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作者 jumboicecube 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共41則
限定看板:PlayStation
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[心得] 隻狼 仙鋒寺薙刀哥 對刀削血心得
[ PlayStation ]37 留言, 推噓總分: +24
作者: wurdw - 發表於 2020/05/31 00:30(5年前)
6Fjumboicecube: 空中忍殺比較簡單,但跳上去還是可能被薙刀刮到05/31 02:06
[情報] 隻狼全球出貨量突破380萬套
[ PlayStation ]92 留言, 推噓總分: +46
作者: basala5417 - 發表於 2019/08/09 20:51(6年前)
80Fjumboicecube: 一對多的邏輯不就是不死斬先剁下去再說嗎?XD08/11 01:14
81Fjumboicecube: 被敵人圍在中央,以隻狼的系統其實是沒什麼事能做的08/11 01:15
82Fjumboicecube: 維持在正面對敵又會有前面提到鎖定到錯誤目標的問題08/11 01:16
83Fjumboicecube: 說是單點突破,實際上比較像是把弱的先解決掉,減少08/11 01:16
84Fjumboicecube: 敵人的數量再來想辦法處理,不太能算是所謂的一對多08/11 01:16
88Fjumboicecube: 前面在講的就是怎麼樣一對多正面打贏就是了08/11 22:38
[心得] 超級手殘隻狼農夫通關心得
[ PlayStation ]124 留言, 推噓總分: +41
作者: jakechen1027 - 發表於 2019/07/12 18:42(6年前)
87Fjumboicecube: 苦難很有差的點就是刀沒有彈好會扣血07/13 20:06
88Fjumboicecube: 所以需要額外的血量來當容錯,還有部分忍具會變難用07/13 20:06
89Fjumboicecube: 尤其是一般難度非常好用的傘,在苦難下(ry07/13 20:07
90Fjumboicecube: 不過高回數或是苦難加鐘鬼這種本來就沒什麼容錯空間07/13 20:08
91Fjumboicecube: 大不了換個可以廚死頭目的玩法就是XD07/13 20:09
92Fjumboicecube: 有農加上有做忍具的話,其實很多麻煩的招式可以處理07/13 21:10
93Fjumboicecube: 像你說的獅猿,吼叫可以開傘擋就差很多07/13 21:10
94Fjumboicecube: 有老年霧鴉的話,幻影破戒僧可以輕鬆地忍殺掉07/13 21:11
95Fjumboicecube: 還沒打修羅結局的話,一心是值得挑戰的頭目XD07/13 21:12
97Fjumboicecube: 第二輪才能用紫傘擋吼叫就是了,因為會卡素材07/14 00:15
98Fjumboicecube: 會需要指哨,所以至少要到獅猿第二戰才做得出來07/14 00:17
102Fjumboicecube: 第一次遇到獅猿的時候沒辦法,因為需要前置忍具指哨07/14 19:44
103Fjumboicecube: 但指哨的關鍵道具在獅猿身上。所以我前面有講錯07/14 19:45
104Fjumboicecube: 最快至少要到打完獅猿第一戰07/14 19:45
110Fjumboicecube: 會躲然後直接反擊,沒有龍閃但會摔07/14 21:50
111Fjumboicecube: 是第二階段麻煩,每一個大招沒有火抗幾乎都是即死技07/14 21:52
112Fjumboicecube: 不像劍聖第三階段,沒有雷返這種送分題也是一點07/14 21:55
113Fjumboicecube: 就多出來的那三個大招很麻煩這樣,至少要會躲才能打07/14 21:56
114Fjumboicecube: 跟劍聖第二階段的困難點不太一樣07/14 22:00
121Fjumboicecube: 抱歉XD 因為我第一輪也沒有用傘擋(汗)07/16 01:21
122Fjumboicecube: 問題應該是三年前的義父雖然身手比較好,但是打得07/16 01:51
123Fjumboicecube: 太正直(?)吧,光是手裏劍的使用頻率就差很多了07/16 01:52
124Fjumboicecube: 再來煙霧彈、封藥和大範圍的毒都很會干擾玩家的操作07/16 01:53
[心得] 手殘黨里昂A路線 硬派S+心得
[ PlayStation ]16 留言, 推噓總分: +7
作者: matt1991 - 發表於 2019/03/09 20:54(6年前)
15Fjumboicecube: 超級暴君的機制上其實先丟閃光彈或手榴彈比較快03/10 02:10
16Fjumboicecube: 先砸三發再開始跟他玩捉迷藏,即死技再來處理03/10 02:10
Re: [心得] DMC5 一輪心得
[ PlayStation ]81 留言, 推噓總分: +15
作者: Lex4193 - 發表於 2019/03/10 00:50(6年前)
30Fjumboicecube: 跟蜘蛛還有史萊姆比起來,一代的鳥是臺詞最多的03/10 01:38
31Fjumboicecube: 也是少數有描述到個性的03/10 01:38
[問題] dmc3吉他 光拳
[ PlayStation ]15 留言, 推噓總分: +5
作者: ex990000 - 發表於 2019/03/05 19:23(6年前)
8Fjumboicecube: 左是指但丁的左邊,所以要看著螢幕按方向03/05 21:51
9Fjumboicecube: 同一招的評價提升有CD時間,所以要混其他招進去03/05 21:58
10Fjumboicecube: △△ 連踢 拳連打(盡量拖時間) 前△ 後△派生空中△03/05 22:00
11Fjumboicecube: 這套雖然評價增加慢,但是可以慢慢打到最高評價03/05 22:01
12Fjumboicecube: 不然就換Sword Master模式上去用真升龍吧03/05 22:01
Fw: [心得] 惡靈古堡2 Leon[2nd]S+無存檔心得(附影片)
[ PlayStation ]4 留言, 推噓總分: +3
作者: DenUsLLeh - 發表於 2019/02/05 15:10(7年前)
8Fjumboicecube: 看你怎麼稱呼@_@ G的幼蟲長大之後就是下水道的那種02/05 00:05
9Fjumboicecube: 寫上全名 "G幼體的完全體" 或是成長後的G幼體又太長02/05 00:05
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