作者查詢 / gonzdevour

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 gonzdevour 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共1670則
限定看板:全部
遊戲製程心得二三事@20131002元智資工
[ GameDesign ]118 留言, 推噓總分: +43
作者: NDark - 發表於 2013/10/06 13:59(12年前)
28Fgonzdevour:推 也許是今年最好的一篇文章~10/06 20:00
[情報] 零基礎也能做開發,微軟再更新WP應用開發
[ WindowsPhone ]61 留言, 推噓總分: +14
作者: qlighttkms - 發表於 2013/09/25 12:50(12年前)
9Fgonzdevour:微軟一直用很粗糙的方法在衝APP量。去年辦開發嘉年華09/25 18:40
10Fgonzdevour:想討好學生開發者,今年則是用小光在辦一些沒什麼知名09/25 18:41
11Fgonzdevour:度的APP衝量比賽。當然這種做法的行銷成本最低,但效果09/25 18:42
12Fgonzdevour:就是自嗨而已。09/25 18:43
13Fgonzdevour:短期、快速、零基礎,這些噱頭換來的就是粗製濫造。09/25 18:45
14Fgonzdevour:開放一些管道讓有經驗的開發商能夠直接得到微軟直接的09/25 18:47
15Fgonzdevour:資源挹注,花幾個月的時間養一些值得用的APP產品,09/25 18:48
16Fgonzdevour:用那些辦無聊活動的經費幫助有前景的APP行銷推廣,09/25 18:49
17Fgonzdevour:我認為這才是微軟想突破現狀該做的事。09/25 18:49
18Fgonzdevour:最近WP市佔贏BB的新聞也不知道是真是假(WP常搞一些斷章09/25 18:58
19Fgonzdevour:取義的市調),但人家Blackberry在推APP這塊就比微軟用09/25 18:58
20Fgonzdevour:心。BB一直在重點地區舉辦開發會,也派自己的RD去各大09/25 19:00
21Fgonzdevour:引擎論壇製作Plugin;只要稍有實績,開發機都用送的,09/25 19:01
22Fgonzdevour:提供Android轉換Bar的工具、立馬支援WebGL,身段是相當09/25 19:02
23Fgonzdevour:柔軟的。微軟則是要開發機沒開發機,WebGL一下說有安全09/25 19:03
24Fgonzdevour:漏洞不支援,一下又說IE11要支援,結果WP號稱可以用09/25 19:04
25Fgonzdevour:HTML5開發,卻無法調用WebGL.....號稱HTML5原生,效能09/25 19:05
26Fgonzdevour:跑起來比iOS/Android用瀏覽器還慢.....各式各樣的開發09/25 19:06
27Fgonzdevour:困境都顯示微軟多頭馬車,應變能力出了危機。09/25 19:06
28Fgonzdevour:以上架難度而論,微軟還多一個UX把關,是四大系統中09/25 19:08
29Fgonzdevour:上架最困難的。這樣到底要怎麼跟別人競爭?09/25 19:09
51Fgonzdevour:UX這種設計面的限制是很主觀的東西。不符合MS要求的09/26 00:56
52Fgonzdevour:介面設計不見得就是"垃圾"。09/26 00:57
53Fgonzdevour:我也沒說"其他平台""每個開發者"都拿得到開發機,09/26 00:59
54Fgonzdevour:iOS和Android是開發者求平台,自不待言;但BB和WP這兩09/26 00:59
55Fgonzdevour:個市佔5%徘徊的系統,比較一下主事者的態度很過份嗎?09/26 01:00
56Fgonzdevour:我手上的BB10beta和Playbook就是來自BB的主動贊助,09/26 01:04
57Fgonzdevour:微軟對WP開發者的支援就是課程、課程和沒人知道的比賽09/26 01:05
58Fgonzdevour:我是真心覺得很可惜。WP這麼順的系統,應該要能跟其他09/26 01:07
59Fgonzdevour:手機三足鼎立才對。09/26 01:07
[請益] 製作一款遊戲賺多少錢是常態呢
[ GameDesign ]40 留言, 推噓總分: +21
作者: iacoomon - 發表於 2013/09/07 23:00(12年前)
12Fgonzdevour:賠錢是常態,下得注愈大賠得愈多是常態,賠了之後09/08 11:12
13Fgonzdevour:說自己賺或者買新聞上電視宣傳自己賺也是常態。09/08 11:12
Re: [自介] wor
[ GameDesign ]54 留言, 推噓總分: +6
作者: wor - 發表於 2013/08/13 10:45(12年前)
20Fgonzdevour:GD板少數認真談GD的文,給推。08/14 09:15
[遊戲][自製] 全年齡女性向戀愛AVG.東周列萌志
[ GameDesign ]11 留言, 推噓總分: +6
作者: trilvie - 發表於 2013/08/13 01:56(12年前)
5Fgonzdevour:這款各方面都有水準,特別是劇本,寫得真好!08/14 09:05
6Fgonzdevour:如果作者有興趣轉製成iOS/Android/WP手機遊戲或Webgame08/14 09:08
7Fgonzdevour:的話,可以考慮聯絡我~08/14 09:09
9Fgonzdevour:就現有的進度想聊聊也隨時歡迎。加油~08/14 13:33
Re: [閒聊] 企劃重要嗎??還是程式OR美術OR其他..
[ toberich ]7 留言, 推噓總分: +5
作者: ssaan - 發表於 2013/08/03 00:15(12年前)
1Fgonzdevour:推08/03 09:46
[遊戲] 為什麼手機玩網頁遊戲很慢?
[ Android ]17 留言, 推噓總分: +8
作者: jimmy2992 - 發表於 2013/06/08 12:19(12年前)
12Fgonzdevour:三星內建的瀏覽器慢得莫名其妙,灌Chrome或FF就對了06/08 16:07
13Fgonzdevour:至於Sony跑HTML5根本沒一隻能打的~06/08 16:08
14Fgonzdevour:不管要玩Flash或未來HTML5的手機頁遊,都請勿買Sony06/08 16:09
Re: [請益] 台灣業界用Unity的公司似乎還是偏少?
[ GameDesign ]4 留言, 推噓總分: +3
作者: cowbaying - 發表於 2013/06/05 09:19(12年前)
1Fgonzdevour:推一下,同感。06/05 09:36
[請益] Flash與Unity3D行動跨平台開發選擇
[ GameDesign ]47 留言, 推噓總分: +13
作者: tainjoy - 發表於 2013/06/02 00:51(12年前)
12Fgonzdevour:這個問題你要問兩種都有做過的人才知道。06/02 04:30
13Fgonzdevour:目前台灣用AIR做行動平台的開發者寥寥可數,06/02 04:32
14Fgonzdevour:所以應該也不用太期待能得到一針見血的答案。06/02 04:33
15Fgonzdevour:就行動平台APP來說,AIR目前應該是全跨,06/02 04:53
16Fgonzdevour:而且Flash的CreateJS還比Unity多了一個mobile web,06/02 04:54
17Fgonzdevour:以及絕對優勢的PCweb平台~06/02 04:56
18Fgonzdevour:不過開發工具的選擇....這種事本來就很難是客觀的。06/02 04:58
Fw: [教學] Win8 Store上架實務-隱私權聲明
[ Windows ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: felaray - 發表於 2013/02/28 00:29(12年前)
5Fgonzdevour:推一下,WPstore很多眉角啊。感謝提供教學。02/26 19:47