[情報] 隻狼全球出貨量突破380萬套

看板PlayStation作者 (basala)時間4年前 (2019/08/09 20:51), 編輯推噓46(46046)
留言92則, 47人參與, 4年前最新討論串1/1
--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ From Software 的母公司角川集團在最新的財報顯示隻狼截至 6 月底,全世界出貨量已 突破 380 萬套。 https://i.imgur.com/u14SYPO.jpg
角川集團完整財報: https://reurl.cc/jxyDZ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.86.106 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1565355082.A.C1C.html

08/09 20:52, 4年前 , 1F
可惜沒DLC了
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08/09 20:54, 4年前 , 2F
魷魚,便會落敗
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等dlc出再玩
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↑flag
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08/09 21:40, 4年前 , 5F
給我dlc拜託嗚嗚嗚嗚
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08/09 21:53, 4年前 , 6F
PS5能不能搭個血源2首發啊…我比較喜歡血源QQ
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08/09 21:59, 4年前 , 7F
葦名流槍殺法!
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簡單的UC
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08/09 22:45, 4年前 , 9F
劍聖(槍)
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08/09 22:49, 4年前 , 10F
還我天誅
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期待新作
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若是猶豫...
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這樣算好嗎???
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算好
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速度比黑魂好, 但後勁就不知道了
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第一次知道FS是角川的@@
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08/09 23:40, 4年前 , 17F
動作遊戲大概也就這樣了,DMC5 250萬。真怕以後動作遊戲
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會完全沒落
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這樣就不能 FYK 惹
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同樣是動作遊戲,隔壁的有近千萬套的,不能這樣說吧
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FS系列都是高難度的遊戲,有380算很厲害了
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它並不是人人都可以接受的難度的遊戲
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他不是高難度 他是無法調整難度
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等DLC完整版(如果有……)再買實體版來收藏……
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難度可調啊 可以一直增加難度上去
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有完整劇情+畫面明亮就註定比魂系列好賣了
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猶豫就會落敗
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有dlc就會噴錢
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蓄意動作僵硬的難度…很硬要… 不過白金難度很低就是
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08/10 00:34, 4年前 , 30F
在下劍聖~ 葦名一心~
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08/10 00:47, 4年前 , 31F
要看怎麼定義動作遊戲 戰神也是動作遊戲阿
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DMC賣的普通大概就是不是那麼多人喜歡那種模式吧
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08/10 01:12, 4年前 , 33F
難度可以調難不能調弱,很貼心的設計
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08/10 01:40, 4年前 , 34F
可以調弱啊~ 只是最弱的比一堆遊戲最難的還難XDDD
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08/10 01:46, 4年前 , 35F
有確定這部沒dlc了唷?
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齁勝 難得願意白金的遊戲
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因為官方宣布正在製作新遊戲 所以暫時沒有DLC的消息
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08/10 07:22, 4年前 , 38F
等含DLC完整版再買+1,感覺等新遊戲做完應該還是會出
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08/10 08:21, 4年前 , 39F
這新遊戲沒那麼快吧 開放型世界 而且依樣也可以dlc
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08/10 08:36, 4年前 , 40F
破完第一輪 就會覺得自己能挑戰白金了
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會推斷沒有DLC的原因 是因為美術集已經要出了
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之前血源跟黑魂三的美術集 都是包含DLC內容一起收錄的
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08/10 09:38, 4年前 , 43F
最近開始玩隻狼,鎖定問題實在讓我很不習慣,對我來說最
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難的是這個...另外像火牛這種boss第一輪不用鞭炮是不是
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沒辦法打?實在不是很喜歡這種限定打法的方式,鬼刑部這
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種可以正面對肛的有趣多了...
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火牛第一輪不用鞭炮照樣可以贏喔,記得喝防火葫蘆
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第二輪血量全滿之後,你想怎麼玩就怎麼玩
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網路上所謂的參考打法只是最安全最快速
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火牛可以打阿 就打孬一點
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鎖定問題無解 很多王不鎖根本防不住
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我第一個不鎖打不贏的就水生劍聖 鎖了以後變超好打 QQ
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自動鎖定超好用 像義父這種閃來閃去轉個身直接自動鎖定他
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鎖定有點反了, 無鎖好打是早期黑魂和惡魂算是設計不良
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火牛機車在要打他屁股 但按鎖定強制你鎖頭XD 只好被撞
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讓你不能要後衝只能解鎖,繞王自由走也只能解鎖
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那不是無鎖好用而是有鎖有問題
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血源之後已經修正了不少,無鎖打法開始不必要而且有缺點
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而隻狼又非閃閃Game,要面對敵人打音樂遊戲就有鎖有利
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08/10 09:51, 4年前 , 60F
主要是背對敵人都能鎖定這個我不太習慣 XD 而且背對敵人
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08/10 09:52, 4年前 , 61F
火牛不用鞭炮不難,主要是你墊步的方向要順著牛的方向
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鎖定不會強制回正視角到鎖定那個,有時候對多都不知道鎖
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閃它會太遠, 要順著它閃,這樣就可以每一動都能砍它
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08/10 09:53, 4年前 , 64F
定到誰,至於火牛光閃牠很簡單,只是閃開牠都離你超遠了
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不刻意引牠到牆邊幾乎沒辦法反擊,可是太靠牆又危險
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一對多的邏輯和黑魂有點不同,隻狼敵人比較不團結
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08/10 09:54, 4年前 , 67F
個個突破就好
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08/10 10:07, 4年前 , 68F
火牛一直根著牠跑 打牠屁屁就贏了
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火牛隨便打也贏,打它屁股就好
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從來沒丟過鞭炮
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08/10 12:28, 4年前 , 71F
想拿白金只會選隻狼不會去買dmc,dmc難太多了好嗎
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08/10 13:58, 4年前 , 72F
出貨也能高潮?
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08/10 14:07, 4年前 , 73F
第一輪沒拿到防火也沒有鞭炮照樣過啊
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在角落打他屁股就好了
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隻狼賣點在完全不用農一直打一直跑過關就行跑15輪了史上
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08/10 15:33, 4年前 , 76F
玩最多遍的遊戲
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火牛只要繞屁股打不可能打輸,只是過程很無聊
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08/10 19:35, 4年前 , 78F
怕難的買 PC 版就好…絕對沒卡關問題
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08/10 21:01, 4年前 , 79F
獲徥獎杯『死鬥的盡頭!』
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08/11 01:14, 4年前 , 80F
一對多的邏輯不就是不死斬先剁下去再說嗎?XD
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08/11 01:15, 4年前 , 81F
被敵人圍在中央,以隻狼的系統其實是沒什麼事能做的
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08/11 01:16, 4年前 , 82F
維持在正面對敵又會有前面提到鎖定到錯誤目標的問題
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說是單點突破,實際上比較像是把弱的先解決掉,減少
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敵人的數量再來想辦法處理,不太能算是所謂的一對多
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隻狼 其實很難被圍啦 你靠繩子盪走 能跟著你飛走的NPC
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很少 而且跑步又沒有精力問題 
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08/11 11:40, 4年前 , 87F
沒DLC哦,難過
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08/11 22:38, 4年前 , 88F
前面在講的就是怎麼樣一對多正面打贏就是了
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08/12 09:27, 4年前 , 89F
身為一個忍者 猛虎開門破去1對多是極不專業的
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08/14 10:33, 4年前 , 90F
這遊戲好玩在每個boss打法都不一樣,連路上雜魚也是,撐過
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08/14 10:33, 4年前 , 91F
第一輪就好多了
08/14 10:33, 91F

08/19 14:23, 4年前 , 92F
打贏火牛前根本不知道有鞭炮
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文章代碼(AID): #1TJMnAmS (PlayStation)