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作者 George017 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共12192則
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Re: [AOE2] 若炸藥筒能進攻城塔裡?
[ AOE ]7 留言, 推噓總分: +1
作者: assassin653 - 發表於 2024/02/24 00:51(3月前)
3FGeorge017: mod時期最早最早(是尚未釋出正式版的時期)的攻城塔其02/24 11:19
4FGeorge017: 實就是可以射箭但不能翻牆(這個單位至今仍在dat檔裡,02/24 11:19
5FGeorge017: 可在戰役編輯器裡找到)02/24 11:19
[食記] 負雷:肯德基楓糖蒜雞&比司吉
[ fastfood ]43 留言, 推噓總分: +24
作者: ez910115 - 發表於 2023/12/09 00:02(6月前)
4FGeorge017: 感覺楓糖被蒜味給殺死了12/09 17:16
[AOE2] 各文明高階兵種比較-1
[ AOE ]26 留言, 推噓總分: +17
作者: koaki - 發表於 2023/11/25 22:21(6月前)
19FGeorge017: 如果劍勇有列哥德,那缺供給但有11/29 23:01
20FGeorge017: 也食物減免最多30%印加似乎也可以算入?11/29 23:01
21FGeorge017: 另外,西西里的十字軍東征後期有加入類似忠誠信仰的抗11/29 23:06
22FGeorge017: 招效果,或是等僧侶機制大調的12月新patch上路後再驗11/29 23:06
23FGeorge017: 證?11/29 23:06
24FGeorge017: 波斯的特性是騎士線打弓兵都+2,也包含薩瓦爾,所以波11/29 23:08
25FGeorge017: 斯薩瓦爾現在一刀下去會多5點傷害(未來patch會把基礎11/29 23:08
26FGeorge017: 的3點傷害降為2點)11/29 23:08
[AOE2] 亞美尼亞戰役-索羅斯二世(困難)
[ AOE ]40 留言, 推噓總分: +21
作者: Despairile - 發表於 2023/11/01 08:05(7月前)
6FGeorge017: 沙底隆的雷諾(x),殺千刀的雷諾(o)11/01 12:42
34FGeorge017: 第二關遇到一個神奇的現象,招走紫色的兵時,它維持紫11/05 23:18
35FGeorge017: 色的顏色(但所有權變我方),不曉得是怎麼回事11/05 23:18
36FGeorge017: 第三關我是在沒拆掉任何一座聖殿騎士城堡下,送人回家11/05 23:24
37FGeorge017: 後;繞路(但不能借道塞爾柱,它會起疑,有警告對話,11/05 23:24
38FGeorge017: 趕快把兵拉走就不會翻臉)去拆了雷諾左側的城堡後折回11/05 23:24
39FGeorge017: 大門一路拆進去,應該至少爆了TC跟修道院;然後就觸發11/05 23:24
40FGeorge017: 結盟了(聖殿騎士也直接變盟友了)11/05 23:24
[AOE2] 喬治亞戰役-塔瑪爾(困難)
[ AOE ]12 留言, 推噓總分: +3
作者: Despairile - 發表於 2023/11/05 04:19(7月前)
9FGeorge017: 第一關應該是難度不同造成炸藥桶被鎖起來,因為我破普11/05 23:15
10FGeorge017: 通難度是有炸藥桶可以用的11/05 23:15
[AOE2] 喬治亞堡兵 莫納斯帕bug
[ AOE ]22 留言, 推噓總分: +12
作者: knight791211 - 發表於 2023/11/04 15:50(7月前)
14FGeorge017: 真要說的話,似乎也有點像最初的馬上輕裝兵?(打有弓11/05 09:02
15FGeorge017: 兵防禦屬性的對手傷害直接翻倍)11/05 09:02
16FGeorge017: 而且當時的蓄氣傷害更高(35/40),所以西征/馬弓都是一11/05 09:06
17FGeorge017: 下倒,而被戲稱一拳超人的樣子11/05 09:06
[AOE2] 反制駱駝兵的方法
[ AOE ]71 留言, 推噓總分: +31
作者: papapapapapa - 發表於 2023/10/31 11:04(7月前)
55FGeorge017: 奴隸沒有弓兵防禦屬性嘍,可以用戰茅靠加成傷害換的時11/01 15:36
56FGeorge017: 代已經走遠了11/01 15:36
[AOE2] Patch 95810
[ AOE ]83 留言, 推噓總分: +42
作者: bensoncat - 發表於 2023/10/31 07:22(7月前)
65FGeorge017: 布哈拉的話,原本有卡遊俠科技不給升,公測時玩薩瓦爾11/01 00:33
66FGeorge017: 沒有鎖,所以就看你覺得薩瓦爾夠不夠扛蒙突,不夠再花11/01 00:33
67FGeorge017: 錢解藍色支線;然後原本守衛絲路的部分就是把最早要求11/01 00:33
68FGeorge017: 插箭塔的幾個點放上商隊旅館11/01 00:33
69FGeorge017: 然後帖木耳第五關的紅藍兩家改成新文明,紅->喬治亞,11/01 00:38
70FGeorge017: 原本的聖騎變莫納斯帕、營地變螺車,其他部分一樣;藍11/01 00:38
71FGeorge017: ->城堡改出複合弓箭手,其他兵科都一樣(並沒有因為是11/01 00:38
72FGeorge017: 城堡開局而會去點到劍勇)11/01 00:38
73FGeorge017: 補充:布哈拉有鎖金冠,所以戰役黨可能要新戰役裡才有11/01 00:40
74FGeorge017: 機會見識新金冠的威力了11/01 00:40
[AOE2] 新DLC 山脈王室 疑似11.11發行
[ AOE ]113 留言, 推噓總分: +42
作者: knight791211 - 發表於 2023/10/14 20:23(8月前)
77FGeorge017: 如果換個思路,官方所謂的“能射透重甲”不曉得存不存10/16 20:52
78FGeorge017: 在玻璃大砲的可能性(不能穿甲但是白值傷害比連弩高或10/16 20:52
79FGeorge017: 等於連弩),這樣哥衛依然有一定的威懾力,其他高防單10/16 20:52
80FGeorge017: 位科技點起來後也稍微能抗?當然,如果真的能穿甲那必10/16 20:52
81FGeorge017: 然需要有一定的代價(貴、射程短、血少、攻擊白值低、10/16 20:52
82FGeorge017: 射速低多選多),彈道學再怎麼樣應該都還是會給->而當10/16 20:52
83FGeorge017: 平衡設計擴展到科技樹,如果堡兵這麼強勢,那肉搏單位10/16 20:52
84FGeorge017: 跟攻城器可能會被大削(ex.沒有鼓風爐、步騎兵三甲、攻10/16 20:52
85FGeorge017: 城專家;兵科沒有火槍、火砲,馬廄只給重裝騎士跟輕騎10/16 20:52
86FGeorge017: 兵不帶品種之類的)10/16 20:52
87FGeorge017: 亞美尼亞騎兵UU不曉得會不會是類似羅馬百夫長的機制,10/16 20:55
88FGeorge017: 一個範圍內給予特定單位buff,只是這次buff可疊加,且10/16 20:55
89FGeorge017: 對象是相同單位(好符合宣傳裡所謂的越多越強)10/16 20:55
93FGeorge017: 然後可戰鬥的僧侶UU能力上有治療(文字敘述)+撿取遺跡(10/17 00:44
94FGeorge017: 畫面截圖),可能性:1.類似傳教士作為UU從修道院出(然10/17 00:44
95FGeorge017: 後不給招降能力或是射程較短),2.取代一般僧侶(那應該10/17 00:44
96FGeorge017: 就具有招降能力),3.拾取聖物時成為另一單位,治療並10/17 00:44
97FGeorge017: 非是僧侶的治療實作,而是類似塞爾特銀冠作用在城堡上10/17 00:44
98FGeorge017: 的效果(一定範圍內自軍特定單位回血)->也就是具備範圍10/17 00:44
99FGeorge017: 回血效果的一般戰鬥單位。10/17 00:44
[情報] 銀欣發布CS382多功能NAS機殼
[ PC_Shopping ]22 留言, 推噓總分: +1
作者: ultra120 - 發表於 2023/10/16 06:41(8月前)
20FGeorge017: 是更新產品線沒錯,但怎麼又是M-ATX?42.72.83.0 10/16 21:03
21FGeorge017: 上次381要轉接線材,這次不曉得需不需42.72.83.0 10/16 21:03
22FGeorge017: 要?42.72.83.0 10/16 21:03