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作者 haoboo 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共2360則
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14F→: 重置技能明明就很方便跟很現代化的機能,跟養成無關吧...06/24 00:52
21F→: 是,首日更新修的不是這個06/24 01:04
38F→: 點了也沒差吧,出來玩一下在reset就好了06/24 02:05
42F→: 說是抉擇判斷但往往流於找攻略而已,現在玩這套有點過時了06/24 02:39
45F→: 還是要練上去才有那些點數吧,不太懂為啥這不算養成06/24 02:44
46F→: 早期資源不足的時候也是要抉擇強化什麼方面06/24 02:45
47F→: 而且現代能reset才更適合自己嘗試吧,不然古早年代點歪可能06/24 02:47
48F→: 一個角色甚至一個存檔可能就殘了06/24 02:47
57F→: 就不太懂為啥這算沒養成感,養成不就是人物隨著進度跟努力06/24 02:57
58F→: 取得資源以後成長嗎?06/24 02:57
59F→: 是認為腳色的形塑成長具有一定程度不可逆性才算養成嗎?06/24 02:59
3F→: 其實這有點算非戰之罪就是了,非日文語系的很難懂他們這種06/24 02:03
4F→: DQ跟FF的魔法音節06/24 02:03
16F→: 初期要死是真的蠻難的,特別是對有ACT底的玩家06/23 23:31
18F→: 就是要能讓菜雞也可以打的飛起來去設計的,高難是NG+的事06/23 23:32
19F→: 話說如此也還是可以看到不熟ACT的玩家拔戒指被教訓...06/23 23:33
24F→: 而且招架那個音效+子彈時間超級爽06/23 23:35
88F→: 又沒玩你怎麼知道這遊戲很短...而且主線3X小時這很長了吧06/23 20:01
120F→: 想分享就貼個原文吧,總比貼個被扭曲過的摘錄好06/23 20:05
325F→: 夥伴常常在旁邊開招吧?傷害怎樣曉得光注意自己的輸出就沒06/23 18:18
326F→: 空了但演出上是有在做事06/23 18:18
9F→: 像FF15那樣無法預測就有意思了嗎?06/23 15:44
5F推: 望鄉的時候原野BGM是公國國歌,聽了真的感動又感慨06/22 22:36
85F→: 跟吉兒根本連串超展開把DEMO伏筆全開06/23 00:21
86F→: 跟吉兒相認前06/23 00:22
2F→: 不是都說高難放在NG+了?而且全手動其實還滿忙的06/22 19:06
79F→: 火風都拿到手了再加上技能點開能玩的花招就很多了06/22 21:51
82F→: 法環不是啦,骨灰戰技跟魔法都很強06/22 22:37
3F→: 那是聲音視覺化機能,幫助聽障朋友的,關掉就好了06/22 20:29
21F→: 法環都可以是RPG了...06/22 16:44