Re: [心得] FF16 頭10小時心得(雷)

看板PlayStation作者 (大小姐萬歲)時間10月前 (2023/06/22 22:15), 10月前編輯推噓73(741120)
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現在大概也差不多玩了10小時 雖然我前面逛街花了不少時間,所以實際上可能跟在趕路的人比起來進度慢不少 防雷 我覺得這片實機玩起來,幾乎正面迎擊了很多在上市前光看影片的質疑點 例如: 1.戰鬥看起來很無聊,都在搔癢刮皮 實際玩起來完全不會覺得敵方很硬,戰鬥節奏超快 就算初期只有一隻鳳凰的情況,其實閃避反擊打起來也很爽快 後面拿到第二隻召喚獸時,兩隻技能輪流切換打起來就非常的流暢 而且召喚獸還有不同的技能可以選配,變化其實不小 2.不能控制夥伴根本就不能叫做Final Fantasy 說真的,戰鬥打起來你根本不會有那個心思去想什麼隊友不隊友的XD 自己一個人在那邊閃招、反擊、接Combo就打的很開心 而且實際在絕大部分的戰鬥中身旁都有夥伴一起陪著你 然後看同伴在那邊各種光束炮大範圍攻擊 並不會感覺到什麼「一個人」的孤獨XD 3.召喚獸大戰的血條跟數字看起來很LOW 實際上在召喚獸大戰時,戰鬥的節奏配上音樂,整個就很嗨 也不會無聊在那邊想說什麼「這血條好醜」XD 像DEMO進度後的召喚獸第一戰,雖然攻擊就只有近戰跟遠程 但實際上每次你只要成功發動突進抓到敵人,都會有不同的演出 配上音樂跟運鏡,完全不會覺得說「只有一種攻擊很悶」 4.月月 劇中月月的戲份超重的,而且真的就跟主角像是一家人 想當時還有人在那邊酸什麼「(前代是BL)這代要玩人狗情未了」 例如前期跟迦樓羅的戰鬥,月月飛身護主的橋段就很棒 中間有一段主角從牢房中走出來,看到月月蹲坐在門口等你 劇中鏡頭也經常會特別帶到他跟主角的互動,整個超溫馨的啊 月月如果最後便當,應該很多玩家會崩潰XD 5.一本道肯定很單調,以前的FF都會在地圖上藏寶箱 我覺得其實這次關卡地圖也算是適中,不算大但也有不少地方可以逛 而且實際上在很多地圖的角落都有藏道具或是箱子,有空可以多晃一下 雖然有部分感覺是製作組的梗,例如走到最後給你5G這樣 XD 另外也有一些道路的盡頭會藏大型怪物,像是會跳出一隻飛龍小BOSS 也會有一些角落會有藏BGM樂譜的寶箱,我目前好像找到3首了 6.配樂很不FF 這代我覺得祖堅滿成功地把東西兩種不同的遊戲配樂風格融合在一起 東方的遊戲配樂大多都是節奏強烈,充滿存在感這樣 西方的節奏比較平淡,但會很自然地融入在背景之中,不會有太搶戲的問題 而這次FF16感覺就是戰鬥很強烈,而逛街時的各種城鎮跟原野配樂就很自然 融合的算蠻不錯的 整體來說,我覺得FF16算是蠻成功的 製作組沒打算搞那種超大規模的開放世界給你逛街 而是專注在有限的區域內給你有趣的戰鬥,藏一些東西讓你去逛逛這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.147.36 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1687443322.A.C7D.html ※ 編輯: Yanrei (114.45.147.36 臺灣), 06/22/2023 22:15:49

06/22 22:16, 10月前 , 1F
還有死掉會直接補滿藥水 手殘救星
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06/22 22:19, 10月前 , 2F
看到藍色光柱走過去 5g 賺的應該是經驗值www
06/22 22:19, 2F

06/22 22:26, 10月前 , 3F
狗死,我馬上轉吉田黑
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06/22 22:29, 10月前 , 4F
好好玩 完全不想停
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06/22 22:36, 10月前 , 5F
望鄉的時候原野BGM是公國國歌,聽了真的感動又感慨
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06/22 22:37, 10月前 , 6F
人狗情未了 XD
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06/22 22:42, 10月前 , 7F
吉田你有種讓狗狗死掉試試看
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06/22 22:43, 10月前 , 8F
題外話,這次FF16的跳躍還滿自然的
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06/22 22:43, 10月前 , 9F
是不是將來FF14有機會把跳躍升級呢XDD
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06/22 22:46, 10月前 , 10F
找到放BGM的寶箱會不會需要跟夥伴骰百面骰比大小
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06/22 22:48, 10月前 , 11F
dice 千面我骰過0
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06/22 22:51, 10月前 , 12F
我覺得這次真的是在有限資源裡做出最好遊戲了
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06/22 22:52, 10月前 , 13F
地圖想再做的更大支線之類的想更豐富依照這野心不可能
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06/22 22:53, 10月前 , 14F
讓大老闆同意的
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06/22 22:54, 10月前 , 15F
只能說希望這次成功 FF17能再給吉田更多資源做
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06/22 22:54, 10月前 , 16F
覺得正式版畫質似乎有比較好 不知是不是錯覺(?
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06/22 22:56, 10月前 , 17F
玩到現在真的佩服祖堅團隊 音樂每個區域戰鬥都好神
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06/22 22:56, 10月前 , 18F
FF14滿自然了吧哈,每次副本都狂跳
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06/22 22:57, 10月前 , 19F
地圖大小是還好 主要是箱子內容物沒期待感就是 (?
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06/22 23:00, 10月前 , 20F
路上那些東西就不用特別撿,有看到就順路晃過去,很多素材
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06/22 23:00, 10月前 , 21F
解支線會給,作裝也不用那麼多
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06/22 23:00, 10月前 , 22F
這次感覺就是有限資源底下盡力擠出來的良作了
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06/22 23:00, 10月前 , 23F
又是一本道?沒地圖上可逛?那跟糞作13有何不同
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06/22 23:00, 10月前 , 24F
寶箱感覺應該是開不出什麼神裝...確實沒啥期待感
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06/22 23:01, 10月前 , 25F
這遊戲有用心做 感覺得出來
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06/22 23:01, 10月前 , 26F
錢也不是那麼重要,因為補血也沒辦法囤
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06/22 23:02, 10月前 , 27F
錢我現在最煩惱的就是商店賣的樂譜都超貴
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06/22 23:02, 10月前 , 28F
戰鬥配樂超屌
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06/22 23:02, 10月前 , 29F
不曉得後面有沒有提供快速賺錢的方式
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06/22 23:02, 10月前 , 30F
只能說有玩就懂為什麼會覺得可惜 不是再那雲亂噴
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06/22 23:03, 10月前 , 31F
其實還是有地方能逛啊 只是比起找東西我更想找怪物打架XD
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06/22 23:03, 10月前 , 32F
只能說重點部分絕對都拉到業界最頂 但還是有些殘念
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06/22 23:04, 10月前 , 33F
玩了10多小時,遊戲確實不是什麼神作,很多東西都省略了,
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06/22 23:04, 10月前 , 34F
但你問我好不好玩,我覺得它是款好玩的遊戲
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06/22 23:05, 10月前 , 35F
打怪的部分,我猜第二輪就會強化很多
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06/22 23:05, 10月前 , 36F
這部我覺得真的是很不錯了,感覺就是資源有限XD
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06/22 23:06, 10月前 , 37F
買遊戲時聽到店長說,demo出來後訂的人瞬間變多,上
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06/22 23:06, 10月前 , 38F
面的優點都是玩過才懂的
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06/22 23:06, 10月前 , 39F
我也開始期待第二輪了 這輪主線怪還不夠克萊夫爽(x
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還有 116 則推文
06/23 02:08, 10月前 , 156F
真的 點大招出來玩 然後 嗯 我還是先強化小招好了
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06/23 02:08, 10月前 , 157F
風的大招我覺得不錯啦,火的還沒試過
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06/23 02:08, 10月前 , 158F
我共通部分全部點滿後再分配給召喚獸招
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06/23 02:09, 10月前 , 159F
我也是共通先全滿了
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06/23 02:10, 10月前 , 160F
大招CD時間太長,點完使用幾次後,重置改點滿小招~
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06/23 02:10, 10月前 , 161F
我現在覺得成功反擊的爽度>開大招XDDDD
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06/23 02:10, 10月前 , 162F
我有LB就能爽很久了
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06/23 02:11, 10月前 , 163F
之後拿新的召喚獸想試看看能不能走遠程路線XDDD
06/23 02:11, 163F

06/23 02:12, 10月前 , 164F
那些施法動作長的招總覺得雪藏有些可惜
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06/23 02:13, 10月前 , 165F
還蠻期待巴哈的 但應該要很後期
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06/23 02:13, 10月前 , 166F
另外也好奇不知道有沒有接法能把招式瞬發的(比如試玩版的
06/23 02:13, 166F

06/23 02:13, 10月前 , 167F
迦樓羅能瞬發泰坦招)
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06/23 02:17, 10月前 , 168F
大招就帥啊XD 實用性怎麼樣不重要 帥就好(X
06/23 02:17, 168F

06/23 02:24, 10月前 , 169F
大招就很容易像希德那樣 帥一波噴完之後沒力 接著
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06/23 02:24, 10月前 , 170F
只能一直讓敵人見識羅札利亞舊公國的劍術
06/23 02:24, 170F

06/23 02:32, 10月前 , 171F
我每推進一段就會確認支線都有解完,支線都是在補背景
06/23 02:32, 171F

06/23 02:33, 10月前 , 172F
每個支線都可以看到稟賦者被如何看待、他們怎麼看自己
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06/23 02:34, 10月前 , 173F
至少目前我拿到第三個召喚獸的進度,不覺得支線做的不好
06/23 02:34, 173F

06/23 02:34, 10月前 , 174F
如果是抱怨支線獎勵超普我倒是沒意見XD
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06/23 02:35, 10月前 , 175F
就開頭跑腿很無聊 後面回到古土後就不一樣了
06/23 02:35, 175F

06/23 03:00, 10月前 , 176F
伊弗利特小球怎麼是廢招 這招可以擋傷害阿 先開這招在開爆
06/23 03:00, 176F

06/23 03:00, 10月前 , 177F
燃硬幹 有夠無腦的
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06/23 03:44, 10月前 , 178F
前面支線真的不太行 不過後面有幾個歧視稟賦者的支線
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06/23 03:44, 10月前 , 179F
做的滿好的
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06/23 05:03, 10月前 , 180F
一直吵一本道的人到底是有多想要開放世界
06/23 05:03, 180F

06/23 05:54, 10月前 , 181F
不用到開放世界,做的像異度3那樣就可以
06/23 05:54, 181F

06/23 08:13, 10月前 , 182F
能這麼快生出來總是有所犧牲
06/23 08:13, 182F

06/23 08:42, 10月前 , 183F
地圖要做到像異度3那樣可不是什麼容易的事 更別說要
06/23 08:42, 183F

06/23 08:42, 10月前 , 184F
用3A預算做了
06/23 08:42, 184F

06/23 08:54, 10月前 , 185F
有一點我覺得很可惜的就是沒有在地圖上藏月月的訓練書,
06/23 08:54, 185F

06/23 08:54, 10月前 , 186F
應該要有好幾種不同的互動動作才行(喂)
06/23 08:54, 186F

06/23 08:56, 10月前 , 187F
互動就是像仙劍7一樣了,但有點雞肋
06/23 08:56, 187F

06/23 09:40, 10月前 , 188F
真的要說我覺得巴哈每一招都很法系,感覺很怪
06/23 09:40, 188F

06/23 09:41, 10月前 , 189F
除了大招用法很直觀外,其餘的我不太知道怎麼接連段
06/23 09:41, 189F

06/23 09:45, 10月前 , 190F
lb只有一種型態也有點可惜吧
06/23 09:45, 190F

06/23 09:48, 10月前 , 191F
lb滿沒有提示音效我覺得也能改進
06/23 09:48, 191F

06/23 10:41, 10月前 , 192F
LB可用我記得有吧 還是我聽錯==?
06/23 10:41, 192F

06/23 12:33, 10月前 , 193F
我記得那是召喚獸技能CD提示音吧,也有可能是我誤會
06/23 12:33, 193F

06/23 13:18, 10月前 , 194F
閃焰劍和踩敵趁早學滿就能自力玩DMC流連招,浮空上升
06/23 13:18, 194F

06/23 13:18, 10月前 , 195F
或吹飛追打都行
06/23 13:18, 195F
文章代碼(AID): #1ab5Twnz (PlayStation)
文章代碼(AID): #1ab5Twnz (PlayStation)