Re: [閒聊] MHW 星辰據點生態觀察

看板C_Chat作者 (超歐洲羊)時間4年前 (2019/08/20 16:38), 編輯推噓17(17017)
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話說不知道有沒有人跟我有同樣感覺 MHW的場景越後面越失去了探索的樂趣 MHW這次不算收束之地跟大峽谷的話總共五個場景 1.古代樹森林 2.大蟻塚荒地 3.陸珊瑚台地 4.瘴氣之谷 5.龍結晶之地 營地的數量分別是5 4 2 2 3,除了龍結晶之地是增加,其他營地數量是越來越少 陸珊瑚台地跟瘴氣之谷都只有兩個營地 然後五個場景之中,古代樹森林是大到靠背,把導蟲關掉會不知道自己在哪裡 而且又有多層次跟多個分割區域,講難聽一點也能說很破碎 真的是不知道在複雜什麼,但是在其中找路跟探索採集點很有趣 之後的場地就越來越簡單,大蟻塚荒地還算是包含了三種地形 陸珊瑚台地雖然很漂亮,但是有些地方是完全不知道有何意義的 像是有個看起來跟瘴氣之谷有連結的區域,龍進不來但是也沒多少採集物 進去就只是爬上爬下開地圖就可以出來了,也沒有再進去的必要 瘴氣之谷也是相對單調,上層不知道是黏菌還是植物構成的場地根本一本道 下層就很單純的4、5個區域,沒啥密道或是小路,就很直觀的接在一起 龍結晶之地就算了,地形開放平坦有助於打古龍 不然像是鋼龍在古代樹跟在龍結晶之地根本兩種難度 雖然地圖太大可能不好找龍,但是希望之後能夠再做的大一點複雜一點 ※ 引述《Briefs0321 (來自褲襠的愛)》之銘言 : ※ [本文轉錄自 MH 看板 #1TMvGAbj ] : 作者: Briefs0321 (來自褲襠的愛) 看板: MH : 標題: [閒聊] MHW 星辰據點生態觀察 : 時間: Tue Aug 20 14:32:39 2019 : 最近無聊會在據點閒晃觀察NPC : 據點其實也挺有趣的 : NPC講的話也算是一些劇情細節補充 : 雖然有些主線就有暗示或提過了 : 1.不分日夜 NPC都會出任務 也有NPC在休息日時於流通區域幫忙 : 2.大多數NPC的裝備都是古代樹森林中的魔物素材就能做的 : 3.開頭在船上跟我們搭訕的陽光的推薦組員在最後裝備變成雌火龍裝 : 4.二等小屋中除了那組推薦組外 還有一位獵人住在那邊 : 5.艾路貓的裝備箱由左至右是密蟲吸引香 激勵樂器 止步蟲籠 掠奪刀 奇面族壺爆彈 : 守護大盾通常都是放在地上 : 6.一等小屋位於異空間中 : 大家都知道一等小屋的位置從工房往外走 : 然後右轉面對水車就能前往一等小屋 : https://i.imgur.com/DR0puXp.jpg
: 但進入小屋後卻在對面看到了外面看不見的其他小屋 : 從屋中往外望去也看不到應該能看到的工房 : 7.根據總司令說的話 現在集會區域那艘船是最初的船 : 據其他NPC所說 是當初遇到大風浪 最後才勉強卡在上面 : https://i.imgur.com/hAX2OXX.jpg
: 8.整個據點是用船隻搭建而成的 但最需要保存的研究區域卻設立在外面 : 上頭還只拉了布條來擋雨 不如說 整個據點的防災措施相當糟糕 : 9.調查班隊長是總司令的孫子 是他女兒和女婿在星辰所生 : 10.據點的獵人們有察覺到AIBO總是在吃東西 : 11.主角是被公會派來的推薦獵人 因主角當時在外出任務 第五期團的船等了一周 : 12.在第五期團(主角)到來以前 新大陸的調查任務幾乎是停擺的 : 因為沒有獵人能夠挑戰火龍及角龍 無法從古代龍人那邊得知新情報 : 第三期團也因為風飄龍無法做進一步的探索 : 在熔山龍捕獲作戰前也沒有路能夠通往陸珊瑚台地 : 只有第一期團的歐巴桑獨自在瘴氣之谷調查生態 龍人獵人更是還在大蟻塚荒地調查 : 13.流通區域是架高的船隻改造而成 根據調查資源管理所和補給物資負責人的位置來 : 很有可能星晨的物資是儲藏於下面的 但從集會區域往下看 流通區域下方還是海 : 所以調查資源管理所下方運上來的物資是哪來的? : 14.特等小屋幾乎佔用了整個集會區域的船尾內空間 : 15.新大陸超級大 : 雖然遊戲中看地圖感覺不大 但實際從集會區域往外看還看不到陸珊瑚台地 -- 「Injustice anywhere is a threat to justice everywhere. 」 - Dr. Martin Luther King, Jr. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.234.215 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1566290333.A.695.html

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我覺得火焰跟龍結晶弄在一起有點偷懶,不過其他都還可以
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接受
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不 古代樹根本垃圾地圖
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我看過一個說法是 古代林是第一個地圖 做的最久最精緻
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古代樹真的玩的頭很痛 剛開始啦
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不過其實也沒差 反正最後都泡在龍結晶
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後面為了趕上市 就一圖不如一圖了
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古代樹森林的設計純觀賞很棒 跑圖我到現在還是會迷路
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瘴氣下層不錯,上層有點偷懶
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後面地圖在主角之前都是未開發之地 是要多少營地
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說要大又在靠杯古代樹
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古代樹以打龍來說真的是很垃圾的圖,一堆高低差跟
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檔視線的障礙物
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複雜反而會讓反覆農的遊戲體驗變差吧
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營地都是主角來才架的啊
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花大量成本做地圖做超難被玩家罵 不如把心力放在多做
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幾隻魔物
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要說偷懶覺得是台地 太多沒用到的東西了
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卡普通聽到了,滿滿的大亞種
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台地真的很多沒用到,魔物也不會去的地方
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有種poe挑地圖的即視感。反正玩家就是想要爽就是了
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森林就是一個各種妨礙打王的地圖 我覺得很真實阿XD
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擋視線從以前密林就有阿
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大蟻塚是最成功的地圖吧 一個地圖容納多種風格的場景
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地圖的連結複雜度也恰到好處 不像古代樹那樣空間迷失..
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明明各有優缺點卻要被玩家嘴 真的很難伺候耶
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很明顯古代樹是開發前期慢慢做的成品 越後面的地圖趕工味
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越重
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他們自己也知道每個都做得像古代樹玩家反而吃不消
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與其說其他地圖趕工 不如說古代樹細過頭
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08/20 19:31, 4年前 , 31F
看人吧,我就很喜歡古代樹的代入感
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08/20 19:37, 4年前 , 32F
古代樹中間大樹那邊我到現在還是會迷路…
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08/21 16:26, 4年前 , 33F
超討厭在古代樹打王= =尤其是魔物跑到最上面睡覺的時
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08/21 16:26, 4年前 , 34F
候,真的很想摔手把
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文章代碼(AID): #1TMx6TQL (C_Chat)
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