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作者 jsoccer 在 PTT [ SRW ] 看板的留言(推文), 共239則
限定看板:SRW
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Re: [問題] 之前訪談提到的全女角SRW
[ SRW ]10 留言, 推噓總分: +5
作者: goetz - 發表於 2014/01/28 11:12(10年前)
10Fjsoccer:DUET好聽01/30 01:18
[情報] 萊(置鮎龍太郎)結婚了
[ SRW ]20 留言, 推噓總分: +15
作者: an03v15ahuvy - 發表於 2013/01/30 11:17(11年前)
16Fjsoccer:祇要稻田徹在現場然後手機響就.....01/31 23:05
[心得] 遲來很久的機戰OG2nd一輪心得(有捏)
[ SRW ]105 留言, 推噓總分: +40
作者: colamonster - 發表於 2013/01/14 22:43(11年前)
100Fjsoccer:AQUA用PP加一個H&A就超好用,跟機體超搭。01/17 02:54
101Fjsoccer:不然就當SUB,MAIN找個有H&A的,長射程猛爆了01/17 02:55
102Fjsoccer:我不喜歡超級系的cut-in,所以都祇用真實系AQUA。01/17 02:57
103Fjsoccer:雨果就祇是乖乖當副駕駛放精神01/17 02:57
[問題] 第二次OG PP技能養成問題
[ SRW ]8 留言, 推噓總分: +4
作者: zuk - 發表於 2012/12/08 12:29(11年前)
2Fjsoccer:祇要是我方小隊擊破對方小隊就算,小隊沒爆就不發動。12/08 13:01
3Fjsoccer:至於是誰打爆的反而不重要....爆掉小隊就會發動了。12/08 13:01
4Fjsoccer:所以你舉的狀況,敵2沒爆,小隊沒爆,不發動。12/08 13:02
[閒聊]第二次OG戰鬥演出的一點點小缺點
[ SRW ]48 留言, 推噓總分: +16
作者: gtomahawk - 發表於 2012/12/07 13:24(11年前)
9Fjsoccer:莉姆與Aqua愛用者表示影響不大(心)12/07 14:41
[歌詞] Wings of the Legend
[ SRW ]6 留言, 推噓總分: +5
作者: windfeather - 發表於 2012/12/06 14:26(11年前)
1Fjsoccer:推XD12/06 14:28
[問題] 第二次OG武器改造
[ SRW ]21 留言, 推噓總分: +5
作者: yaaaaaa - 發表於 2012/12/06 13:35(11年前)
5Fjsoccer:全改造會讓一些之前可能不會改的固定武裝變好用.....12/06 14:09
6Fjsoccer:我自己的例子是古鐵的小鋼珠12/06 14:09
18Fjsoccer:地上57話真的超賺....12/07 01:19
19Fjsoccer:我不愛用特機,反而是PT跟外掛武器改很大XD12/07 01:19
Re: [問題] 關於22話那隻黑色忍者特機
[ SRW ]17 留言, 推噓總分: +7
作者: colamonster - 發表於 2012/12/06 11:12(11年前)
4Fjsoccer:Hugo啊12/06 11:32
5Fjsoccer:那個是「ゴ(GO)」不是克或可的音啊(通常是ク或コ翻克或可)12/06 11:34
[閒聊] 兄妹、姐弟戀、失憶組、基友機體動畫
[ SRW ]13 留言, 推噓總分: +8
作者: defenser - 發表於 2012/12/05 22:24(11年前)
2Fjsoccer:聲音也好聽!12/05 22:46
7Fjsoccer:AQUA的大招我超愛用啊啊啊啊啊12/06 01:15
[情報] 第二次OG 首周銷量
[ SRW ]300 留言, 推噓總分: +62
作者: IrisAyame - 發表於 2012/12/05 21:19(11年前)
32Fjsoccer:tokyod講的好像已經看過收支損益表一樣......12/05 22:38
35Fjsoccer:結果整個論述就是「我覺得 沒賺 或賺的沒有比掌機多」12/05 22:39
36Fjsoccer:要做這種論述麻煩來點官方發言或是真正的損益數字吧12/05 22:40
37Fjsoccer:我覺得我認為我感覺開頭,後面就開始唱衰以後不會有XXXXX12/05 22:40
38Fjsoccer:話又說回來,這次2OG是720P,不是FULL HD的1080P。12/05 22:41
45Fjsoccer:話說當年GBA的OG是2002,OG2是2005 PS2的OGs是200712/05 22:45
47Fjsoccer:而這樣下來還改編了OVA動畫跟TV動畫,啊到底是要唱衰啥?12/05 22:46
48Fjsoccer:版權機戰是可以像OG這樣出動畫嗎?wwww12/05 22:46
55Fjsoccer:喔,講OG從遊戲到動畫叫扯太遠?你唱衰就不叫?12/05 22:48
56Fjsoccer:等2OG2的情報出來再說吧,到時候什麼主機當紅呢.....12/05 22:48
58Fjsoccer:(PS5?)12/05 22:48
62Fjsoccer:「tokyod:這次是試水溫 結果看來不樂觀」←擔憂?唱衰?12/05 22:51
63Fjsoccer:SONY這幾年慘爆了...12/05 22:51
67Fjsoccer:嗯,我同意yao7174,是兩個都有。擔憂→唱衰,這樣。12/05 22:53
69Fjsoccer:話說我真的是為了OG買PS3的....12/05 22:56
70Fjsoccer:遙想當年......好多人為了FF7買PS.......12/05 22:57
103Fjsoccer:我同thx,版權機戰比OG更陌生....12/06 11:12
104Fjsoccer:OG2有延著OGs、OG外傳這樣下來的話,很多事都有接上啊12/06 11:12
105Fjsoccer:OG本來就已經自成一個系列了,所以我前面用OG動畫當例子12/06 11:13
111Fjsoccer:那就不要追啊XD 反正OG系列已經培養出一批核心玩家了^^12/06 13:09
119Fjsoccer:小眾到可以又出相關商品又出動畫也真是夠「小眾」啊XDD12/06 13:45
120Fjsoccer:另外,我沒有說光靠老玩家無須吸收新客群12/06 13:45
121Fjsoccer:祇是這本來就不是要一統市場什麼的拼市佔12/06 13:46
122Fjsoccer:想追的就去追,看了動畫有興趣追遊戲,玩了遊戲再去看動畫12/06 13:46
123Fjsoccer:這樣子就已經很夠了,OG本來就是要走自己的路,跟版權機戰12/06 13:47
124Fjsoccer:既不互衝也不是互搶客群,而是相得益彰12/06 13:47
125Fjsoccer:版權機戰裡也有OG人物,OG人物的個性與故事則在OG系列作裡12/06 13:47
126Fjsoccer:(修正:Original人物)12/06 13:48
128Fjsoccer:得到完整呈現,而資料等世界觀更是許多大作一向不可或缺的12/06 13:48
130Fjsoccer:因為這就是OG,不然OG要怎麼做呢?12/06 13:49
132Fjsoccer:若是再加上單機遊戲市場的萎縮,恐怕不是「不易吸收新玩家12/06 13:49
133Fjsoccer:」這樣一句話就可以簡單帶過的了12/06 13:50
135Fjsoccer:那,不知道基利亞姆的過去,會影響接觸OG系列作品很大嗎?12/06 13:50
136Fjsoccer:會因為不知道基利亞姆是誰,就玩不下遊戲看不下動畫?12/06 13:50
137Fjsoccer:並不會如此啊,難不成看EVA的人一定要知道死海文書才能看?12/06 13:51
138Fjsoccer:設定跟世界觀都祇是少數玩家閒聊打屁嘴炮用的,不瞭解這些12/06 13:51
139Fjsoccer:光把OG當成戰棋遊戲在玩在練功的也大有人在....12/06 13:52
140Fjsoccer:我會覺得W兄與T兄都把事情看太重了,不瞭解設定或是小眾12/06 13:52
141Fjsoccer:又如何?一定要搞懂全部才肯接觸這遊戲的玩家有多少?12/06 13:52
142Fjsoccer:而經過這十年來的努力,連電視動畫都上了的OG,自然會有吸12/06 13:53
144Fjsoccer:引新玩家目光的機會,各家電玩雜誌(我指日文的)也有報導,12/06 13:53
145Fjsoccer:考慮到OLG的發展,單機作品能有這樣的表現,真是日本奇蹟12/06 13:54
147Fjsoccer:「說說不犯法,你不該說我講錯」這樣的意思嗎XD12/06 13:54
148Fjsoccer:而且所謂的「客觀事實」,是指「不懂基利亞姆=不懂OG」?12/06 13:55
149Fjsoccer:我無意吵架,祇是覺得這跟EVA迷有異曲同工之妙的把設定看12/06 13:55
150Fjsoccer:太重,甚至自己都給這作品定下了一個「要懂這些才看得懂」12/06 13:56
151Fjsoccer:的門檻,但實際上呢?銷售幾天的二十幾萬都是熟知一切的?12/06 13:56
154Fjsoccer:「偏核心玩家」跟「不懂龍虎王與基莉亞姆就難接觸」差很多12/06 13:57
156Fjsoccer:OG比起版權機戰,更偏向「老玩家」,這點是絕對的。12/06 13:58
157Fjsoccer:(反正都放冰箱)12/06 13:58
159Fjsoccer:但這老玩家在這十年來是不斷的在成長,並不是不增加新的12/06 13:58
160Fjsoccer:我一直強調要從大局看事情,不是侷限在幾個劇中角色身上啊12/06 13:59
161Fjsoccer:這十年整體遊戲業界整個就往online與掌機兩個方向走12/06 14:00
162Fjsoccer:2002第一部OG(GBA),然後發展到PS2的OGs,上動畫還好幾部12/06 14:01
163Fjsoccer:到現在2012上了PS3,說OG是逆勢而上的作品應該不為過吧12/06 14:01
164Fjsoccer:現在連掌機市場都可能面臨到Smartphone的壓力,難不成將來12/06 14:03
166Fjsoccer:會連掌機都消失嗎?(現在掌機玩家被說"核心玩家"也常見)12/06 14:04
168Fjsoccer:OG本來就是小眾啊。12/06 14:04
169Fjsoccer:講直接一點,還在玩單機作品的,都是小眾12/06 14:04
170Fjsoccer:但小眾又怎樣?國之將亡賣的不好將來不賣了因為商人要賺錢12/06 14:05
171Fjsoccer:每次看到這種「因為商人要賺錢,我們愛的小眾作品完蛋了」12/06 14:05
172Fjsoccer:的論述都覺得很莫名其妙.....12/06 14:05
173Fjsoccer:好啦,我承認我不夠溫和,不會這時候出來拍拍這些討拍的12/06 14:06
174Fjsoccer:然後又看到有人說設定與世界觀太大會阻礙新玩家為例12/06 14:07
175Fjsoccer:那麼,沒有這樣的設定與世界觀的OG,會像現在這樣想玩嗎?12/06 14:07
182Fjsoccer:我的回覆一直是從「因為商人要賺錢(略)」這恐慌論述開始的12/06 14:11
183Fjsoccer:當然不如啊,但最早是有人從這點直接等同於"不賺錢/少賺"12/06 14:12
184Fjsoccer:所以這串我一開始就是回:你是看了收支損益表?12/06 14:12
188Fjsoccer:然後有人從這個「不賺錢/少賺」再推出「機戰不再HD」12/06 14:13
189Fjsoccer:喔喔,「有人」出來了XD12/06 14:13
190Fjsoccer:上古卷軸也是極少數逆勢而上的,所以才顯得那麼了不起12/06 14:13
192Fjsoccer:就跟戰爭以多勝少是常態,所以以少勝多才被傳頌千年一樣12/06 14:14
193Fjsoccer:我完全同意「能賣出20w至少有個基礎成果出來」12/06 14:14
195Fjsoccer:我不同意的是推文一開始的「我看很有可能會龜回掌機(略)」12/06 14:15
197Fjsoccer:而我在推文裡一直強調的也是OG在這十年有它的成就。12/06 14:15
199Fjsoccer:至於能出動畫當然是沒爭議,但如果沒市場沒客群,怎麼出?12/06 14:16
201Fjsoccer:但小眾的商業利益卻不小,不然也不會做到可以"好幾部"動畫12/06 14:17
205Fjsoccer:我看到的就是有人拿OG跟版權機戰比,然後講小眾就恐慌啊12/06 14:18
207Fjsoccer:@windfeather:不祇是認知,是有人說小眾=不賺錢/少賺12/06 14:19
208Fjsoccer:我承認我論述方式不太好,igarasiyui兄講的比我好十倍12/06 14:19
211Fjsoccer:「核心玩家肯花錢」這句就比「小眾的商業利益卻不小」白話12/06 14:19
212Fjsoccer:@windfeather:我真的不是要跟你吵,是那個有人一開始唱衰12/06 14:20
215Fjsoccer:OG跟版權機戰不是互衝也不是爭食大餅的啊..(粉絲會爭吧?)12/06 14:21
217Fjsoccer:而且活了這麼多年,我早就學會「別人不知道我在做什麼」也12/06 14:22
219Fjsoccer:沒什麼大不了,身邊幾十個朋友聽過OG的祇有5%不到,又怎樣12/06 14:22
221Fjsoccer:但我真的碰過很多「粉絲」會認為身邊的人沒聽過就糟糕了12/06 14:23
222Fjsoccer:註:我剛剛講的「朋友」是指「有在接觸ACG作品」的朋友12/06 14:23
223Fjsoccer:然後這些粉絲就會開始恐慌,有些則是傳教,希望多點人玩12/06 14:23
238Fjsoccer:@kee32:我沒有因為小眾而抓狂,是因為唱衰不賺錢而不爽12/06 14:56
239Fjsoccer:@kee32: 你可以看看這篇推文一開始是怎樣唱衰不賺錢,商人12/06 14:56
240Fjsoccer:就是要賺錢所以怎樣怎樣的說法,我是看到那些才開始回應的12/06 14:57
241Fjsoccer:然後其他板友回應後,那個人就挑幾個關鍵字來當成自己論點12/06 14:58
242Fjsoccer:像是「追一堆相關商品才能瞭解劇情」、「小眾」等等。12/06 14:58
243Fjsoccer:事實上我很尊重windfeather板友,但他真的是被那個人挑關12/06 14:59
244Fjsoccer:鍵字後拖下來變成好像在跟我戰......12/06 14:59
245Fjsoccer:我早在12/06 13:33第一次出現「小眾」兩字就回應很多了12/06 15:00
246Fjsoccer: 前12/06 15:00
247Fjsoccer:看到那個人拖windfeather板友下水,拿小眾當藉口替他論述12/06 15:01
248Fjsoccer:背書,後面才會講到小眾云云,在今天一點半之前根本沒有12/06 15:02
249Fjsoccer:所以kee32說我「聽到小眾就抓狂」,我想你應該把推文看完12/06 15:06
250Fjsoccer:如果你有看完這串推文,就會知道問題是在一開始,不是小眾12/06 15:07
251Fjsoccer:這實在不值得回一篇,我還是用推文吧,直接貼上那些:12/06 15:08
252Fjsoccer:tokyod:PS2的OGS首周33万 退步很多我看很有可能會龜回掌機12/06 15:09
253Fjsoccer:tokyod:版權機戰應該不會出HD了 頂多OG出個外傳兼用畫面12/06 15:09
254Fjsoccer:tokyod:遊戲公司獲利有在嫌太少嗎XD12/06 15:09
255Fjsoccer:tokyod:這次是試水溫 結果看來不樂觀12/06 15:10
256Fjsoccer:tokyod:問題是有可以賺更多的平台 何必堅持高成本?12/06 15:10
257Fjsoccer:tokyod:對商人賺錢才是首要 獲利面前傳統都可以拋棄的12/06 15:10
258Fjsoccer:後來什麼「追商品」、「小眾」都是他挑板友的回應拿來自用12/06 15:11
294Fjsoccer:原來如此,我跟他不熟,謝謝kee32板友指教,我以後會注意12/07 13:12