作者查詢 / greydust

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作者 greydust 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共424則
限定看板:PlayStation
[問題] 對馬戰鬼鎗川有個東西找不到
[ PlayStation ]13 留言, 推噓總分: +6
作者: m3jp6cl4 - 發表於 2020/07/24 12:42(3年前)
9Fgreydust: 是那個背戰旗的沒錯, 門外還有一個背著會巡邏的, 也一樣07/24 14:39
10Fgreydust: 會震. 我原本在門口找超久找不到(還測量距離), 放棄走出07/24 14:39
11Fgreydust: 去遇到另一個背戰旗的在逛街才發現原來是他們背的戰旗07/24 14:40
Re: [閒聊] TLOU2未拆封店頭價1000元,會員價990元
[ PlayStation ]281 留言, 推噓總分: +21
作者: ShenMue - 發表於 2020/07/23 23:08(3年前)
70Fgreydust: 每次看這個帳號在護最後生還者2就覺得蠻逗趣的07/24 00:05
97Fgreydust: 其實我比較有興趣的是四星講的好像很高一樣, 難道是我跟07/24 00:23
98Fgreydust: 星等脫節了嗎?07/24 00:23
105Fgreydust: 4.5在我看來其實也就是普通而已, 是說剛剛看了一下死擱07/24 00:26
106Fgreydust: 星數都還比最後生還者2高 XD07/24 00:26
150Fgreydust: 是說點了一下上面的成就統計網站, 一代台灣佔買的比例是07/24 00:42
151Fgreydust: 0.5%, 二代是0.6%. 而且二代還2.5x more popular, 我覺07/24 00:43
154Fgreydust: 得台灣人其實已經很捧場了07/24 00:43
156Fgreydust: 拿了一些數字估算一下我覺得TLOU2過收益線的機會也挺高07/24 00:45
158Fgreydust: 的, 總之是不用幫他們擔心了07/24 00:45
171Fgreydust: 小賣店不知道不過有ebay, 然後價格也是挺有趣的07/24 01:01
[閒聊] 對馬戰鬼的困難模式感覺不夠難....已刪文
[ PlayStation ]101 留言, 推噓總分: +5
作者: JSD - 發表於 2020/07/23 18:10(3年前)
14Fgreydust: 你可以不要升刀不要穿甲不要泡溫泉斬竹,要多難有多難07/23 18:31
16Fgreydust: 像我架勢戰鬼都沒在點,打架只靠格擋閃避,打起來跟隻07/23 18:32
17Fgreydust: 狼有87%像07/23 18:32
18Fgreydust: 你還可以多限制自己不能滾出去拉距離,我也都如果可以07/23 18:34
19Fgreydust: 的話就站在敵人中間對尻,然後就常常格擋沒按好被砍到07/23 18:34
20Fgreydust: 歪頭07/23 18:34
70Fgreydust: 老實說以目前戰鬼武器的設定敵人難度再弄也是差不了多07/23 19:52
71Fgreydust: 少,戰鬼武器丟不用錢敵人一樣很智障,而你不丟戰鬼武07/23 19:52
72Fgreydust: 器就可以確實感覺到敵人有在變強07/23 19:52
75Fgreydust: 當然有更多難度分級絕對是好事,我覺得再加個自動模式07/23 19:54
76Fgreydust: 只要一直按方塊就會自動切架勢破防也很好,但顯然這些07/23 19:54
77Fgreydust: 就不是很必要的東西07/23 19:54
Fw: [閒聊] 2021 BAFTA遊戲獎項評分標準 政治正確!
[ PlayStation ]564 留言, 推噓總分: +115
作者: kimisawa - 發表於 2020/07/23 14:23(3年前)
308Fgreydust: 其實對馬幾乎都有符合喔, 有低社會背景也有LGBTQ+, 也有07/23 16:52
309Fgreydust: 跨種族07/23 16:53
330Fgreydust: 然後仔細看一下其實條件蠻寬的啦, A1~6只要三項, A1A2列07/23 17:27
331Fgreydust: 出來那一大堆也只要一項符合就好. 不過BCD這三個是真的07/23 17:28
332Fgreydust: 管到海邊去了07/23 17:28
333Fgreydust: 正常來說角色有50-50性別分佈不太困難, 支線再有放個弱07/23 17:28
334Fgreydust: 勢群體的故事也就會符合A4 這樣就過了07/23 17:29
342Fgreydust: 然後看了一下D這項, 突然覺得10/10真的是用心良苦, 現在07/23 17:32
343Fgreydust: 價格這麼低, 讓Under-served player也可以輕鬆玩得到,07/23 17:33
344Fgreydust: 不愧是GOTY07/23 17:33
R: [閒聊] 對馬bug 被蒙古人當塑膠的仁
[ PlayStation ]23 留言, 推噓總分: +10
作者: s175 - 發表於 2020/07/23 15:09(3年前)
2Fgreydust: 我有遇過類似的 但對面死掉對峙就結束然後正常開打了07/23 15:12
[閒聊] 對馬戰鬼遊玩心得 (有防雷
[ PlayStation ]26 留言, 推噓總分: +14
作者: qqq60710 - 發表於 2020/07/23 01:21(3年前)
23Fgreydust: 推角色塑造, 一開始覺得這些人怎麼都那麼靠北, 看下去慢07/23 13:50
24Fgreydust: 慢發現人長大了就是會很靠北 (X 每個都有所堅持靠北的蠻07/23 13:51
25Fgreydust: 合理的也讓角色變得立體07/23 13:51
[閒聊] 對馬的一些小缺點討論
[ PlayStation ]143 留言, 推噓總分: +42
作者: kent24245 - 發表於 2020/07/22 19:46(3年前)
58Fgreydust: 玩久以後確實覺得能改進的地方還很多, 不過這篇提到的我07/22 22:29
59Fgreydust: 幾乎都沒什麼感覺 XD07/22 22:30
60Fgreydust: 是說對馬其實也有下下攀的動作, 也是按O, 只是適用場合07/22 22:31
61Fgreydust: 好像沒那麼多, 也不能攀緣就是了. 而且跟攀岩的R2也用不07/22 22:31
62Fgreydust: 同的鍵07/22 22:32
Re: [問題] 對馬比隻狼好跟差的地方
[ PlayStation ]39 留言, 推噓總分: +13
作者: greydust - 發表於 2020/07/22 12:31(3年前)
7Fgreydust: 上面說的超精簡介面和導引就是改良啊, 對馬改良的東西不07/22 12:43
8Fgreydust: 少07/22 12:43
37Fgreydust: 還有政子阿嬤07/22 18:19
[問題] 對馬比隻狼好跟差的地方
[ PlayStation ]286 留言, 推噓總分: -20
作者: ffhh - 發表於 2020/07/22 12:10(3年前)
63Fgreydust: 問問題問到變熱血開嗆也是挺少見的 XD07/22 12:42
[問題] 對馬戰鬼有解地圖迷霧的點嗎?
[ PlayStation ]59 留言, 推噓總分: +22
作者: pennylook - 發表於 2020/07/22 00:56(3年前)
3Fgreydust: 打下蒙古領地清旁邊很大一個範圍, 全解放可以整區全開07/22 01:01