驗作品..11/20 11:58
149F推: 塔防但難度一高玩家八成心力都得放在主角跑跑跑身上,11/20 10:07
151F→: 越高難度就越往操作反饋非常爛的動作遊戲偏,老實說不管是11/20 10:07
152F→: 目標追尋塔防的,還是目標想玩動作的,應該都拿不到想要的11/20 10:08
153F→: 東西,雖然我是有玩完也覺得挺有趣的,但能理解賣不好11/20 10:09
155F→: 塔防但你的兵稀爛又難控,動作你的主角操作頓卡到難以忍受11/20 10:11
164F推: 我覺得他的問題是定位太弔詭,又要塔防又要動作,所以你的11/20 10:28
165F→: 兵就不能太強11/20 10:29
39F推: 火龍裝無效或反射就會吼,不知道的把最好的裝備裝上去就很11/19 14:15
40F→: 刺激,但老實說三塔還是毒龍最煩,完完全全的機制怪11/19 14:16
41F→: 皮太脆的話300血根本隨便吃一下就倒光了11/19 14:17
42F→: 毒龍的吼相對難觸發,我方能力提升到3階會all reset11/19 14:18
43F→: 對面能力降低到3階會解咒 兩個一起用的那次會吼11/19 14:19
46F→: 剩下那隻隨便打都贏,沒印象11/19 14:19
60F推: 這片完整版應該是板上叮叮的事,太多地方擺明預留了不少11/19 11:01
61F→: 空間,劇情就看後續補能不能好點,至少我個人對他劇情的評11/19 11:02
62F→: 價,大概頂多只有及格等級。11/19 11:03
63F→: 不過去掉劇情跟迷宮偷雞以外,整體還是這類型最頂的遊戲性11/19 11:03
66F→: 喜歡這類玩法的提早付費Beta不會後悔啦11/19 11:04
68F→: 就,有個朱玉在前的Persona,那怕P5多少有點問題也沒有這麼11/19 11:05
69F→: 詭異的難以帶入感11/19 11:05
74F→: 死士那種P5R上PC首發還直接買了再破一次的可以直接買(@自己11/19 11:07
83F推: 就真的很急的先買,不急的等個兩三年再說11/19 11:10
87F→: 教團線 學院線 某個根本就會加入的 無印缺的團隊互動劇情11/19 11:19
88F→: 結局前的boss心理鋪陳 這些應該都會加11/19 11:20
105F推: P5初版其實也不少問題啦,團隊互動砍到幾乎沒有11/19 13:39
106F→: 後期迷宮明顯被砍了一截,前面迷宮跟Persona的強度是相對的11/19 13:39
107F→: 但最後一階的Persona找不到對手直接跳過11/19 13:40
108F→: 這些當年初版首發破台的時候就有感覺會補的(資深A粉11/19 13:41
109F推: 特別是妳阿春,因為檔期原因還搞得跟路人一樣11/19 13:43
110F推: 但P5很明顯當年沒砍好,砍得不夠多,所以為了皇家版加了11/19 13:46
111F→: 太多料搞得像狗尾續貂一樣...ATLUS:這次不會了11/19 13:46