[情報] 第二次OG 首周銷量

看板SRW作者 (イカドルブ發進でゲソ!)時間11年前 (2012/12/05 21:19), 編輯推噓62(620238)
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http://www.famitsu.com/news/201212/05025460.html http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20121205061/ 本周第一位 法米痛:206,417片 MC:217,710片 -- ──────体は炒飯で出來ている メインはエビで,仕上げはタマゴ。 幾たびの戰場を越えて捕虜...ただ一度の失言のせいで、ただ一度も應援もされない。 コックはここに獨り,廚房で炒飯を作る。ならば、我が炒飯に意味は不要ず。 その炒飯は、無限のレシピで...出來ていた!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.159.152

12/05 21:23, , 1F
恭喜!!
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12/05 21:26, , 2F
賀!
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12/05 21:46, , 3F
強!
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12/05 21:47, , 4F
好像沒有比以前好 這樣還會繼續出高畫質機戰嗎?
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12/05 22:04, , 5F
PS2的OGS首周33万 退步很多 我看很有可能會龜回掌機了
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12/05 22:09, , 6F
才20萬片@@ 想說會有個50萬上下..
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12/05 22:11, , 7F
累積台數啊 ps3跟ps2賣出去的主機數量差很多啊...
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日本的遊戲市場已經比PS2時期萎縮很多了...
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版權機戰應該不會出HD了 頂多OG出個外傳兼用畫面
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因為機戰一向不是強力作品啊 是個粉絲向遊戲 這樣已經夠了
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再世篇首周也才26萬5千
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遊戲公司獲利有在嫌太少嗎XD 這次是試水溫 結果看來不樂觀
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12/05 22:14, , 13F
Z2可是拆成兩片出呢
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12/05 22:14, , 14F
銷量差不多 可是成本卻差很多 這樣還會堅持HD嗎?很大問號
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12/05 22:20, , 15F
成本應該還好 畢竟是og 不用機體角色版權費
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12/05 22:22, , 16F
這樣看來 版權SRW真的很難出在PS3了
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12/05 22:23, , 17F
光是HD就大幅提升成本 如果是我選擇當然也是龜在掌機
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12/05 22:24, , 18F
有20萬不錯了~為什麼講的好像很慘..省了版權費 成本還OK吧
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12/05 22:26, , 19F
賺是一定有賺 問題是有可以賺更多的平台 何必堅持高成本?
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12/05 22:27, , 20F
而且og也不像版權一樣可以靠人物機體吸人氣啊...
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12/05 22:28, , 21F
因為總是要試啊 而且機戰歷代至少會在新主機上出一片
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已經變成傳統了 再說psp累積台數跟ps3也不能比啊
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12/05 22:29, , 23F
現在已經試過水溫 就看眼鏡社願不願意繼續賭了
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12/05 22:30, , 24F
首周是個指標 不過這次應該滿多人會入坑吧
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12/05 22:30, , 25F
對商人賺錢才是首要 獲利面前傳統都可以拋棄的 很現實
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12/05 22:33, , 26F
聲勢超旺的3DS也是一去處吧 姑且不論客群
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12/05 22:34, , 27F
這要等psv 3ds wiiu到最後都沒出過機戰才能說被拋棄啊
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12/05 22:34, , 28F
畢竟一台主機最少出一片是傳統 任系主機出好幾片也是傳統
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12/05 22:36, , 29F
所以3ds出機戰是可以預測的 而且3ds的累積主機數也不錯
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12/05 22:38, , 30F
反而是psp拖了很久才出全新的機戰 之前都是移植
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3DO, NEO GEO有出過機戰嗎
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tokyod講的好像已經看過收支損益表一樣......
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其實還要考慮2OG出在週末,這統計是從週一到週日,所以實際
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上2OG在這資料中只賣了3.4天而已
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結果整個論述就是「我覺得 沒賺 或賺的沒有比掌機多」
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12/05 22:40, , 36F
要做這種論述麻煩來點官方發言或是真正的損益數字吧
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我覺得我認為我感覺開頭,後面就開始唱衰以後不會有XXXXX
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話又說回來,這次2OG是720P,不是FULL HD的1080P。
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可能現在下判斷還太武斷 等到下周就明朗了
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還有 221 則推文
還有 2 段內文
12/06 15:25, , 261F
OG是屬於B社的版權物 自然會延續下去 這是B社的核心
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不過也無法否認版權機戰市場目前的確大於OG系列
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12/06 15:28, , 263F
至於HD的版權機戰呢,我覺得是一定會出的 不然就不會花
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這麼久的時間一定要把2OG做出來
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以B社的經營角度看 從版權機戰吸引新玩家加入 然後誘導
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這些玩家慢慢成為核心玩家群 開始接觸OG系列 真正拓展
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OG的市場 是B社在推廣上最適合的做法 所以版權機戰一
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定會出高畫質的版本
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以目前來講 也有可能以PS3/PSV的形式來作啦
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機戰從alpha之後,大多都很重視每一代的原創系
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尤其近年Z系列和W的原創系都相當成功,劇情存在感十足
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12/06 15:48, , 272F
我現在玩版權機戰也都會特別留意原創系的表現
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老實說,感覺得出來寺田的本命平台還是PS系的樣子
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360/XO就不用說了,任系幾乎都是屬於外包的作品,當然
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有些外包、如W還是很棒的遊戲就是了
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老實說我好不希望機戰出到PSV上 我已經多敗一台PS3了orz
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不過NDS無限邊疆系列在OG感覺也有越來越重要的預感
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12/06 15:51, , 278F
PSV的市占率,短期內應該不可能出全新的獨占新作
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12/06 15:52, , 279F
不過機戰D的素材已經幾乎湊齊了,可以考慮出機戰DP/DV
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12/06 15:54, , 280F
因為之前傳言PS3轉PSV一個禮拜就可以做好(欸
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12/06 15:55, , 281F
PS3/PSV的話不用額外敗阿 只是多了外出也能玩的選擇
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12/06 16:10, , 282F
其實從EX他們就很重視原創系了(第三次之前的我沒玩不知)
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第四次更是一個重大突破(順便看看那作弊的古魯卡斯特)
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後來甚至單獨出了魔裝機神
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12/06 16:11, , 285F
當然中間有幾片原創系比較沒那麼有存在感
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12/06 16:11, , 286F
F F完結篇的主角機不那麼強,新機戰的主角根本是多蒙...
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12/06 16:14, , 287F
我也超希望PS3能出版權機戰啊 鋼彈系列是我的怨念啊!!
12/06 16:14, 287F

12/06 23:11, , 288F
M!?我相信應該有跟我一樣只等版權機戰OG還好的人存在吧!?
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12/06 23:12, , 289F
一部作品與很多卡通合在一起的衝擊感還是不太能比擬
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12/07 08:35, , 290F
你跟東京豬生氣,比戰小眾還不如啊,真的,他十年前就這樣了!
12/07 08:35, 290F

12/07 08:38, , 291F
應該說五年,十年太誇張(我五年前就在某版批過他勒~~~~~~)
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12/07 08:39, , 292F
某人一直都是鍵盤大師,認真你就輸了!
12/07 08:39, 292F

12/07 10:39, , 293F
目前喜歡OG多一點 版權用到沒愛的作品當主線會沒力玩
12/07 10:39, 293F

12/07 13:12, , 294F
原來如此,我跟他不熟,謝謝kee32板友指教,我以後會注意
12/07 13:12, 294F

12/07 18:37, , 295F
首周消化率 78.6% 算很高了 也表示NBGI本來就沒把銷量
12/07 18:37, 295F

12/07 18:38, , 296F
設定在太高的目標 這樣是個不錯的現象啦
12/07 18:38, 296F

12/08 13:21, , 297F
K大 說我鍵盤大師太抬舉我了 在某板你也發表使用盜版言論
12/08 13:21, 297F

12/08 13:22, , 298F
然後還被板主警告ㄟ
12/08 13:22, 298F

12/13 15:24, , 299F
你不要客氣啦,你不鍵盤大師,誰鍵盤大師?至於使用盜版的言論,
12/13 15:24, 299F

12/13 15:25, , 300F
我還真沒印象耶,可以明示嗎? 話說OG兩週都沒破30萬,口連...
12/13 15:25, 300F
文章代碼(AID): #1Glqdi3C (SRW)